選了個難度7,也懶得迭BUFF,反正不做戒指純錄像。
開到了岡姆之境,想說沒無限冰應該不好打,特別換上了遠古守護者增加一點容錯率。
打BOSS的版面,棄防改成秘法充能,帶吸血魔法加上武器有3.9%吸血開堅毅護甲,棱光被削之後相當不好使。血才2.1W,但是足夠了,可以扛MP7阿茲的火球了。
不帶鑽石不刷CD,存粹用肉身挑戰BOSS。遠古守護者改成50%之後其實挺好用的,本人已經放棄分身術了。
選了個難度7,也懶得迭BUFF,反正不做戒指純錄像。
開到了岡姆之境,想說沒無限冰應該不好打,特別換上了遠古守護者增加一點容錯率。
打BOSS的版面,棄防改成秘法充能,帶吸血魔法加上武器有3.9%吸血開堅毅護甲,棱光被削之後相當不好使。血才2.1W,但是足夠了,可以扛MP7阿茲的火球了。
不帶鑽石不刷CD,存粹用肉身挑戰BOSS。遠古守護者改成50%之後其實挺好用的,本人已經放棄分身術了。
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