1.05上線一段時間了,從某些方面說武僧這個職業在1.05版本很不好過,50%的敏轉護甲削弱,殷娜腰帶和褲子的虛弱主屬性讓武僧和另一個近戰職業的距離越拉越遠。
而從另外一方面來說,武僧這個職業在1.05版本過的很安逸,加強版的颱風BUG壓制全暗黑3,便宜到爆的傳奇配裝碾壓1PP。
不管怎麼說,我覺的暗黑3還是那個暗黑3,我的武僧依舊成長著。
我的玩法:
高難度下面對海量的HP,傷害不行。
我的人物屬性:
棄防強攻這個概念,對於武僧在高難度來說,是很不現實的。一套能在高難度持續作戰的裝備,想要達到碾壓的DPS,和中端是沒任何聯繫的。
我這套裝備可以適應目前暗黑3所有威能所有場景的戰鬥,可是那海量的HP,你傷不起。打高難度非常不爽。本來想寫點東西,看到目前武僧的發展情況,實在有點傷心。
1.05就這樣吧,期待武僧技能改版的到來。
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