上篇有人提出了一些可能進一步增加實戰DPS的建議.
為了進一步提高DPS,我對三種回憎恨手段都做了實驗,採用的是如下的build:
和前一篇相比,主要的改動是把完美換成了窮追猛打,利用聖光兄的擊打遲緩效果增加15%的傷害。
衛哨沒有從守護換成怒焰,主要是因為在沒有完美的情況下,三層黑水加落刃的時候沒有守護扛不住。而且實際試驗裡似乎換成怒焰對憎恨回覆加成並不顯著。
煙霧仍然是必須的,在大火球+黑水或大火球+落刃的情況下必須用。而且實際試驗裡換成懲罰效果不佳。懲罰似乎只有一板斧效果,在開始戒律充裕的時候多一到兩管憎恨。一旦黑水開始,戒律就很緊張,根本沒有多餘的轉憎恨,反而少了一個救命招,所以沒有採用。
實際實驗結果可以在下面的影片裡看出:
1. 把左鍵技能換成熔岩箭,其他不變,64秒幹掉阿丹. 時間上還有點提高的餘地,但不超過兩秒,所以至少需要62秒才能幹掉阿丹。
2. 左鍵技能換成電光鎖鏈,其他不變,60秒才幹掉阿丹3/4的血,然後我覺得太長就放棄了。也就是說至少需要75秒才能幹掉阿丹。這還是在縛影箭能全程減速並享受15% DPS加成的情況下 (在聖光兄掛了後仍然享受).
3. 左鍵仍然用榴彈,最快48秒幹掉阿丹。
在憎恨基本沒有浪費的情況下,比較對DPS的加成:工藝手匠榴彈 > 熔岩箭 > 電光鎖鏈
這和我們肉眼看到的回憎恨速度的比較結果是一致的。
結論:
至少在打單個boss的情況下,工藝手匠榴彈仍然是回憎恨的最快手段,沒有之一。
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