Heha魔獸世界專區 Heha星海爭霸2專區 Heha暗黑破壞神3專區

老馬實況直播|遊戲下載預購 | 精選文章 | 免費抽獎

有獎投稿

最新熱點:
關於暴雪|開發歷史|凱恩之書|暗黑15週年|暗黑系列小說
職業介紹:
野蠻人|武僧|秘術師|巫醫|狩魔獵人|角色等級屬性說明
實用資料:
惡魔怪物|追隨者|符文石|拍賣行|武器裝備|寶石介紹
遊戲工具:
技能模擬器|小編推薦|攻略數據庫|攻略投稿|裝備模擬器
[關閉]
[關閉]
當前位置:HEHAGAME暗黑破壞神Ⅲ專區 >> 基礎知識 >> 正文
遊戲基礎知識詳細介紹
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
來源:凱恩之角    發表心得    人氣:346278    進入討論區
基础介绍:
綜合介紹| 關於暴雪| 凱恩之書| 暗黑破壞神15週年| 開發歷史| 遊戲難度| 專家模式| 遊戲設置
角色職業:
綜合介紹| 野蠻人| 武僧| 魔法師| 巫醫| 獵魔人| 魔法技能| 能量源| 1-60級技能解鎖列表
遊戲系統:
遊戲難度| 治療系統| 戰鬥信息| Pvp競技場| 拍賣行| 遭遇戰| 符石| 經驗值| 追隨者| 打造| 惡魔怪物| 成就系| 喬丹金爐| 戰旗
惡魔怪物:
綜合介紹| 不死骷髏| 古墓蝰蛇| 黑暗教徒| 寶藏攜帶者| 屍魔| 沙丘巨尾蜥| 沉淪魔| 食腐獸| 羊頭人| 節瘤樹妖
 物品裝備   :綜合介紹| 護甲: 頭部| 肩膀| 上身| 護腕| 手套| 腰帶| 護腿| 靴子| 飾品| 副手| 追隨者專用| 武器: 單手| 雙手| 遠程
                       其他: 藥水| 鍛造材料| 訓練書頁| 燃料| 寶石| 雜項 寶石: 寶石作用| 寶石介紹| 紫寶石| 黃寶石| 綠寶石| 紅寶石 符文石
                       符文石: 符文石作用| 符文石介紹| 猩紅| 靛藍| 黑曜| 金黃| 雪白

 

 

 


 

  《暗黑破壞神3》不僅是一款經典的動作類角色扮演遊戲,而且是暗黑破壞神系列的完美延續。玩家可在五種不同的職業中(野蠻人巫醫、魔法師、武僧獵魔人)選擇創建自己的角色。
 
  每種職業各有一套完整獨特的技能體系;透過豐富多樣的遊戲場景,充滿史詩色彩的故事情節,與數不盡的怪物和具挑戰性的Boss較量,這些英雄人物在累積經驗和學習新的技能的同時,也將獲得具有神奇力量的寶物。右圖是最新的遊戲LOGO,相比最初的遊戲LOGO來說,在細節和紋路顏色方面有了比較明顯的變化,特別是在整體的光暈方面。

 

  遊戲故事發生在一個黑暗的魔幻世界「神聖之殿」。這個世界裡,大多數居民不知道20多年前曾出現一批英勇強大的英雄,將「神聖之殿」從地下邪惡勢力的手中拯救出來。很多曾直接面對地獄軍隊的戰士即使從戰爭中倖存下來,卻也都神智錯亂了;大部分戰士選擇埋葬這一段可怕的記憶,讓思緒從恐懼中解脫。在《暗黑破壞神3》中,玩家將重返聖殿,與各路的邪惡勢力展開殊死搏鬥。
 
  透過易懂的界面、快速的節奏,和眾多暗黑迷期盼的驚心動魄的遊戲內容,《暗黑破壞神3》勢將成為《暗黑破壞神2》最完美的續集。此外,該遊戲的諸多新特點,均將讓《暗黑破壞神》系列的遊戲體驗攀升到另一個高峰!

   

 遊戲特色

 

    ►暗黑破壞神3在2008年6月28日正式公佈;

 

    ►五種強大的職業可供選擇,包括野蠻人巫醫、魔法師、武僧獵魔人

 

    ►全新3D圖像引擎及Havok物理引擎技術將帶來無與倫比的視覺效果;

 

    ►「神聖之殿」裡,室內、室外場景的新地圖;

 

    ►充斥著陷阱、障礙及可破壞性元素的互動環境;

 

    ►既定路線下無限可能的隨機場景,使遊戲過程妙趣橫生;

  

    ►種類繁多的惡魔怪獸,擁有獨特的攻擊方式和習性;

 

    ►全新任務系統加上角色定制化的選項,為您打造動作類角色扮演遊戲的終極體驗;

 

    ►可透過戰網(Battle.net)的支援,進行多人遊戲,包括共同作戰及競技場對戰模式;

 

    ►遊戲取消了單機離線模式,全部遊戲過程需要聯接戰網進行;

 

    ►遊戲增加了拍賣行,並直接支持現金交易。註:此部分會根據各地法律而有所不同。

 


角色職業
 
  暗黑破壞神3中擁有五種不同的職業,這些職業或許都會帶給你一種似曾相識的感覺:

 

  巫 醫 -- 從提干斯叢林區域而來,精通各種巫術。他(她)最具盛名的伎倆就是殭屍之牆。
 

  野蠻人 -- 他(她)和暗黑2里的野蠻人一樣,但獲得了新的技能,而且身受先祖力量的加護。 
 

  魔法師 -- 她(他)是純法術施放者,能夠駕馭秘術和各類元素魔法。與暗黑系列前作的法師相仿。時間減緩是其最得意的本領,能夠減緩遮罩內怪物和拋射物的速度。 
 

  獵魔人 -- 她(他)從夕陽餘暉下的陰影中出現,用迅雷不及掩耳之勢解決了剩下的野獸。她雙手握著十字弓,發射出來帶著弧光的火焰之矢從我頭頂飛過,怪物那笨重的軀體隨即齊聲倒下。
 

  武 僧 -- 從艾弗哥羅德來的新夥伴。他(她)熟習東方武術,以虔誠之心遵守西方教義。他的名號如雷貫耳,仿若武神再世。

角色職業

 

  2009年愚人節,暴雪公佈了一個搞笑的職業 吟遊學者 Archivist 作為送給暗黑玩家的禮物!

  暗黑破壞神3中玩家不再需要自己分配屬性點,每次升級各項屬性會自動提升。這樣屬性點數的變化將更多地依賴於裝備。同時屬性點系統進行了多次重要革新,在 Beta Patch13 中,曾經被取消的力/敏/活力等屬性再次回歸,而一度被認為更加合理的攻擊/精準/防禦等屬性再次取消。
 

 

技能/符文
 

  我們在魔法技能頁面中將會對所有技能進行詳細的介紹。暗黑3中技能方面最大的改進是以前的左右技能鍵改成了動作條,這與魔獸世界的動作條相似。很多常用技能現在可以更輕鬆自如地使用。同時取消了原有的技能樹和技能等級,玩家在等級提升的同時會獲得更多的可能技能和符文。



點擊進入角色技能詳細介紹
  技能的切換在設計過程中也是反覆不斷,從最初的野外無法切換到後來的通過特定道具切換,目前最新的設置是玩家可以隨時隨地更換當前技能,但是技能會有一個冷卻時間,在冷卻時間內技能無法使用
 
技能樹重置/洗點
  暗黑3中將沒有洗點和重置的概念,玩家不需要擔心加錯點,只需要通過符文石或被動技能來改善它們。而在暗黑破壞神2中,角色的技能和屬性分配後就固定了。如果你加錯了點,唯一的辦法就是重新玩。在最新的暗黑2補丁中,第一場景中加入了這一功能的任務獎勵,玩家有機會重置。
 
 
技能符文
  暗黑3的符文與暗黑2符文大相逕庭,並且之前一直使用的符文石設定被取消。暗黑3中的符文將只作用於角色技能,並且符文不再由掉落獲得,而是隨角色等級提升後逐步解鎖。
 
 
 
怪物
 
 
暗黑3將包括海量種類的怪物。這些怪物會以更智能的方式行動且各具特色。遊戲中還會出現更多"迷你頭目"、遭遇戰以增進遊戲體驗,比如千斤怪,它算不上Boss,但卻獨一無二。而"特色"指的是:比如骷髏刀盾手會使用盾牌格擋來保護骷髏弓箭手;食屍鬼會沿著峭壁爬上來攻擊玩家;而荒誕怪則會從體內爆出一大群八目鰻。我們在今後還能看到怪物們更多獨具特色的攻擊方式和行為。
  怪物攻擊玩家的規則主要是依靠距離進行判斷,同時高級BOSS的某些技能會直接移動到較遠的玩家進行攻擊,例如骷髏王。

點擊這裡查看已知的所有怪物

 

 "壯觀"的死亡特效

  暗黑3將帶給我們多種不同的死亡動畫,包括了致命一擊的特殊動畫及Boss類怪物殺死玩家時的慘烈特效。 屍體不再是靜態的,你的一切動作都可能對屍體產生影響,例如改變他們的位置或造型。但是目前還沒有發現屍體對玩家產生影響的例子,例如阻斷道路等等。同時一些怪物死後會有聯動效果,例如衍生新的小怪,或者是爆炸、冰凍等效果。

  死亡懲罰不再苛刻,玩家角色死亡時不會丟失經驗值,只會損失 10% 的物品耐久度。同時遊戲中還有檢查點用來自動保存遊戲進度,當玩家角色死亡後會被傳送到最近的檢查點。而如果是"專家級"模式的話,死亡後角色將無法重生。

死亡特效

 

 

 

 

難度等級
 

  暗黑破壞神3中將有四個難度等級,依次為普通、噩夢、地獄和煉獄。煉獄(Inferno)是在2011年GamesCom大會上公佈。玩家需要達到一定的級別才可以進入到下一難度,分別是普通(0),噩夢(30),地獄(50),煉獄(60)。關於正常遊戲時間和各難度的區別問題,在2011年7月凱恩之角訪美採訪時,Jay Wilson 曾經做出了明確的說明:大約需要20小時打通整個遊戲,通關時人物等級大約30級。

 

  普通難度就是最簡單的,噩夢難度會有提高,而地獄則是最難的。它們之間最大的區別是,怪物等級更高,更具有挑戰性,我們也會(在高級難度下)修正怪物的屬性,讓它們提高攻頻率,讓它們更具攻擊性,我們也能夠去改變怪物的分佈,但我們還沒有這麼去做,(目前)我們主要精力放在(怪物)屬性修改上。還有就是追加新的物品,這不同於暗黑2,在暗黑3中更高難度下掉落的物品擁有獨特的視覺外觀。
 
  另外遊戲中還會有更好的物品設定,如一個高難度下的60級角色所穿戴的裝備是一個30級角色在低難度模式中根本見不到的。除此之外,這些裝備的外觀會各不相同,同一件裝備每個角色會有不同的外觀和圖標顯示,這與暗黑2中換名不換形的裝備系統完全不同。

遊戲難度詳細介紹

 

物品裝備
 

  暗黑破壞神3的物品裝備系統發生了一些非常重要的變化,建議點擊這裡查看物品裝備詳細介紹。

 

    ►物品欄保持了暗黑2風格,每個物品分別佔用1、2個空間。 
 
    ►出現了物品屬性比對功能,屬性高低一目瞭然。 
  
    ►遊戲內增加了共享儲物箱,裝備轉移更加方便,並且可以通過金幣擴充容量並按職業快速選擇。 
 
    ►物品掉落按玩家區分,每個玩家只能看到自己的那份掉落,所有物品仍可以在撿起後進行交易。 
 
    ►藥水大改,增加了很多限制,例如冷卻時間、級別限制,同時出現了血球。 
 
    ►出現了物品拍賣行,並且直接支持現金交易。 
 
    ►藍色物品將不再需要鑒定。

點擊圖片放大

 

 

 

非玩家角色(NPC)
 

 目前只有很少一部分暗黑3 NPC揭曉,並且大多是我們所熟知的(具體可以在NPC欄目中查看):

 

    凱 恩 -- 他回來了,依然會讓你停下來聽他講故事。
  
    莉 婭 -- CG中出現的女性,在暗黑3中扮演重要角色。
 
    工 匠 -- 兩種不同的工匠將是你遊戲過程中重要的幫手。
 
    泰瑞爾 -- 暗黑破壞神3的招牌人物。
 
    追隨者 -- 這是一個全新的遊戲系統,共有三種不同的追隨者。與暗黑2中的僱傭兵不同,他們有完整的劇情,豐富的裝備和技能體系,他們有獨立的性格,會和玩家進行交流。

莉婭

 

  

 

世界地圖
 

  庇護所世界地圖最早出現在暗黑2遊戲手冊中;但暴雪又製作了一幅更美觀的地圖,劃分了大陸並標明了主要據點。其中很多地點都可以在暗黑3中重溫,包括有崔斯特瑞姆。與崔斯特瑞姆相鄰在前作遊戲中無法探索的區域也有機會踏入,如骷髏高地和西馬什。 (目前已知各個場景詳細介紹)
 

 暗黑破壞神3中將一共包含四個場景,每個場景都有自己獨特的風格。

 

  我們已經看過了斯科沃思的詳細圖片以及卡迪安及崔斯特瑞姆。斯科沃思經確認將從遊戲中移除,但從圖片中對該地區描繪的詳細程度可見,也許可能會在一個較大的資料片中出現。
 
  較之地下城來說,戶外場景的隨機性較小,地形相對固定。但這些場景會出現很多隨機事件,某些事件頗具深度,例如地下城入口的遭遇戰。你還會遇上互動性的環境 -- 致命的陷阱和障礙以及可摧毀的場景元素。而戶外地區的數量可謂"驚人"。
地理位置

 

 

 

地下城

 


 

  暗黑3中的地下城會非常隨機化,你每次在遊戲中可能會碰到不同的地下城。地下城並不是你的必然選擇,但往往在裡面你會有意想不到的收穫。例如寶箱,互動事件等等。

  地下城可能不像之前那樣是Boss的藏身之處,很多最終戰鬥會在地表進行。某些地下城可能會有時間限制,場景會在一定時間內崩潰,你需要快速的完成地下城活動,找到出口,如果你過於貪戀裡面未知的寶藏,可能就會由此喪命~

地下城

 

 

 

交通系統

 

地下城 遊戲中主要的快速交通系統將是小站(waypoint),相對於前作,小站設計得更加密集,同時很多任務將與小站有直接聯繫。

 

  暫時不知道遊戲中還會出現哪些其他類型的交通工具,例如魔獸世界中用於地區間活動的飛艇或船隻。
 

 

彩蛋
 

  目前暗黑破壞神3遊戲內還沒有什麼確認過的彩蛋,但我們極有可能在將來的遊戲中找到它們,現在我們還無法揣測這些彩蛋到底是什麼。但從暴雪的遊戲中我們可窺其端倪,任何暴雪遊戲中都有令人驚喜的彩蛋!暗黑破壞神2中就有牛關這樣的出彩設計,而暴雪曾暗示暗黑3中也會有彩蛋和秘密關卡。

    彩蛋
    牛關:牛關是暗黑2中獨具一格的內容,但並不確定會出現在暗黑3中。從暗黑1開始,奶牛和暗黑在暗黑髮燒友的腦海中已經締結了不可磨滅的聯繫,所以暗黑3中出現秘密牛關依然無可厚非,儘管也許會與暗黑2的牛關大不一樣。在多次採訪中,暴雪都沒有明確表示不會出現牛關,並且態度非常曖昧,從種種跡象表明,牛關很有可能出現在暗黑3中。

    彩虹關卡:這是一則訛傳,而所有有關暗黑3色調的瑣碎言論都指明開發團隊將摒棄暗黑1和暗黑2中陰鬱暗黑的色調轉而在暗黑3中把關卡設計得五顏六色,這些都將使暗黑3最終變成獨角獸和愛心熊的樂園。

StarCow

  這是一個遊戲外的彩蛋,最初被玩家發現於暗黑破壞神3的Beta測試下載頁面(詳細介紹及視頻)。玩家在輸入一個特定的單詞後就會看到這個彩蛋,然後會出現下面這個可愛的小牛:

 
視覺效果的改變

 

  遊戲設計中包括了更多的顏色,一些玩家對此表示擔憂。而暴雪則申辯真正的暗黑2沒有玩家記憶中的那麼暗淡。一些暗黑玩家對暗黑3是否會變成《魔獸世界》那樣絢麗表示害怕。 其實暗黑2在推出時,也曾面臨這樣的質疑,玩家在暗黑1後從來沒想到這個遊戲可以發展到叢林或者沙漠中。
  最新的暗黑3版本中,遊戲畫面質量非常好,不管是測試人員還是開發者都表示滿意,Bashiok 也專門用藍貼對此進行了說明:

  我們想讓遊戲基本上看上去像你在玩一幅油畫。所有東西都是3D的,但是材質和整個場景的規劃都是想展示一個像是繪畫的樣子。有些遊戲為了表現真實感運用了很多陰影和多邊形,這不是我們想要的視覺風格。我們想讓它是永恆的美,因為我們預想人們會玩這款遊戲很長時間。如果回頭看一下,即使是幾年前的高端遊戲也不過如此,但是我們想要的效果是在10年以後你看到暗黑3還是和你第一次玩它一樣感覺那麼美。甚至視頻都不能很好的展現出這款遊戲的美。我想每個真正玩過它的人都能證明這一點。

點擊圖片放大

 


 
 故事線
 

  暗黑3遊戲故事線發生在暗黑2世界之石之役勝利後的20年。普通人沒有意識到那些大多數曾直面過地獄惡魔軍團的戰士們最後都精神失常。一些人也許知道曾經發生過一場衝突,但對於絕大多數人來說對抗迪亞波羅的戰爭依然是謎。

 

  野蠻人因守護亞瑞特山脈的世界之石而贏得了地位和榮耀。但當他們目睹巴爾及其爪牙玷污世界之石並導致其毀滅時,這群自豪的野蠻人心若碎塵。他們離開被摧毀的故鄉變成遊民,他們在庇護所世界中遊蕩,將自己投入無盡的戰鬥之中以忘卻痛失家園的痛苦。

  泰瑞爾在摧毀世界之石後發生了什麼沒人知道。迪卡·凱恩這樣的學者推測一股巨大的惡魔勢力將從燃燒地獄中湧入庇護所,但並沒有實際發生過這樣的入侵。凱恩花費了數年時間研究發生的一切,並將協助我們迎接無法避免的決戰。
完整開場動畫

 

  從暗黑3的CG中我們可以看到一顆巨大的彗星隕落在崔斯特瑞姆大教堂中,而某個不幸的靈魂遭受了此毀滅性的打擊(是莉婭還是凱恩我們不得而知)。地獄軍團正在集結,此地不再安寧。
  暴雪在後來對時間線進行了大幅度的修改,可以點擊這裡查看新老版本的時間線。
  同時,暴雪在2011年12月,首次公佈了暗黑破壞神3完整開場動畫,劇情預示著一場災難的降臨:

點擊觀看視頻

 
 
 
任務
 

  暗黑3的開發團隊想要改進暗黑2中任務的處理方式。他們想讓主線任務有趣、重要而且能帶動故事情節發展。這些任務中的大多數會是職業任務;玩家的角色不僅僅是個跑龍套的,任務也不會無足輕重;它會推動故事的發展。
  暗黑3中所有任務都可以單人完成,沒有什麼任務是必須通過多人合作來完成的。這點與魔獸世界不同。每個場景都有與故事情節有關的數量眾多的主線任務,每個主線任務都有不同的支線任務,暴雪反覆的強調了暗黑破壞神3將有非常非常豐富的故事內容!我們曾經在對暴雪採訪時提到了如下問題:暗黑3中強調了豐富的支線任務,那麼支線與主線任務比例如何?

  Jay Wilson:沒有傳統意義上的支線任務,我不能給出兩者之間的百分比,因為這兩者不是同一個系統。我們所說的"任務"就是所有的主線劇情任務。還有就是"事件",我們有很多的事件,成百上千個,它們都是瑣碎的事件,數量會很多,有些是有獎賞,有些則是一場遭遇戰,它們跟任務是不同的。

  值得注意的一點,目前的任務系統設置可以在一定的程度上防止快速MF的發生,你必須要完成固定的流程才能觸發BOSS戰鬥或其他場景事件。同時,任務進度可以保存並更改你需要開始的任務進度,前提是你已經完成過至少一次任務流程。
   
 
 
單人遊戲和多人遊戲
 

  暗黑破壞神3將不再支持離線單機遊戲,所有的遊戲過程都必須聯網進行。也就是說,暗黑破壞神系列正式進入到了網絡時代。但與一般傳統意義上的網絡遊戲不同,你可以在一個封閉的房間內獨自完成整個遊戲流程,不需要借助任何其他人的參與。
  戰網上每個遊戲中的最大人數是 4 人,並且當多人遊戲時,將無法使用追隨者。

 


Battle.Net 2.0

  暴雪表明在戰網2.0中將做非常大的改動,移除局域網模式;這一舉措是為了鼓勵玩家參與線上遊戲,包括成就,好友列表/黑名單以及社區支持。 玩家可以通過實名好友系統方便的與朋友進行交流,特別是跨遊戲交流。同時組隊更加方便,你可以快速邀請別人加入你的遊戲。可以通過戰旗系統快速的加入當前戰鬥,以及豐富的成就系統供玩家尋找新的樂趣!

暗黑3戰網

 


  
PvP 競技場
 

  暗黑3中將存在PvP(玩家對玩家,PK)系統,但與暗黑2不一樣。玩家不會被強制拉入PVP行為,避免了惡意的PK行為。我們多次就競技場的問題對暗黑3開發組進行了採訪,總結出了以下一些特點:

    ►暗黑3中競技場只是一個很小的遊戲組成部分,內容比例不到 1%;
 

    ►競技場的目的是為了讓玩家有場所可以檢驗自己目前的裝備搭配和操作手法;
 

    ►競技場不會有專門的物品獎勵,但可能會有一些成就;
 

    ►沒有專門為PVP增加的物品屬性;
 

    ►死亡模式(HC)玩家如果在競技場中死亡,那麼就徹底死亡了,與遊戲中一樣。
 

 
   
發售信息

Beta 測試
  在2011年的第一季度和第二季度的動視暴雪財報會議上,多次特強調暗黑破壞神3 Beta 測試將會在2011年3季度開始,關於3季度的時間解釋也有官方藍貼!

 

  在2011年8月2日,暴雪正式放出了暗黑破壞神3測試的官方頁面地址,上面將陸續放出關於測試的相關信息。
  暗黑破壞神3從2011年4月開始,陸續進行過各種階段性封閉測試,直到2011年12月底,測試仍在繼續,期間經歷了成就系統、技能系統、現金拍賣行系統等重要功能上線。同時補丁版本也在持續更新。以下是主要測試時間節點:
暗黑3測試

 

►2011年4月,在全球分公司進行內部封閉測試,測試持續到2011年的6月;
 

►2011年7月26-28日,邀請全球主要媒體前往暴雪總部參加試玩;
 

►2011年8月底,開始新一輪暴雪內部員工測試;
 

►2011年9月6日,正式開始員工及親友測試(F&F),並解除NDA協議;
 

►2011年9月14日,暗黑破壞神3公共測試正式開始;
 

►2012年2月19日,暗黑3測試更新到第13補丁,測試持續進行。
 

  
發售日期

  2011年9月23日,在沒有任何徵兆的情況下,暴雪正式宣佈了暗黑3發售延期的消息。至此,暴雪正式把暗黑3的發售日期定為了2012年一季度,並且多次強調將努力實現這個目標!(全文內容)

  2012年2月10日,在暴雪的2011年四季度財報上,暴雪總裁 Mike Morhaime 又宣佈《暗黑破壞神3》將在2012年二季度上線。這比之前的預計時間又推遲了一個月。(全文內容)

  2012年2月24日,暗黑3開發總監 Jay Wilson 通過論壇發表了一篇有關遊戲發售時間的藍貼,這是第一次如此正式的談及發售日期。在這之後,暴雪很快將會宣佈遊戲發售日期!(全文內容)
2012年05月15日,全球正式同步上市銷售。
  
  
 
系統及配置
  2011年9月,通過測試客戶端,我們第一次完整瞭解到遊戲所需要的硬件配置(最低配置),遊戲配置詳細資料點擊這裡:
  • PC
    系統: Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Latest Service Packs) with DirectX® 9.0c
    處理器: Intel Pentium® D 2.8 GHz 或 AMD AthlonTM 64 X2 4400+
    顯卡: NVIDIA® GeForce® 7800 GT or ATI Radeon™ X1950 Pro 或更好

     
  • Mac
    OS: Mac® OS X 10.6.8 或更新
    處理器: Intel® Core 2 Duo
    顯卡: NVIDIA® GeForce® 8600M GT or ATI Radeon™ HD 2600 或更好
     
  • 所有平台
    硬盤空間: 12 GB 可用硬盤空間
    內存: 1 GB RAM (Windows Vista®/Windows® 7 users, 2 GB for Mac® 用戶需要1.5 GB)
    光驅: DVD-ROM drive
    網絡: 寬帶網絡鏈接
    顯示: 1024x768 最低分辨率


     
零售價
 

  暗黑3的零售價和收費相關信息會在遊戲發售前公佈,暴雪之前給出的參考標準時玩家所在地的盒裝星際2價格,而網絡出現的各種預訂價格一般為 59.99 美元,這與暴雪的參考標準保持一致。全球各個國家因為具體情況不同,所以價格也不會相當。

  
遊戲年齡分級及和諧問題
 

  暗黑3的分級應針對17歲以上的用戶,而德國的USK 18+分級或類似的分級會很大程度上限制遊戲的發售。暴雪很有可能不會在分級過於苛刻的國家發佈暗黑破壞神3
美國 (ESRB) - "M" 成人(玩家必須至少為17週歲)。 
歐洲 (PEGI) - 17+ (玩家必須至少16週歲)。
德國 (USK) - USK 17+ (玩家必須至少16週歲)。
韓國 - 18+

 
 
 資料片,線上遊戲還是暗黑破壞神電影!
 

  暗黑破壞神3之後又是什麼誰都不知道,但很明顯暴雪一定會為它加上資料片。他們曾提過暗黑3中將會有更"終極"的結局,因此最有可能是資料片,也可能會是一款MMO線上遊戲或是一部暗黑破壞神電影。無論怎樣,Jay Wilson 表示宇宙是無限的。這種承載媒介會是什麼有太多的答案:書,漫畫,資料片,遊戲或是電影...
  Mike Morhaime 表示他們想每年都做一個暗黑3資料片,並確認計劃為暗黑3定制多部資料片。
  2011年9月3日,暴雪在投資者會議上正式宣佈,會在暗黑3正式發行後的3年內,推出首個資料片!
  傳說,將會繼續!
暗黑3測試

 

 

120
13
12
8
13
5

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
46
#13 09-09 19:45 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
台北火車站叫小姐LINE:girl141 微信:yo2382台北外約旅館,台北哪裡找小姐,西門町全套服務
台北火車站叫小姐LINE:girl141 微信:yo2382台北外約旅館,台北哪裡找小姐,西門町全套服務
台北火車站叫小姐LINE:girl141 微信:yo2382台北外約旅館,台北哪裡找小姐,西門町全套服務
台北火車站叫小姐LINE:girl141 微信:yo2382台北外約旅館,台北哪裡找小姐,西門町全套服務
台北火車站叫小姐LINE:girl141 微信:yo2382台北外約旅館,台北哪裡找小姐,西門町全套服務
台北火車站叫小姐LINE:girl141 微信:yo2382台北外約旅館,台北哪裡找小姐,西門町全套服務
台北火車站叫小姐LINE:girl141 微信:yo2382台北外約旅館,台北哪裡找小姐,西門町全套服務
台北火車站叫小姐LINE:girl141 微信:yo2382台北外約旅館,台北哪裡找小姐,西門町全套服務
台北火車站叫小姐LINE:girl141 微信:yo2382台北外約旅館,台北哪裡找小姐,西門町全套服務
台北火車站叫小姐LINE:girl141 微信:yo2382台北外約旅館,台北哪裡找小姐,西門町全套服務
台北火車站叫小姐LINE:girl141 微信:yo2382台北外約旅館,台北哪裡找小姐,西門町全套服務
#12 11-12 22:43 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
需要援交的加我賴:xy005
#11 11-04 21:36 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
雅旋服務 需要加我賴☆LINE:☆ wle888
#10 11-05 15:21 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
為何一開始玩之後一個小時就會跳掉呢~~有時還跑出連線錯誤這是為何?有專家可以幫忙嗎?
#9 07-04 23:22 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
請問D3還有像D2一樣隨機地圖嗎?就是每次玩地圖都不一樣,有嗎?
#8 06-30 16:58 開心網友 說:
回復 | 支持 (21)
請問一個光碟片可以幾人完
#7 06-20 08:40 開心網友 說:
回復 | 支持 (1)
怎麼更新啊???
#6 05-19 18:53 開心網友 說:
回復 | 支持 (52)
聽說完這個至少都要花1499元是ㄇ?
#5 05-13 01:19 開心網友 說:
回復 | 支持 (9)
我的處理器只有2.0GHZ
顯示卡G33/G31..這樣可以玩嗎?
#4 05-13 01:19 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
我的處理器只有2.0GHZ
顯示卡G33/G31..這樣可以玩嗎?
#3 05-13 01:19 開心網友 說:
回復 | 支持 (13)
我的處理器只有2.0GHZ
顯示卡G33/G31..這樣可以玩嗎?
#2 05-11 01:45 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
對#1 開心網友 說:
你認為呢??
#1 05-09 17:52 開心網友 說:
回復 | 支持 (6)
要錢嗎?
要錢嗎?