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狩魔獵人攻略
  • 獵魔人PVP四人混戰45w面板魔法師

    這次總長近20分鐘的視頻還是混戰,對手是一個45w面板的法師以及另外倆個DH,但說實話這個法師dps水分比較大,而且防禦屬性也很爛。1v1視頻素材還在收集中,陸續會放出。但最近事情比較多,不能很長時間玩,所以進度會很慢,等正式服開了1.07,我會盡快發佈同水平的1v1視

    13-01-29 更多>>
  • 獵魔人1.07版本發展預測與建議

    一、PVP1、技能:縛影彈(電光鎖鏈)和刺穿(灼燒藥劑)將從之前冷門技能強勢崛起。縛影彈(電光鎖鏈)自帶減速,且有不低的傷害(90%的直接傷害和70%的DOT傷害).刺穿(灼燒藥劑)快速無彈道高傷害(265%的直接傷害和220%的DOT傷害)。我一直認為,這兩個技能就是為

    13-01-28 更多>>
  • 獵魔人無限雙生戰輪擊退流玩法介紹

    今天看到一個兄弟也玩戰輪啊,心癢難耐,正好一起交流交流。廢話不多說,其實這個玩法就適合中等難度站樁5-7妥妥的,一個詞「安逸」。一、此玩法的核心裝備(想來想去還是放不下老娜,決定用老娜BUILD了)高擊退風之力還有憎恨恢復。減消耗娜衣(老娜最多-4新娜最

    13-01-26 更多>>
  • 獵魔人PVP經驗談

    打了幾天ptr,感覺pvp獵人以dph為主。由於現在這年代,摸到人實在是難,攻速就沒多大用了,摸一下掉的血多才是道理。我個人感覺,災虐、風之力都不好用。尤其是在和尚、蠻子都專注堆ehp的情況下,高dph的尾弩還是好用點,得刀刀打到肉上才行。Build如下鼠標左鍵技能

    13-01-26 更多>>
  • 舊娜套獵魔人混戰對陣30萬面板巫醫

    錄了錄視頻,打了大概20多分鐘吧,剛進去時候有個裝備還不錯的巫醫面板有30w多點,另一個巫醫大概13w的樣子,還一個法師19w左右。本人以後還會不定期放出新的視頻,當然也包括正規的和各職業同裝備檔次的人1v1。這個我盡量,畢竟1v1並且發佈視頻需要徵得別人同意,能

    13-01-22 更多>>
  • [視頻]獵魔人3分鐘極限擊殺10MP彼列攻略

    P1、P2階段,無暗影之力,靠風弓竊取無腦擼。P3、反過來,一個毒爆9w1血,秒跪……這次順道還拿了煉獄彼列的成就……三圍:5w9血、3900甲、361抗、戒律30。攻略:極致DPS,彼列2E2的血量,拖下去會狂暴。本著輸出最大化原則,盡量少

    12-12-28 更多>>
  • [視頻]集束炸彈:一張密不透風的網

    首先感謝著名的狗提供的build,的確比我以前用的【伸張正義+集束炸彈】效果更好。測試環境:7MP、20Wdps(帶箭術專精+沉著狙擊)、2.97攻速。集束炸彈21憎恨消耗(喬丹、馬拉、骷髏、亡者,能夠實現2秒6連發)、7.52憎恨秒回(無蝙蝠)。林登帶19.1%凍結和76%穿透(暴雪弩

    12-12-28 更多>>
  • [視頻]獵魔人無煙幕娜套10MP三紅門Solo

    閒的蛋很疼,錄個視頻,不帶暗夜潛伏,不穿舊娜套,只帶個喬丹總共56戒律打10PP三紅門。不知道怎麼更好處理女王那個BUG,被控制就不開罩不放小怪,血也不掉,三個罩子總共浪費近1分鐘。綱目那組也沒處理好,比平時慢了近1分鐘,也許是錄視頻緊張手殘了,看來以後要多多總

    12-12-28 更多>>
  • 獵魔人掃射技能主打Build分享

    目前的版本,高難度地雷縛錘,低難度電球多重,應該是用的人數最多的。但是長期刷怪,一種build難免枯燥。分享下本人的build,有興趣的同學可以試試。稍微說一下。一、左鍵:掃射低難度伐木,雕文選擇只有一個:榴彈爆破。一是只有這個雕文有Aoe效果;二是其它的

    12-12-26 更多>>
  • 獵魔人放大係數體系:科學分析冰霜箭

    獵魔人放大係數體系結論以及科學分析冰霜箭,伸手黨就看結論吧。結論:單次傷害數值=遠程傷害均值*(敏捷點/100+1)*(1+技能傷害加成百分比)*技能武器傷害百分比*(1+弓專精15%+死亡標記12%+20%沉著)*(1+窮追猛打15%)。先看結論:結論一:在使用追施+元素箭冰霜

    12-12-21 更多>>
  • 錢花在刀刃上:100級獵魔人經驗分享

    每天三小時刷圖練級、兩小時陪基友刷紅門、半小時逛逛AH,兩個禮拜前終於100級,在這裡談談個人的經驗分享。一.刷圖難度選擇1-3PP並不是屌絲的戰場,是所有人的刷圖聖地100級為止,低PP戰場為我帶來了不下30E的收入,和我一起到100級的一個巫醫基友收入甚至比我還多。

    12-12-19 更多>>
  • [視頻]其實,我是一個飄逸的魂斗羅

    本文作者凱恩之角snowccc,轉載請保留作者及出處!原帖地址在強調各種抗性的今天,堅持走魂斗羅路線的朋友似乎已經沒幾個了,僅以此片獻給那些依然堅守在魂斗羅戰鬥第一線的朋友們。魂斗羅是一種精神;魂斗羅是一種情結;魂斗羅是一種身法;魂斗羅並不是一刀

    12-12-18 更多>>
  • 獵魔人:那些年我們一起忽略的事(二)

    前言:還是照舊,基礎篇新手向滿滿,進階篇重點內容。寫這個文章的時候,我很怕寫出來這些技能因此誤導別人:有人可能會說,擼主這個技能很坑爹,擼主達不到這樣的傷害,擼主沒有格子放技能。這裡要說明的是什麼樣的Build,取決於你的裝備與操作習慣,所要達成的目的;

    12-12-17 更多>>
  • 獵魔人心得:更快更冒險 反思你的打法!

    作者Flux來源IncGamers前言:這是話嘮最近對惡魔獵手打法思考的一篇隨筆,文章裡涉及技術性的東西並不多,他甚至沒有給出一個具體的加點打法指南,而是通過自身的經歷反思一下在這個遊戲日益快餐化的年代,我們能以怎樣的態度去發掘遊戲的樂趣。這是一篇我最近暗

    12-12-10 更多>>
  • 獵魔人實戰三拉鏈之無限憎恨Build詳解

    依舊先說理論和計算數據。我們這裡不計算它的傷害,只介紹一下這個技能的原理:1、拉鏈長度目測大概半個屏幕。2、拉鏈攻擊頻率與攻速無關,每秒固定2下。3、拉鏈觸發係數0.75,三塔重疊後,走對角線命中敵人後配合不共戴天可獲得非常高的憎恨。4、此技能因為需要頻繁

    12-12-10 更多>>
  • 屬於我的小工兵:獵魔人站擼小體會

    先上狗熊榜: 英雄: radiumBattleTag: radium#3994服務器: 亞服巔峰等級: 43傷害: 148914血量: 62702MF: 140%[RELOAD]

    12-12-06 更多>>
  • [視頻]獵魔人畢業典禮:單殺10MP比列

    今兒再打了兩次,都過了,當然還是很凶險的。前幾天無意在蠻子區間看到個回復,說比列很難,去試了試!果然還是有點難度的!感覺毒爆到後來越來越密集,越來越猛烈。不過,仔細點還是好過的。面板如下:技能如下:視頻:沒什麼技巧可言,盡量提升輸出

    12-12-05 更多>>
  • [視頻]獵魔人16分鐘單刷10MP三組boss

    本文作者凱恩之角stvaliant,轉載請保留作者及出處!對我自己來講,再要提升速度,就得換奇醜無比的暮光頭,殷娜了。感覺,我這個build永遠也打不進10分鐘……人物裝備地址當然,我的DH肯定不是最快的,換蠍尾獅更快些,不過,單持災槍配亡者更為

    12-12-05 更多>>
  • [視頻]地雷工兵流獵魔人A3雙塔7分鐘

    本文作者凱恩之角一個蘿蔔,轉載請保留作者及出處!最近問DH打法的比較多,我來說說我的DHmfbuild。用的是主流地雷工兵流,做了稍稍改動。先不要嫌棄我用舊娜套,歐服上舊娜套的價格現在也不算貴,我的是104留下來的。全身裝備都是手工打造,沒有用過軟妹,所以

    12-12-03 更多>>
  • [視頻]獵魔人雙擊退高MP站擼另類形態

    獵魔人與僱傭兵兩人都使用風之力,強大的擊退效果,搭配元素箭冰箭符文,既可以減速又可以擊退。雙風之力,冰系,8pp非工兵流,1.03傳統打法,飛刀換地雷可能效果會更好,不過個人還是比較喜歡飛刀。此打法相對比較安全,不過漩渦詞綴成了最大的安全隱患。不得不佩

    12-12-03 更多>>
  • 讓全職業都跑起來:獵魔人的跑酷思路

    跑酷自從被蠻子開發出來之後歷經幾個版本成為經典戰術,之後其他職業也開始開發類似打法,例如武僧電風扇,51蝗蟲。跑酷這個詞語應該賦予最為飄逸的DH,我因此嘗試研究DH跑酷的可能性。1.戰術思路其實思路還是借鑑蠻子跑酷的思路,起初跑酷出現主要有幾點優勢,高觸

    12-11-30 更多>>
  • 讓你正確認識獵魔人輸出神技:連射!

    為了方便各位理解和演示,我用這個符文進行說明。首先說明一點的是,連射這個技能洩贈是不恆定的,和攻速有關,即,攻速越快,單位時間內射出的子彈就越多,消耗的憎恨越快,因此和技能說明不符,並非每秒消耗10點憎恨,那麼連射的實際射速和攻速又什麼關係呢,這個10點憎

    12-11-29 更多>>
  • DH教你放大DPS打出漂亮的黃字!

    難度選擇:選擇一個適合自己的難度,很重要,除了打裝置外,0pp-10pp的掉率,真心看不出有什麼區別,看臉的成分遠大於難度的區別,選擇一個自己打著舒服的難度,很重要。名詞解釋:首先我們來看幾個常見的裝備屬性詞條:這幾個詞會現在喬丹戒指、塔拉夏項鏈、祖妮

    12-11-29 更多>>
  • 獵魔人點控、線控無逢暈的論證

    首先讓大家瞭解下怪物異常抗性,算是科普,應該玩冰法都知道這個,DH可能比較少。例子一:1.魔法師在煉獄難度下使用冰霜新星凍住精英怪物3秒,怪物被凍住3秒之後獲得了30%的控場抗性(每秒10%,持續3秒=30%的控場抗性)。2.冰凍結束,一個巫醫施放懼靈對怪

    12-11-28 更多>>
  • 獵魔人掃射流與永動流兩Build詳細分析!

    第一種Build是電球多重的永動流。電球多重的永動流 這種BUILD的核心在於多重的火力壓制不但能提供強有力的戒律恢復,還能造成強有力的AOE傷害,在30戒律下可以實現全程翅膀、跑圖和強有力的DPS適合0-5MP。缺點是電球的速度太慢,對於靈活移動的一些怪不能及

    12-11-27 更多>>
  • 獵魔人掃射流與永動流兩Build詳細分析!

    第一種Build是電球多重的永動流。電球多重的永動流 這種BUILD的核心在於多重的火力壓制不但能提供強有力的戒律恢復,還能造成強有力的AOE傷害,在30戒律下可以實現全程翅膀、跑圖和強有力的DPS適合0-5MP。缺點是電球的速度太慢,對於靈活移動的一些怪不能及

    12-11-27 更多>>
  • 1.05 獵魔人跑酷流配裝經驗分享!

    這將是一個系列,我會把1.05版本開始至今的一些心得陸續和大家分享討論,我給出的配裝都會在成本3000萬以內,並且具有向上提升的空間!首先說些題外話,算是這個系列的序言,也是BUILD配裝思路的基礎。 第一部分,DH技能改動的思考改動很多,尤其是被動技能

    12-11-26 更多>>
  • 一個10MP獵魔人玩家的自我評價!

    在三組Boss降低傷害之前,用這個build憑16w的超低DPS,290超低爆傷即擊殺了10難度的骷髏王+瑪格達:現在10難度的三組boss隨便打;現在10難度的精英怪我追著殺,單刷10難度已經一個星期了,到現在還沒死的;秘法我從不躲,褻瀆請上5層(上邊視頻裡面有個站4層褻瀆的情況

    12-11-26 更多>>
  • 獵魔人無需回戒律快速刷低難度Build詳解!

    如果你是超過2.5次攻擊每秒的,請直接忽略本帖。此build會讓你被虐的大小便失禁生活不能自理。如果只想看重點的只看紅字即可:這個build的要求是血抗甲無狀態要達到444(萬百千)。如果實在沒有也沒關係。dps帶上喬丹buff後12w左右,當然越高越好。這個build的關鍵就

    12-11-19 更多>>
  • 數據分析獵魔人讓你認清真實的DPS

    本人450小時中端DH一名,一路下來遵循了煙霧——煤球——集束——滾火——工兵的主流順序。開始正題,先放面板和build:  DPS==DamagePerSec,面板上那個數字不能很好地體現出來DPS的價值。記得1.04時

    12-11-15 更多>>
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