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遠程殺手 狩魔獵人技能搭配
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發表心得    人氣:94335    來源:互聯網

作者:風淋吸石

  說實話這是我備用搭配裡的其中一個,由於符文效果未知,就發個目前看來比較有把握的搭配吧,希望給各位一點啟發。各位有不同見解可以和本人探討,本人十分歡迎。
 

 
  首先是2個最強的矛1單1群
  流星索+酸性射擊符文
 
  這個是我看了卡卡的錄像後覺得是比較好用的單體攻擊技能,未和諧前是6連射,當時一出這個視頻,我就發表了一篇關於這個技能強大的文章。而且和急速射擊進行比較,結果完爆急速射擊。一樣的攻擊模式,但是每發傷害一個是130%,一個是38%。缺點是流星索延遲1秒的作用時間,但是瑕不掩瑜,絲毫不妨礙該技能的強大。雖然削弱了,但是另一個方面來說3連發使得該技能從站樁輸出變成了邊跑邊打的技能,看個人打法各有好壞吧。
 
  多重射擊+齊射符文
  讓多重射擊的攻擊增加到了150%,範圍廣,對比其他AOE技能:
 
  飛輪(優點:無視地理,可穿透,最有效率的技能,缺點:技能軌跡難以掌握,可能高手有奇效。) ;
 
  刀扇(優點:高攻,高控,缺點:需近身,坑爹的冷卻時間。);
 
  元素箭(優點:消耗低,高攻,缺點:直線攻擊,殺怪沒效率,特殊地形很實用)
 
  復仇之雨(優點:持續攻擊,缺點:還是冷卻時間,不能作為主AOE技能,救場耍酷能用用)
 
  子母箭 (優點:高爆發,缺點:消耗過高,2發就疲軟)

  暗影之力+幽暗
  已經被改的面目全非,但是暴雪一個說明都沒有。以前是增加攻擊速度,現在變成了吸血,時間也從8秒變成了3秒。可能是獵魔人皮薄,在煉獄難以生存,所以減少了獵魔人的爆發,給了一個回血技能。這個技能加不同的符文效果用法完全不同。
 
  夜魘符文:可以雙回復,沒仇恨值沒血快絕望的時候,或許這個技能能讓你煥發第二春。
 
  在我看來這技能無非2個作用,1.代替血球,2.硬拚技能,下面4個符文都是針對不同打法,如果你用的是高攻技能建議用“血月”。如果你用站樁技能比如急速射擊或者本身步伐有所欠缺的用“幽暗”。如果你喜歡邊打邊跑,但是你的跑速不給力就用“
 
  暗影步”。如果你的走位風騷,鞋子給力,煉獄怪連你的衣角都摸不到,那你就用“黑暗之井”,他能讓你省下更多的戒律值用在其他地方。

  煙霧彈+迷霧
  反擊,逃命技能,可攻可退,變化無窮。

  移位符文:如果你主要用它來逃命的話,就用它吧,某種意義上它可以代替騰躍技能。

  迷霧:增加持續時間。多1秒可以做很多事了,可打可跑。

  深呼吸:恢復型符文,猛攻吧!隱身下,你可以偷偷揍別人,不用擔心仇恨值。爽的同時,小心被A到。

  特殊配方:減少戒律值消耗。如果你有把握在3秒內解決一切問題,好吧!它最適合你,讓你擁有更多珍貴的戒律值!

  窒息毒氣:這個應該是PVE技能吧,我想沒人傻傻的站那裡用肺淨化你放出的毒氣,除非他被定身或者恐懼。


  影輪翻(騰躍)+翻滾
  逃生技能,跑圖,躲閃大招。

  雜技:取消戒律消耗,增加冷卻時間15秒。如果你的走位越來越風騷,你的移動速度夠快,使用該技能的頻率越來越少,你完全可以用這個符文,就把它當救急技能用吧,但是它不能用來跑圖了。留給你的是最珍貴的戒律值。

  飛滾:騰躍的終點的怪昏迷1.5秒。終點?終點!是的!你沒有看錯!是終點!!!如果是起點的話,毫無疑問,這個符文是很棒的逃生技能。但是是終點的話,我們能做什麼呢?滾到一堆怪的中間去?你NC了嗎?好吧!你可以接一個刀扇!然後再滾出來!(我們的生活總是滾來滾去...)

  掩護射擊:滾動中向附近射擊!你的戒律值夠你滾幾下?3下!!打3槍。這就是個雜耍符文!

  翻滾:最棒的來了,6秒內減少50%,原來的它更美!減少80%啊!只消耗2點戒律!我可以說獵魔人PVP的生存率減少了50%!以前可以滾十幾下啊!現在只有6下了。

  灰燼之痕:和掩護射擊有蝦米區別?最好的用處是,在狹窄的道路上,你在怪的身上來回滾3次。

  蓄勢待發+備用計劃
  之所以最後講這個技能是有原因的,是因為這個技能是這套搭配畫龍點睛之筆,讓這套技能昇華。有了備用的30點戒律,你可以利用好你的戒律技能配合攻擊技能打出很多組合來!
 
  鼓舞: +10點上限5秒。

  看起來很坑爹的符文,我原來也這麼想!但是如果用得好的話就非常棒的東西。人物原來30點戒律值,用完後再用這個技能,你5秒內有40點技能,那麼一共就有70點戒律值可分配了。搭配我前面說的幾個技能可以給出很好的技能連招,1個騰躍(脫離包圍圈)+1個暗影之力+1個準備就緒+煙霧彈(4秒)自身回復4點戒律+暗影之力 10秒的3個小無敵技能,足夠你解決任何危機了。
 
  處分:  移除冷卻時間。技能現在消耗 20 點戒律值,但恢復所有憎恨值而不是戒律值。這是個很棒的符文,主攻的同學可以加這個技能,配合回戒律的技能,可以配出很多很棒的組合
喜歡的同學可以參考felice大師的作品(希望她早日回來)
 
  戰鬥傷痕: 也是很好的符文,回復60%的生命,又一個保命技能,可惜冷卻時間長了點。和我的暗影之力作用重複。如果那個同學沒選暗影之力,可以考慮用它。
 
  心靈專註: 緩慢恢復大量戒律,本人是把這個技能當應急用的,所以不適合我的搭配,該符文適合長時間的戰鬥,比如BOSS戰。
 
  備用計劃 使用時有 30% 的幾率不觸發冷卻。

  依然很棒,但是壞處是不具可控性,本來的話選擇鼓舞因該是最佳選擇,但是數據庫裡顯示有大量的加戒律上限的裝備,故而在後期該符文的收益將大幅度超越鼓舞符文。
 
  3個被動技能就不詳細說明了,主要是搭配雙持手弩,加暴擊,配合夜色追蹤者回復戒律值。
 
  該搭配最大的缺點是缺少群控技能,各位如果很在意這個,我稍後會放出另一個技能搭配。
   
  不同的技能和符文適合不同的人,或許同一個人的不同時期由於裝備不同或者針對的怪物不同,搭配都有所不同,就像我文章裡寫得一樣。所以大家盡量尋找適合自己打法的技能搭配,別人好用,不一定你也好用!寫這篇文章的目的呢,也是希望大家能看過我的搭配後有所啟發,那我就心滿意足了,最後也萬分歡迎大家對我的搭配提出不同的意見。讓思想的碰撞爆發出激情的火花!
  
 

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