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決鬥中角色減傷機制的調整!
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發表心得    人氣:17031    來源:互聯網

關於決鬥中角色免傷設計調整的討論。

以下內容由凱恩之角 sheepman 翻譯整理,轉載請保留作者及出處!

頭像
Vaneras
社區經理

決鬥中角色減傷機制的調整

確實,一些PVE的技能搭配對於決鬥來說並不是最有效的,所以一些防禦向的技能搭配看起來是個好辦法。

也就是說我們正在考慮加入一些傷害減免,同時又盡量不影響PVE。因為決鬥系統原本就不準備作為一個遊戲的核心出現,所以我們不準備推出新的繁雜的系統,而只是通過一些小的修正來讓決鬥更加平衡。所以如果有一個潛在的修改會影響到pve的遊戲性,那麼我們就不會實施這個改動。因此,只有一些小的不會影響到整個遊戲系統的修改最終才會被實施。

(本文來源:凱恩之角 作者:sheepman)
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#1 10-13 02:27 小文123 說:
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