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暗黑3Beta測試版跟正式版一樣
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發表心得    人氣:8805    來源:互聯網
有人上周去了PAX大展,找機會跟Bashiok聊了幾句,今天話嘮哥Flux就針對這幾個花絮內容做出了一番評述。
Grug上周出席了在波士頓舉辦的PAX East ,他嘗試了暗黑3的試玩版同時在展會上跟Bashiok也有了些交流。
以下就是他的來信(略做修正):
在PAX East上我跟Micah Whipple一對一私下聊了聊暗黑3。 我們的話題涵蓋了各種主題,包括開場的體驗,深入探索以及其他的東西。 我瞭解到了很多東西。
beta測試裡的內容跟正式版遊戲是完全一樣,beta的內容會出現在遊戲中,沒有什麼“隱藏內容”。 所有的骷髏王之戰以後的故事內容等已經被移除了,這樣是為了防止劇透,並保證清晰明瞭的遊戲初體驗。 用Bashiok自己的話說,“讓人們來測試一個不一樣的版本,對我們來說沒有什麼好處。”
更有趣的是在PVP的方面。 他說,PVP功能不能隨著遊戲發售時一同提供是因為PVP系統開發度不足。 他告訴我說,他們在BlizzCon上提供了一個基礎版本的PVP系統,但是這個版本只有2個競技場地圖,而且沒有配對機制或者其他他們所希望看到的擴展功能。 正如他們在公告中所說的那樣,PVP系統要麼把遊戲發售再拖延一下要麼就延遲數個月再提供。
至於遊戲發售後的支持方面,在遊戲發售後除了PVP系統外不會在有任何內容方面的更新。 他們仍然會做出平衡性調整和bug修復,但不會發佈新的地下城,任務等等。 因為暗黑3就是一個單機遊戲產品,對產品的支持將會類似暗黑2那樣。
Grug有可能聽錯或記錯了一些東西,但他也是個在暗黑界裡混了很久的人了,所以我認為我們可以把他的報告視為準確的。 Bashiok關於PVP系統和補丁內容的說法很有意思而且很直白,所以在這裡我要說說的beta測試的結構問題。
暗黑破壞神3Beta測試版跟正式版一樣 
有一種說法就是暗黑3的beta測試版與遊戲正式完整版之間存在許多的不同,Grug(的報告)就是針對這個說法的。
關於這一點詳見我在去年10月份寫的一篇文章,測試只是測試,最終版本要牛逼很多!詳情請閱讀原文。
但我在這裡引用其中的幾個要點。 (在那篇文章中,唯一一個過時了證據就是三大神器。儘管現在的這個城鎮傳送系統還是有同樣的問題,突然莫名其妙地通過一個任務的獎勵就拿到了)。
正式版裡第一幕地下城的關卡數要多餘現有beta版的地下城;
怪物們種類稀少或者沒有進化版本的怪物,而且暗黑信徒們幾乎不見蹤影;
3大神器沒有任何的背景故事或者任務;
追隨者聖堂武士的任務有明顯趕工的痕跡,其任務並不完整;
骷髏王出現的時機太早了,(目前)玩家們擊敗他之後,關於他的很多故事才慢慢顯露出來。
以上的這些問題,(現在的beta版)跟去年9、10月份第一次玩上的時候沒什麼區別,對一個對故事梗概知之甚詳對第一幕故事發展有所瞭解的beta測試玩家而言疑惑並沒有解決,我真正驚訝的是聽到Beta版本會完整地在正式遊戲裡重現。
也許正式版裡追加的故事內容會讓整個遊戲變得更合乎邏輯,但是(beta裡的發展)真的很不可思議,因為我們會在遊戲早期拿到一些故事典籍還有一個一小段關於李奧洛克王的過場影片,我們會與他戰鬥,擊敗他,然後把大部分時間花費在清理第一幕的剩餘關卡上,比如李奧洛克的酷刑室,李奧洛克的監獄,李奧洛克的莊園。 而第一幕後段還會有關於艾麗莎皇后被斬首的一段過場影片遊戲電影,拉克達南以及拉扎魯斯的劇情典籍,以及其他一些與老李有關的東西在這裡我就不劇透了。
所有這些都是很細節的遊戲內容 ​​,但這些東西,對我來說,最好都在與老李決戰之前給我們展示,幫助我們瞭解他的瘋狂與邪惡的故事情節,這也會增加與老李一戰的氛圍和重要性。
但暴雪不這麼想。
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