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野蠻人組隊通過阿茲莫丹的build及手法
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發表心得    人氣:10284    來源:互聯網

首先,很多朋友說野蠻人就是個廢,我已經懶得反駁這個觀點,確實,沒有裝備的蠻子剛進煉獄確實要躺個上百上千次,但是有了裝備的蠻子還是很猛的。
也許暴風雪目前的設定讓蠻子不適合SOLO,但是組隊中,蠻子可以起到決定性作用。


彼列可以為隊友拉住小怪,拉住了,基本上就無壓力。
阿茲莫丹,我再次吐槽,這個我們過的有點坑爹,但是還是過了好幾次,缺點很大,就是時間耗的非常長。
我這裡說的裝備大多數玩家都可以輕易走AH買到 剛進煉獄,打不過是你沒抗性,高級貨在亞服的價格是很貴的,不妨買點但屬性的抗裝,最多也就3-4W一件。只要有300+的抗,加上戰吼加成,可以橫行第一章。
至於第二章,我是和一個DH,一個秘法師一起打的(二位好朋友)除了第一章打的是單人模式,其他時候都是3人合作模式。
我是一個坦,所以在堆屬性方向,是越硬越好。輸出都看2位遠程。目前我的抗性可以完虐第二章所有精英。但是第三章 還是得繞著走。

先說一下大家都卡的彼列。
 

  

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我帶的技能

1 跺腳,群體拉人的符文
2 復仇 30%幾率
3 65%減傷 20%吸血
4 霸氣無雙 8%回血

左鍵 順劈斬 80%減速
右鍵 戰吼 50%抗性

我的2位朋友DPS差不多都是3W,血量1W7和1W9 本人是5W4 吼完抗性 860 格擋 24%

 

 



開場P1 DH丟陷阱,然後立刻往左移動,蠻子上前控住4只小怪,然後 秘法師和DH站在左場的角落,蠻子站在前面,有了蠻子的群體減速和DH腳底補陷阱。小怪基本無法近身,小怪放電的時候用群體拉人去打斷。
P1很簡單。然後是P2
P2一樣站在原地,蠻子在前,先把彼列打跑,同樣的步奏循環,BOSS的衝擊波很好躲,近身只要蠻子在前,BOSS一定沖蠻子,只是要注意,站在左場角落,左上角又一個小怪刷新點。有幾次我們就是沒來得及空這個小怪而滅團的。

不出意外,多磨合幾次,很容易無傷進P3(無傷是指DH和秘法師。。。。。)
P3 DH和秘法師都站到最右邊的死角。
蠻子在中間場地吸引火力。
要注意的是,彼列的錘地板,一般是3連擊,只要看他錘第一下以後,立馬開始移動,等3下錘完,再回原位,注意不要跑得太左邊,會害彼列吐毒走左邊開始吐。只要所有人站在右場,彼列的毒就會走右邊開始吐,蠻子可以開減傷硬吃,但是如果DH和秘法師掃到,必跪無疑。還有當彼列雙手插地,地上開始出毒圈的時候,最好躲的方法是站在圈子邊,然後慢慢移動,不要到處跑,亂跑很容易死。
(我們的DH和秘法師每次都死。。。)然後如果隊友不幸死亡。等下一次彼列吐毒的時候去救人。(我一場戰鬥救了他們N次。。。。。無力吐槽)


其實進了P3就等於過了彼列,我上面的打發,有朋友的蠻子們可以嘗試。再次吐槽,SOLO無力。

 

 


第三章的第一個小BOSS 吐滿屏幕毒的那個
我表示這個BOSS我沒有SOLO過,至少我們3人打的時候打了將近15分鐘。

技能如上,沒有任何改動

這個有了遠程超級簡單。只要讓DH和秘法師走在你的前面,蠻子斷後,拉住一切出現的小軟。繞著四個柱子轉圈就行。一直繞,,一直繞。。一直繞。然後拿成就,一點壓力都沒。
不過3人模式的血真不是一般的多。

然後是蜘蛛女,這個我們是分成2人 2人打的。先是我和DH,然後我和秘法師,但是打法基本相同。
技能改動不多,把復仇改成戰吼,60怒氣, 鍵鼠右鍵 衝擊波 符文衝擊波留下餘波造成傷害那個,或者減怒氣消耗為15、

戰鬥也很簡單,一個字,磨。蠻子在這裡的作用就是風箏小蜘蛛,讓DH或者秘法師全力輸出BOSS。
在蜘蛛女在地上的階段只會招出4個小蜘蛛,蠻子上去一個順劈就跑。
當蜘蛛女上天後,開始大量招小蜘蛛,讓你的隊友跑在你的前面,然後繞著中間那個罪惡之心跑一圈,基本小蜘蛛就聚在一起了,同時蜘蛛女也下地了。這時候讓DH和秘法師去打BOSS。我們就利用衝擊波圍著罪惡之心風箏小蜘蛛,一般在第二次上天之前,小蜘蛛會因為時間到了而死。。
然後就循環循環循環。。沒難度,就是時間太久。小蜘蛛不用打,會自動死的。

忘了說,還有個攻城獸。這個BOSS,老實說,我帶了,65%減傷 衝鋒 跳 加50%移動速度4個技能,然後帶著BOSS滿場跑,只要你不死,你的隊友就可以安心輸出。
攻城獸的3連擊千萬不能吃到。我850多的抗挨一下立馬見底。


最後重頭戲,阿茲莫丹。
這個嘛。其實我們打發很無賴,而且很慢,非常慢,我們一場戰鬥打了將近40分鐘。
2個理由,第一,我根本就不輸出,第二,我們的DH和秘法師裝備不好,都是平民裝。

還是2人2人一起打的。3人血量太多。

技能 1 65減傷 7秒
2 衝鋒 8%回血
3 戰吼,50%抗
4 跳 落地300%防禦

左鍵 狂亂 4%攻擊 右鍵 衝擊波 擊暈

開戰,蠻子在阿丹哥面前得瑟,晃來晃去,躲好火球(利用柱子)。屍雨的時候衝鋒衝出去。850抗挨一下也就1000左右血。
相信大家這個階段一點問題都沒,然後就是重點的黑水階段。
身為一個坦。我唯一的任務就是存活! 不管一切,只要活下來,就能過阿茲莫丹。
DH和秘法師是脆皮,挨著黑水必死。。估計這也是很多DH和秘法師SOLO過不了的原因。但是有了蠻子,一切都變了。雖然我打不了BOSS,但是我可以自豪的說,沒有我阿茲莫丹他們過不了!
850%加上2個跑路技能,運氣再差黑水結束也能剩下半管血。這時候,十有八九(高達90%幾率,我們的DH和秘法師躺在地板上,唉,不吐槽)
然後就到我們蠻子發威的時候了。阿茲莫丹會招5個傳送門,一個傳送門出3-4只小怪,這個時間內,你只需要圍著外場繞圈子,直到所有傳送門不出小怪,而且全部跟在你的屁股後面。
然後就可以開始救人大業了。

估摸著你和隊友墳墓的距離,當阿茲莫丹在你離隊友還有整個半張地圖的時候放了激光,這就是機會!
回頭給小怪們甩一個衝擊波,然後對著隊友墳墓的方向一個衝鋒一個跳!把握好就可以救起隊友,如果運氣不好,就再帶阿丹哥和小弟們繞場一週,再來。 2人模式黑水分別會在 2/3 1/3 和阿丹哥快死的時候出。也就是說,我們只要救起隊友3次就可以過。但是每一次救人基本都要花費大約7-10分鐘。

這個打發一點風險都沒有,任何一個蠻子,繞場幾周都能找到訣竅。
當你們的隊友起來後,跑在你的前面,先把傳送門拆了,然後對你身後丟技能。
接著就是循環戰鬥。
坑爹的就是,這個戰鬥時間太長。。太長。。

我一直覺得暗黑不是刷個人英雄的遊戲。雖然=。=能SOLO我更開心。
但是當你幫助隊友過了BOSS的喜悅又是另一種感覺。

我承認現在蠻子除非有神級裝備根本無法SOLO,但是只要有一個隊友,煉獄就攔不住蠻子的腳步。

以上全部是自己的個人見解和打法,打字很累,不喜歡也請別噴。


 
   

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