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新手法師須知60條
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發表心得    人氣:24060    來源:互聯網
作者:byjyhjy
時間:2012-06-01
投稿獲得25開心豆(可兌換點數卡) 進入投稿

 

 

一:綜合篇
名詞 俗語解釋
親閨女/女兒/兒子 = 秘術師(嘿嘿嘿)
ACT= 幕,章
MF (magic find) 魔寶尋獲率
GF (gold find ) 額外金幣掉落
春哥甲 能量護甲+堅毅符文
TP(teleport )傳送術
blink 瞬移(特指怪物)
aoe (Area of effect ) 范傷法術
毒龍 多頭蛇+毒性雕文
BLZ 暴風雪
h&r(hit and run) 一擊脫離,放風箏
瓦解=裂光波 ,執政官=御法者。奈法蘭勇氣=涅法雷姆之勇 ,這些是簡體VS繁體翻譯不同
疊五層TF,= 吸收5層 涅法雷姆之勇 去殺屠夫(煉獄)
踢罐子,骷髏王前某密室 通過大量的GF裝備來刷錢
牧牛,彩虹 = 某隱藏關相關
hotfix,nerf ......我不想解釋

1 技能並非一類的只能選擇一種,也不是必須放在某個位置,在遊戲設置中點選 自定義技能 後就可以隨便更改了
想 傳送 和 鑽石皮膚 一起開?完全沒問題!而且技能也可以設置副快捷鍵到鼠標 滾輪向上/下 鼠標側鍵(3,4鍵)
鼠標中鍵等等等,原地攻擊也可以改成空格,ALT之類的,想要一鼠走天下完全沒問題。

2 活人才有DPS,這是亙古不變的真理,身為法師你要時刻牢記在心。60級以後買裝備時請把這句話默念10遍

2.5 截圖鍵為PrintScreen,遊戲截圖保存在(XP系統,WIN7未知)我的文檔\ DIABLOIII \ SREENSHOTS

3 技能高級才解鎖的符文並不一定是最好的,要根據情況選擇

4 智力+體能的裝備(雄鷹牌,你懂的)可以應對 煉獄之前的幾乎所有情況,進入煉獄後要綜合考量

護甲 體力 智力 全抗性 等各屬性之間的協調

5 藥水是有半價的,具體地點在ACT2 某個地窖中的商人有賣,還有其他地方也有。樓主只知道這個地方(今天才知道的哈哈)

6 閱讀典籍也可以加經驗,按Z可以拉近視角,觀察你的人物。

7 增加經驗的裝備沒什麼大用,不必刻意追求,暴雪規定你必須按照他的套路出牌,你的等級超過地圖經驗變少
低於地圖經驗變多,基本上正常打穿普通難度的人 等級都是31左右

8 城裡的盜賊商人賣的戒指非常的好,基本上比打到的強的多。可以通過重置遊戲來反覆的刷,刷到你滿意(吐血)為止

9 聖騎士護衛基本是全職業的最佳選擇,當然也是法師的

10 護衛的技能可以隨時洗

11 護衛裝備的 MF GF值 ,可以共享20%給主人 並且力量屬性對聖騎士有數倍的加成,盜賊 巫女 同理
而且護衛的喊話提示作用相當於雷達(那個敵人看起來值得一戰,在煉獄的時候看見這句話我腿直哆嗦)
範圍比你的視野範圍大的多,感覺最少有100碼

12 體能 提供的生命值收益 隨著等級的加大而加大

13 冰環幾乎沒有冰不住的怪,精英BOSS幾乎全都可以冰

14 能量護甲 堅毅符文 不能承受超過生命最大值的傷害

15 智力也可以提高抗性,比率為10比1 ,比如一個 200智力 25抗性的項鏈 實際上比一個 50智力 40抗性的項鏈要好的多

16 各種衛兵 莉亞 泰哥 都是無敵的 你死後他們繼續作戰 但是怪物會很快回血 你要學會合理的利用他們頂怪

17 擊中回血的屬性是很強力的,幾乎所有的的技能都可以享受這個屬性

二:裝備/拍賣行使用篇
寫在前面:正正當當的按照暴雪給你的套路去攢裝備吧,你不按暴雪的套路出牌,暴雪會讓你虧的內褲都不剩
最新的擊殺後回血和以前的無耐力裝備 無腦暴擊裝備 就是最好的例證(暴雪希望你買雄鷹+抗性品牌)

18 珠寶和鐵匠 是給高富帥 或者60級以後的人玩的,60以前毫無性價比可言
拍賣行的裝備 才是王道,你能打到的裝備基本都是比你當前的等級低幾級的裝備
但是拍賣行可以買 跟你級別一樣甚至更高級 降低裝備需求等級的 裝備,這些裝備是非常變態的

19 初期的項鏈,戒指,武器等,直接加傷害的 往往比加屬性和攻擊速度暴擊等的要好很多
但是到了後期屬性和級別起來以後 一點屬性 或者暴擊攻速等,相當於十幾甚至幾十點的傷害,這時如
攻擊 4-12 這樣的項鏈 戒指 就可以被 如 60智力 等的裝備淘汰了

20 鑲嵌寶石對物品的需求等級沒有要求 你可以給個15級(帶孔的裝備貌似最低的15級)的裝備裝
一個完美方正紅寶石,這個裝備我估計能比25級的裝備還要牛了

21 在你未滿60前拍賣行買裝備時候優先考慮 低廉的價格》降低需求等級 》武器DPS》武器的其他屬性
基本上你身上的裝備可以10級換一次,武器最好5級就換一次 反正也不貴 ,買1萬以下的吧 不用了還可以賣掉
就當是租了

22 拍賣行出售武器、裝備 時候 石頭也是被系統算計在內的,比如2個武器 一個DPS100 另外一個DPS110
但是100的武器 有孔 而且有紅色石頭 (110的武器有孔但沒石頭跟沒孔一樣)那麼按照DPS降序的話
100的武器會排在110的武器上面,裝備也是這樣 本來一件褲子只有60智力,但是有2個孔 你打上2個34智力的石頭
當別人搜索限制設定在100智力的時候 ,系統會算你的石頭 34+34+60 > 100 從而出現在搜索列表中
所以有些時候裝上石頭 對於裝備的銷售更有利,但是別亂裝,拆卸石頭可是要錢的,沒準引起買家反感

23 武器所帶的屬性,如 提高百分比傷害,提高多少攻擊速度,附加的元素傷害 已經被系統
整合進了武器DPS裡面,如果你對這方面不是很懂,可以當這些數值不存在(話說我就被提升百分比傷害坑過
一個800DPS的武器寫著 提升35%傷害 另外一個850DPS的什麼都沒有的價格一樣我買了前者,坑爹啊)

24 如果你打到一件好裝備,不知道能賣多少,可以搜索值設定跟你的裝備一樣 看看別人賣多少 以作參考
如果沒有同類型的可以上論壇交易區問,會有 奸商 好心人給你解答的,裝備交易通過在論壇買賣(如NGA,凱恩等)
才是最划算的,一來你買東西 可以買個便宜,賣家賣東西 也不會被暴雪抽走中介費(15%的中介費啊,這可
不是鬧著玩的,幾百萬的裝備一下就抽走你 幾十萬啊)可以做到雙贏的局面。

25 武器附加的元素傷害效果都是一樣的,你用什麼技能,就產生什麼傷害,這是暴雪坑爹的地方
不是說你武器帶個加300冰冷傷害 你用冰冷技能 威力就大,沒有這一說。
怪物到底有沒有抗性 這個不好說,目前尚無定論

26 武器初期的DPS才是王道,附加屬性效果微乎其微,但是高級後DPS雖然也是王道,但是屬性 暴擊
吸血 等等效果的作用都大大加強了,具體取捨只能憑借感覺
樓主就曾經糾結了一個 900DPS+150耐力的單手光板杖 和 一個800DPS 但是加200智力 到底那個好,糾結了半天。
一邊是高DPS 高耐力,一邊是較低DPS 高智力(智力也提供20點抗性) 實在是不好取捨

27 對於武器上石頭的鑲嵌,初期紅寶石沒有爭議,後期綠寶石也沒有爭議(紅寶石到後期被綠寶石碾壓出10條街)

28 帶孔的裝備意味著至少可以提供34點你需要的屬性,在選擇上你要腦內補完。

29 裝備上,所有的部位都可以提供我們需要的 智力 體力(力量敏捷也並非完全沒用)全元素抗性 MF GF等
然後除卻一些 暗金(橙色,傳奇)裝備比較特殊外 基本上
頭部可以 提供 暴擊率 個別技能加強 1個孔(我反正沒見過2個孔的)秘能上限
手套 可以 提供 攻擊速度 暴擊率 (別小瞧這倆屬性後期多一點這屬性都賣天價)
項鏈戒指可以提供一孔和攻擊速度暴擊等,衣服最多三孔,腿2孔,鞋子可以提供移動速度
(很重要啊跑速,加了跑速的高級雄鷹牌那都是天價,在來個MF GF或者全抗性,OMG!不敢想像)
副手可以 提供 一個孔 秘能上限 和 暴擊率,武器可以提供一個孔,暴擊後增加傷害 吸血等等等不一一列舉

30 一些裝備(尤其是暗金)特有屬性沒有實裝,暴雪說在下版本實裝(或者乾脆砍掉?),如某些頭盔 鞋子帶的攻速

31 在我們購買東西的時候 一口價要注意觀察 剩餘時間2天和1天23小時的,這種東西往往有好貨,如果性價比真的高
1個小時之內肯定能賣出去(你要知道全亞洲的人都盯著你掛的裝備呢) 然後競標的時候 要看剩餘1小時以下的
也有時能收到便宜貨,那些剩餘時間1天左右的,你完全不用去看了(但也不排除個別BUG,這件物品只有你能搜到
這點也不好說,反正我是不去看)你賣東西也是 一天都賣不掉的基本就等著被退還吧(不過不包括一些幾百萬的東西,
這種商品剩餘時間就顯得不太重要了,但是也能說明問題)

32 現在的拍賣行肯定有問題,搜索的時候 稍微改變你的限制要求 比如100智力改成 101智力
往往能搜到一大堆完全不一樣的東西,暴雪你又坑爹了(我為什麼要說又呢?)

三:組隊遊戲/技能/煉獄篇

33 在跟陌生人組隊遊戲時候請盡量保持禮貌,謙遜。這是亞洲服務器,你代表的是中國人。

34 多人模式時候 點擊隊友在城裡的旗子可以直接傳送到他身邊,即使隊友已經死了
他要被看屍你也跟他陪葬 哈哈,然後點擊隊友的墓碑可以復活他(需要幾秒站樁讀條)

35 多人模式吃血球 一定範圍內 隊友都能回血,單人模式也能給護衛回血
組隊模式時經驗分享的範圍大概是2個屏幕(這點不能確定)物品掉落 分享距離未知
但是應該很遠,有一次 我跟隊友分開走 我距離他半張地圖了 但是他踢的罐子裡的錢 我走過去也可以拿
但是打怪掉的裝備我就不太確定了

36 組隊的時候每個人的掉落是不一樣的,且你只能看見你自己的掉落。有時候你看見你隊友
在空地上來回轉圈 其實他是在撿錢... ^_^

37 攻擊速度 影響你的幾乎所有技能的施法前搖(玩過DOTA的都知道這前搖有多重要),包括 攻擊性的 防禦性的
但是 具體數值未知,這也是爭論的一個焦點。目前尚無定論,取捨要做到心裡有數,也有很多人是攻速無用論
的擁護者,我個人感覺攻速非常有用(僅僅個人觀點,不要影響你的判斷)

38 全抗性 和護甲值 是有閥值的,堆積到一定的數量 在增加 收益會直線下降

39 擊中後回血是個很 恩閉 的屬性,但是有多牛 ,還無定論

40 一些BUFF可以鼠標右鍵點擊圖標來取消(比如說御法者,你可以取消來施放傳送鑽石皮膚等來保命)
但是快捷鍵未知

41 怪物的掉落是根據你 擊殺他的一瞬間身上的MF 值 GF值來計算的 也就是說 你可以在BOSS快死的時候換裝備
如果你手夠快,另外 ,一組的精英怪物要在最後一個死了以後才掉好東西,金怪則是在主體死後就開始爆裝備
同理也提供 涅法雷姆之勇

42 精英 與 BOSS級 的怪物在受到一定的傷害後 就會出個血球給你吃 普通怪得死了才掉

43 暴風雪的傷害不能疊加,放一個就夠了。

44 分身可以解某些控制 如禁錮,分身後本體的位置是隨機的 有可能把你推到怪物臉前
如果你大範圍移動 你的護衛和 分身是不會幫你頂怪的 他們跑的比你還快。。。

45 毒龍的毒可以疊加(據說是BUG..要被hotfix),到5層後傷害高的驚人。暴風雪和已經疊加的毒 在你死後 可以繼續造成傷害,

46 攻擊性的技能 如毒龍 暴風雪 在你切換場景後立刻消失,分身 和 鑽石皮膚 則可以保持
可以利用這一點 反覆的爆發 打精英怪,但是小心 那些溶火 瘟疫的。。

47 涅法雷姆之勇 在你切換任何技能(包括天賦,和技能雕文)下線 和進入別人的遊戲後 會立刻消失

48 分身 是對付 隱身怪物 非常有效的一種辦法

49 對於法師來說比較噁心的一些怪物技能 我列舉

護盾 ,吸收很多的傷害,而且過一會就會自動充能 你看 薛帕德和士官長的戰甲都被怪物拿來用了
投射抑制,讓怪物所有有飛行軌跡的法術攻擊 全部變的非常緩慢,這一個技能就把毒龍廢了
火鏈,帶這種技能的怪物通常不會想著用普通攻擊打你 而是一群一起上 用鏈子圍住你 ,煉獄難度被圍瞬間死
相當噁心的一個技能
漩渦,大概射程是不到一個屏幕(30碼左右)把你啦到怪物的身邊,會被障礙物阻擋,有很短的CD
但是 如果是一群精英怪的話 他們其中的每一個都可以單獨使用這個技能,啦的你 寸步難移
溶火 瘟疫,在地上留下持續傷害的技能,噁心的厲害。且溶火怪物死後會留下一個C4,你過去撿東西..
boooooooooooooom,這是一個特 2B的設定 ,但是暴雪覺得很coooooooooooool.
轟炮,往遠程投射帶火焰傷害的迫擊炮,有一定的盲區,但是每個怪都會這個的話 就頭疼了,A B C D四個怪
總會有不在你盲區裡的

50 能量護甲 可以抵消的傷害為你生命值的上限,超過這個上限 雕文效果不發動,你直接被秒殺。

51 怪物受到你的攻擊 會有很大幾率 產生硬直(貌似精英怪和BOSS這種幾率較小?我不太確定)
因此面對某些單個怪物的時候一味的逃跑 不如站定拼一把,當然結局可能會以悲劇收場。

52 即使同樣是60級才能裝上的裝備 物品等級也是不一樣的,我記得暴雪說過 煉獄ACT 1章 的怪物好像是 61.62級
那A2 A3的怪物可能達到了70級了 甚至更高,自然高級怪物的掉落肯定是更好的。所以你想刷鐵匠老婆出 千傷武器
幾乎可以說是不可能

53 在你復活後的幾秒你處於隱身的無敵狀態 怪物不會攻擊你,但是你的護衛就慘了。。。
隱身時間 你可以使用 小站傳送 撿取金幣(裝備不行)

54 開頭就說了 活人才有DPS,到了煉獄還是收起你那些無耐無抗裝備,御法者魔化武器之類的吧
當然有很多高手 也帶魔化武器等技能 畢竟攻擊才是最好的防禦,一個人一個玩法,玩出你自己的個性和風格來吧!
(當然也許會以悲劇收場。。)

55 什麼隕石啊 暴風護甲啊 這都是煉獄難度之前玩玩還可以,後面的難度咱還是收了神通吧啊乖

56
704就是比獵虎好用

57 想起來在補充

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