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野蠻人拍賣行收裝指南:如何用最少的錢武裝自己
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發表心得    人氣:18405    來源:互聯網

很多朋友玩野蠻人,花了大筆的錢,買了大量的裝備,依然說A2門都進不去,於是我發出AH收裝心得,告訴你們怎麼用少量的錢提升自己。

  1、為自己的屬性作出大致的定位
  想要弄一身裝備,不是去AH看見什麼好買什麼,首先是要給自己的屬性做一個定位。比如,你希望把血弄到8萬,把DPS弄到3萬以上,無BUFF全抗怎麼也得 500,護甲怎麼也得來個6000,吸血要1000+,秒回要600+什麼的,這些都是我隨口說的屬性,只是一個例子。

  2、你和你的夢想還差多遠?
  這個基本上代表了你要花多少錢。你有了目標,自然就能看出你現在的屬性和目標之間的距離。

  3、掃貨方法1:全面提升
  每一件裝備所帶有的屬性都一定要比現在裝備所有屬性的都好。只有這樣的裝備才買。但是,這樣的提升,通常:第一,幅度小,第二,花錢多。你每一件裝備都是精挑細選的,想逼它更完美……恐怕你需要關注AH很長時間。

  4、掃貨方法2:互補原則
  很多時候,有些裝備會有一項屬性極高,例如有個胸甲,體力會有200,但是力量只有13。我的胸甲,體力80,力量79,怎麼辦?我的方案是,你先別著急買,你要換的裝備肯定不是一件,前面已經說了,你和你的夢想必然有距離,因此很多屬性相對低的你都要換。你看到這個胸甲之後,可以搜搜你其它的裝備,比方 說我已經戴了一萬年的手腕吧。我希望手腕的力量能夠高一些,於是輸入搜索條件,搜到一個手腕,力量120,體能33,我現在的手腕力量79,體能 75。若是依照全面提升原則,那這兩個裝備肯定都不買。但是我們來用下面的方法計算一下。

  5、提升效益比
  接前文,我現在的胸甲和手腕是 79+79 = 158點力量,體能是80+75 = 155點體能。換上胸甲和手腕後,200+33 = 233點體能,力量13 + 120 = 133點力量。胸甲金幣80萬(假設,單項很高,另一項很低的通常不會賣太貴),手腕金幣100萬(假設),於是體能提升效益是:(233 - 155) / 180,力量是(133 - 158) / 180,我搜索全面提升的一件胸甲,發現體力130,力量140,標價300萬,於是若全面提升,則體能提高130 - 80,力量提升140 - 79,你再用這個數值除以300萬,就能看到提升效益。互補法分別是:43.33%(0.43333 每萬個金幣)(體能),-13.89%(力量),全面提升法為:16.67%(體能),20.33%(力量)。若其中一個全面碾壓另一個,則無需考慮了 就。但很多時候,你會遇到這種情況,一項高,一項低,怎麼取捨?

  6、決策方法: 權重分析
  總有一些屬性你視為珍寶。另一些你覺得不太重要。這裡,我假設我對力量和耐力的追求是相同的,於是這兩個同樣佔據0.5的比重。對於互補法,最終提升的點 數,按照權重來分析的話,為78(體能)*0.5 + (- 25 * 0.5) = 26.5,相對花費180萬金幣來說,提升為14.72%,全面提升:18.5%。那麼按照這種決策方式,後者的優勢高於前者,別看價值300萬,總體提 升可比你買個胸甲再買個手套多。這個結論是在你同樣重視體力和力量的前提下得出的。

  7、平衡的藝術
  每一件裝備都有其極限屬性,比如你要求一個200耐力的胸甲再高耐力,帶來的必然是飛昇的價格。於是你可以稍稍降低耐力的需求,為力量增加一些要求,例如至 少150耐力,但是必須至少40以上力量,這樣,買兩件那就是綜合為150 +33 的體能,40 + 120的力量,分別高於155和158了,這樣,你可以重新計算你的提升。來為你選購哪些裝備進行最終決策。

  8、留好記錄
  每比較一組裝備,最好記錄一下,最後不要比來比去比得自己都忘了哪些好了。記錄應當包括:屬性的提升,價格,提升的比率等關鍵的數據。

  9、手疾眼快 vs 細嚼慢咽
  這是個。。。很難有答案的問題。我對於這種事情的原則就是,佔便宜這種事是小概率的,固然有一些裝備你考慮過程中就被別人買走,單大部分你還是需要深思熟慮才下決定,你花的是錢,不能亂花。

  10、黃金原則
  錢你攢著不花,能買更好的裝備,錢你著急花出去了,AH裡的極品貨你就只能看著。

  最後,祝大家遊戲愉快。心浮氣燥,過度追求快的進度,是浪費大量金幣在AH的主要原因,還是享受打出高等級裝備,鑒定那一刻的新潮澎湃吧。

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