相信很多DH都對反傷深惡痛絕,而對付反傷的辦法一般是煙霧爆發,或者翅膀回血,有時候開翅膀都回不過來,這是什麼原因呢?

很簡單,反傷的概念就是你的攻擊數值一定比例反彈給你,這個比例在煉獄是很高的,但是這個數值反彈到你身上是會受到護甲和抗性減免的。

具體數值呢目前還沒有測試,不過舉個例子吧,我現在740的物抗,620全抗,3100護甲。純用吞噬風箏雜魚近戰不開煙霧,大概打掉100萬血我自身會掉1.5萬血。

這麼算下來金怪組合非強命一般是450-600萬,配合上煙霧以及血瓶和吸血等基本上可以說沒壓力了,我現在遇到反傷的組合一點感覺都沒有,完全不需要開煙霧頂反彈。

而吸血呢,目前有2種,一種是命中回復,這個非常稀有而且昂貴,當然效果也是出類拔萃,有條件的一定不要放棄。

還有一種是技能和裝備帶的百分比吸血,這個吸血在煉獄是有懲罰的,大概是數值的1/4左右,所以裝備上的吸血就放棄吧,數值太低了。而技能上黑球在AOE吸血能力上不俗,翅膀在爆發吸血上很牛。

綜上所述,對付反傷最有效辦法是堆全抗,沒抗性光靠吸血是很難吸回來的。曾經遇到反傷怪我空血開翅膀3個集束血就滿了。