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DH血抗流詳細解說-告別一命魂鬥羅.
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 DH血抗流詳細解說!


----------------------------------------------------------------血抗流的優劣---------------------------------------------------------
優勢A:毫無疑問,血抗流最大的優勢!站得住!
優勢B:圍繞優勢A帶來的一系列好處,死的少,等復活的時間就少,跑屍體的時間就少,修裝備的錢就花的少,打怪就快,刷裝備的效率就高,跑圖的速度就快。
優勢C:你喜歡精神高度集中,一不小心就屏幕變黑白麼?徹底解除你的高度戒備,只管大步向前走就是!


劣勢A:湊一套這樣的裝備比湊一身魂斗羅裝備要難一點,價格要高一點,然後同樣價格的血抗裝備打出來的數字沒有魂斗羅的好看。
劣勢B:沒劣勢了吧?

----------------------------------------------------------------血抗流的武器---------------------------------------------------------
武器沒有固定,根據你的身上其他部位的屬性來搭配。
但是血抗流攻擊速度有一定要求,最好是2以上。所以你其他部位不加攻速,你卻選擇雙手弩來打這個套路,是不合適的。
弓,單手弩,都行。
在這裡我重申一下,不要無腦跟風,不要無腦武器只看爆傷
我以前雙持,300爆傷,現在拿弓,140爆傷。打出來的傷害不分伯仲。弓的白字高些。黃字差一點。
好比現在帶孔爆傷武器都是天價。
所以我選擇了秒傷991,帶孔,不帶爆傷,但是體能加280的弓。箭筒帶100敏捷的是天價。所以我選擇了體能加140,還加智力,還帶孔的箭筒。
沒必要跟風去買所謂的好東西,東西好不好是針對不同的人來說的。

----------------------------------------------------------------血抗流的防具---------------------------------------------------------
顧名思義,敏體抗三項全能是最好的。買不起或者買不到,就自己權衡下,血少的就放棄抗,抗少的就放棄點血。自由搭配,做到平衡。
手套,項鏈,戒指,鞋子,帽子這些部位,還是沒有固定一說,少攻速買攻速,少爆傷買爆傷。自己看著辦,這個是沒有標準的。
唯一的標準就是敏體抗再加攻速暴擊爆傷的。。
問題買的起的不用來看我這個帖子。
但我還是有建議的,帽子,最好就是帶孔的,可以提升很多血。鞋子不要死磕著移動速度,有最好,沒有無所謂,血抗流就是要頂著你打,我不用跑的快。。。還有就是手套跟鞋子是可以有200多敏捷的,不要以為這2個部位100多敏捷就很高了

----------------------------------------------------------------血抗流的技能---------------------------------------------------------
技能有很多選擇。
但是有的技能是必選的,比如 暗影之力。
我選擇的技能是
1  隱身 (這個技能一砍再砍,現在是1秒的持續時間,技能上這麼寫的,靠這個技能來頂怪殺已經不靠譜了。拋開1秒不說,還有間隔,做不到無縫連接,就必然會死。持續1.5秒這個符文,效果也不大,減少2點戒律消耗,收益也一般。既然我是站樁頂著怪擼,這個技能就被我用在什麼時候呢?比如舔爺4個一起舔,同時還炮轟我,熔火我,但是我不想移動,因為我暗影就3秒,移動我要少放好多下技能。這個時候隱身就能在我血下大半,或者天上10幾個大火球砸下來的時候,開起來,頂掉。所以我選擇了 那個放毒的符文,70%每秒,5秒就是350%。把我的DPS最大化!)


2 暗影之力 (這個選擇免傷65%,沒什麼爭議,不選這個,除非你神裝,不然不可能頂的住A3A4的精英。血抗流也是建立在這個技能的基礎上,靠20%的吸血來持平你受到的傷害)


3死亡標記或者定爪刺或者機關鎗小守衛 (這個選擇要根據你自己來,喜歡看怪物情況決定是頂著打還是風箏打的,你可以選擇定爪刺,多個減速的控制技能。不夠硬的你可以選擇機關鎗寶寶,30秒的一個罩子,減傷15%,多少能起到點作用,配合你的暗影之力的65%減傷。我選擇的是死亡標記回憎恨的符文。這樣的優勢是,我完全不用等回憎恨,跑開再回來擼一波。我憎恨根本用不完,只要我戒律還能開出暗影之力,我就繼續站著跟你對擼)


4蓄勢待發  (我沒去測試別的技能,但是我覺得這個技能應該是不能少的。至於符文的選擇也根據個人愛好來,我選擇戰地療傷,60%的加血很多時候救了我,30%不消耗CD也不錯,看自己喜好吧)


5追蹤箭  (這個沒有硬性規定了,看你自己的習慣吧,別的加憎恨的技能也可以用,只是我喜歡用吞噬符文,有不錯的單體傷害,同時這個技能射程也比較遠,也不需要點到怪的頭上,還是挺省心的一個技能)


6元素箭 (這個技能很關鍵,推薦使用觸手符文,吸血效果也好,造成的傷害大也好,都是挺好的效果。而且元素箭的好處是上了標記以後,憎恨是用不完的,可以一直放)

被動技能,選擇也很多,我選擇武器專精,沉著狙擊,暗影潛伏者。因為吸戒律這個被動其實也還行,看臉的,運氣好的時候我39戒律開出4次暗影之力。當然了,百步穿楊,戰略優勢也都可以選擇的。根據自己的喜歡來吧。

技能部分不是要大家按照我的技能跟符文來,我只是提供一個思路,方向而已。沒有固定一說。

----------------------------------------------------------------血抗流的小結---------------------------------------------------------
說了這麼多,再談一點整體注意的地方吧。
首先,這套方法需要裝備支持!如果你的血量跟抗性,開了暗影之力,被精英2,3下就秒殺,那你不適合用這套,因為你都沒機會吸血吸回來。傷害不能低的離譜,假設你38戒律,(最低標準了38戒律。必須能開出3次暗影之力)。你開完3次暗影之力,蓄勢待發又開3次。6次就是18秒,18秒如果你連一組精英的3分之1的血都打不掉的話,那也沒辦法用這套。

其次,很多人認為4,5萬的血,400多的抗,仍然是被秒的貨,我要告訴你,你錯了,舔爺,蝙蝠的火球,沒有能秒我的,更別提標槍怪這些了。我不開暗影之力,舔爺打我是28000-48000,我不知道怪物是否會暴擊,但是確實打出來的傷害會不一樣。開了暗影之力,舔爺最多舔我8000,4個一起舔爺就3萬多,還不算你總會閃避幾下。

再次,大家會問多少抗,多少血能頂住呢?我不是數據流,也不知道怎麼計算。沒辦法告訴你要多少。但是我想抗性300多應該是要的,血4萬應該是要的,當然越多越好。

再再次,不要走極端!如果你極端的堆血跟抗,你跟堆攻擊的魂斗羅一樣了。血抗一定要跟DPS平衡堆。越短時間解決掉的戰鬥,越安全。

最後,任何遊戲都跟你的時間投入,遊戲技巧,金錢投入有關。花時間了,花錢了,用心思了,你就會玩的好,變的厲害。如果整天喊著貧農,難民,不花時間,不花心思,不花錢,還想在煉獄A3A4碾壓怪物,那是不可能的,要不你就等補丁,要不就去A1虐屠夫。天下沒有免費的午餐,同樣,你不付出,卻整天抱怨不平衡,抱怨太難的話,是得不到任何改變的。

好了,說了這麼多,也算總結了我最近走血抗路線的一些心得跟經驗。
貼兩張自己的屬性圖跟技能圖,我的屬性也還很多地方要改進,慢慢來吧,比如爆傷低了之類的。D3這個遊戲就是很難有畢業的時候,總在不停的追求更上一層樓。
我的裝備不是難民,也不算富有,中等偏上應該差不多。
每天遊戲時間就是下班以後玩個3,5小時

多花點心思,多花點時間,喜歡這個遊戲的話。能讓你得到快樂的話。



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