閒話少說,我用數據來告訴你酸雨幾率流的真相。
首先科普一下,目前的版本下,酸雨1擊會進行7次判定,至於為什麼要這麼設計,我也百思不得其解。那麼下面我們來看看哪些裝備可以附加控制屬性。
1.頭盔:幾率恐懼
2.肩膀:幾率冰凍(減速效果)
3.護腕:幾率擊退
4.手套:幾率昏迷
5.腰帶:幾率凍結
6.褲子:幾率緩速
7.鞋子:幾率定身
8.副手:任何狀態
9.武器:任何狀態
數據庫的資料顯示,1-7裝備的幾率觸發最大為5.1%,副手和武器的最大值為2.6%,雙手武器是5.1%
按照我們的需要,排除肩膀和褲子兩個減速效果,我們幾率流可以選擇的裝備有7件,或者使用雙手武器6件。
根據AH實際情況看,我們可選擇的幾率觸發的裝備數值一般都在3-4%之間。
好了,以上是基礎數據,下面我用具體數據告訴你這個流派有多恐怖。
我們為了簡化計算,使用雙手武器,也就是6件裝備,所有裝備的觸發幾率都是4%
①一次普通攻擊,可能觸發控制的幾率為:1-(1-4%)^6=21.7%(注意不是4*6=24)
②一次酸雨的觸發幾率為:1-(1-21.7%)^7=82%
並不是很IMBA吧?
可是,我們是玩家,玩家並不會站著不動,而酸雨沒有CD,因此即使是你是個鼠標流,你也一定會繼續釋放技能
③釋放2次酸雨的觸發幾率:1-(1-0.82)^2=96.76%
④3次酸雨:99.42%
這裡我們選擇的是慢速武器,按照每秒攻擊1.5的頻率,3次攻擊所需的時間僅需2秒
而如果你使用的是快速武器,譬如朋友的3.3攻速,
即使武器及副手不帶幾率觸發屬性,根據計算,
3次酸雨的觸發幾率為:98.6%!!而且3.3的攻速!3次酸雨僅需1秒!!!!!!
我們再看,在僅有1件觸發幾率4%裝備支持下,3次酸雨觸發幾率是58%
而有2件幾率觸發4%裝備的支持下,3次酸雨的觸發幾率已經達到82%!!!
在這個流派下,所有怪都無法前進半步。
SO。。。。。
坐等BLZ修復酸雨這個技能的觸發方式吧,當然,現在遇到瓶頸的朋友們可以趕快嘗試,這個流派在目前基本可以碾壓一切白怪藍怪金怪以及一切BOSS,甚至於你不需要任何的其他屬性。
如果你有巫醫好朋友,請帶上他吧,
嗯就是這樣
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