相信只要不是玩遍所有職業的大神,在打出其他職業裝備時,都會產生這件裝備到底好不好,值不值錢的疑問吧。。然後各種求估價是吧。。我也經常打到各種看似屬性不錯的裝備,但是拿去給同學一看,才知道是垃圾哎。
所以就想乾脆做一個有價值裝備的檢索吧。
我的意見是,意見裝備分成3個屬性,
1.既核心屬性,沒有核心屬性的,其他屬性再好,也是垃圾
2.重要屬性,光有核心屬性,只是證明這件裝備有用,是不是能賣錢,就要看重要屬性高不高,或者全不全。
3.極品屬性,在有重要屬性的情況下,再有極品屬性就是海景房了。如果光光一個極品屬性沒重要屬性,還是悲劇.
頭部:
核心屬性:敏捷。
重要屬性:暴擊,耐力,生命百分比,凹槽。
極品屬性:全抗。
肩膀:
核心屬性:敏捷。
重要屬性:耐力,生命百分比。
極品屬性:全抗
項鏈:
核心屬性:攻速/暴擊幾率/暴擊傷害任一。
重要屬性:敏捷,耐力。
極品屬性:攻速/暴擊幾率/爆傷,出現2-3種
衣服:
核心屬性:戒律上限增加7以上+3槽。
重要屬性:敏捷,耐力,生命百分比。
極品屬性:全抗,憎恨恢復
手套:
核心屬性:攻速/暴擊幾率/暴擊傷害任一。
重要屬性:敏捷,耐力
極品屬性:攻速/暴擊幾率/爆傷,出現2-3種
戒指:
核心屬性:攻速/暴擊幾率/暴擊傷害任一。
重要屬性:敏捷,耐力
極品屬性:攻速/暴擊幾率/爆傷,出現2-3種
護腕:
核心屬性:敏捷。
重要屬性:暴擊,耐力。
極品屬性:全抗
腰帶:
核心屬性:敏捷。
重要屬性:耐力,生命百分比。
極品屬性:全抗
褲子:
核心屬性:敏捷+2槽。
重要屬性:耐力。
極品屬性:全抗。
鞋子:
核心屬性:移動速度。
重要屬性:敏捷。
極品屬性:耐力,全抗。
武器:
核心屬性:高DPS,帶槽。
重要屬性:敏捷。
極品屬性:爆傷。
箭袋:
核心屬性:戒律上限增加8以上。
重要屬性:敏捷,攻速13%以上,暴擊。
極品屬性:憎恨恢復,吞噬箭,元素箭傷害增加。
以上是獵魔人的裝備屬性需求。。
要是大家打出一件裝備,發現既出現了核心屬性,又出現了重要屬性,那麼恭喜你,能賣錢了,只要重要屬性不低,百萬級是肯定有了。如果再出現極品屬性,或者重要屬性很高。那麼就是千萬級了
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