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暗黑3巫醫煉獄精英怪solo技能搭配解析
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戰前準備

  來自DiabloFans的Xago為諸君奉上了這篇含金量甚高的巫醫煉獄難度至尊攻略。他以自己的強力巫醫角色為例,介紹了巫醫在面對煉獄難度下不同情況下的各個關節問題。文中包括大量的Solo難點Boss影片。同時他還介紹了自己對付難度巨大的精英怪組合時所採取的戰術和策略。
  下面就是他的整個巫醫Build。誠然這套Build無法通吃所有的Boss,所以在面對特殊敵人的時候他還是採取了特殊的應對方案,這些內容都附在下面的攻略中了。如果你也是一名靈魂行者,如果你也要擊敗死亡本身躋身天堂之巔,那麼趕緊來學習下面這篇攻略吧。


正文:
  很遺憾,我沒有在D3Fans的論壇上找到任何一篇靠譜的巫醫煉獄攻略,所以我不得不決定自己寫一篇以示後人,作為後來煉獄的新手們指路的明燈。我剛剛擊殺了彼列,稍後我還會放出更多的煉獄Boss Solo影片,敬請期待。(「剛剛擊殺彼列」是up主在5月24日說的話,所以不要有「這個彩筆才打到彼列也好意思寫攻略」之類的吐槽)
  什麼?當然啦!我選這個當然是有理由的,這是深思熟慮的結果,是我在十幾天艱苦卓絕的鬥爭中所總結出的寶貴經驗,這是科學的Build,發展的Build,它是辯證唯物的,是符合歷史發展規律的……
暗黑3巫醫煉獄精英怪solo技能搭配解析_暗黑3巫醫攻略 - 游久暗黑破壞神3官網-D3.UUU9.COM

主動技能
   靈行術 [靈界特使符文]
  ——在靈行術的效果持續期間內,你每秒可獲得15%上限的法力值。
  首先,這個技能實在是驚艷到爆。如果你的Build裡竟然沒有這個技能,那我可以非常肯定地說,要麼你是個還沒進煉獄的菜鳥,要麼……兄弟你不適合玩這個遊戲,趕緊刪除它吧。增加移動速度、吸收相當於生命值50%的傷害且在搭配[靈界特使]符文的情況下還可額外提供2秒內回復30%的法力值的效果。這特麼簡直是太實用了。這個世界級的技能集風箏、免傷和能源回復三大生存要素於一體,你還有什麼理由拒絕它呢?輕點鼠標,你馬上就可以擁有!

   毒液吹箭 [散射吹箭符文]
  ——射出3支毒液吹箭,每支造成60%武器傷害值的毒素傷害。
  這是我的主力傷害輸出技能。這個技能輔以符文[散射吹箭]的效果,可以在短時間內以三枚快速的毒鏢對敵人輸出180%武器傷害的傷害。低廉的魔法值消耗和高效的傷害輸出讓這個技能不管是面對惡魔的大軍還是首領都能顯出奇效。很簡單,你值得擁有。

   亡者之壁 [死屍巨塔符文/亡避屍障符文]
  ——死屍巨塔:召喚殭屍疊成一座塔,倒塌時對擊中的敵人造成765%武器傷害值的物理傷害,同時造成擊退效果。
  ——亡壁屍障:增加亡者之壁的範圍。這排殭屍的攻擊可造成80%武器傷害值的物理傷害。
  這是我Build裡唯一一個AOE技能,也是我最喜歡的技能。沒有之一。高得嚇人的傷害、漫長的冷卻時間、狂霸酷屌的視覺效果以及坑爹的瞄準難度。在死屍巨塔符文的作用下,這個技能可以輸出高達765%武器傷害的傷害,當然了,它的CD是25秒。(要是它跟毒液吹箭一樣沒CD的話,我一定會建議那些不選巫醫的玩家刪除遊戲)不過這個技能有一個致命傷,特別是對於部分手殘的弟兄而言——它實在是尼瑪太難瞄準了!你需要花些時間來學習如何把一摞屍體對準蜂擁而來的怪物,畢竟如果放空掉它的話,接下來25s內你會被奇怪的兄貴們追得屁滾尿流。這個技能確實不太穩定,如果你願意的話,你完全可以使用其他的 AOE技能來替代它。不過由於我沒有選用任何提供法力值回復的被動技能,加之考慮到其他AOE技能坑爹一般的高魔耗,所以亡者之壁於我而言還是相當不錯的。就我個人而言,針對亡者之壁準頭不穩這個問題我的解決辦法是先用妖術困住冠軍怪/Boss,然後趁他們不能移動的檔口把殭屍扔到他們臉上去。
  補充:現在我更喜歡用[亡避屍障]符文了,因為這個符文可以暫時擋住怪物的行經路線,讓我的風箏活動更為流暢舒適,同時它的傷害也並不低嘛。

   亡者之握 [無間之握符文]
  ——使緩速效果提高至80%。
  這是個神級風箏技能,不管是風箏精英怪群還是Boss,都靠它了![無間之握]符文提供的80%緩速效果能機打的延緩敵人的行進速度,讓我的風箏更流暢,施放亡者之壁的時候更精準。同時這玩意還能提供一些相當不錯的傷害。(最給力的是,它對財寶哥布林也有可觀的緩速效果!)

   妖術 [治癒魔法符文]
  ——鬼娃薩滿會持續為友方目標恢復1861點生命值。
  這是另外一個被群眾嚴重低估了的神技。在煉獄難度中面對冠軍和稀有怪時,這個技能往往能夠讓你更輕鬆地控制住循著你菊花蜂擁而至的兄貴們,讓你有機會喘口氣去找個血球什麼的。而且在類似澤圖庫、彼列等等Boss戰中它也能發揮奇效,在控制的同時令你的亡者之壁更有準頭。而[治癒魔法]則能夠在你使用技能的同時立刻提供1800左右的直接治療,並在鬼娃時間內繼續提供一個持續的治療效果。

   恐懼 [死神面容符文]
  ——使懼靈的半徑範圍擴大至24碼。
  這只是一個群體控制技能而已,你可以選擇其他任意的巫醫群控技能,完全沒有問題。過去我選用的是群體混亂,不過後來我不愛群體混亂了,轉頭愛上了新寵恐懼。因為恐懼的CD更短一些。(愛情好神奇不是嗎)我基♂本不會在Boss戰中使用這個技能,這玩意主要是用來對付精英怪群和冠軍怪的,當它們跟你的距離超過了安全警戒線時可以用一下,讓這些兄貴滾遠點。在這個技能槽裡,我的另外一個備選方案是搭配[噬靈之魂]符文的蝕魂技能,在對付Boss的時候這個技能相當管用。它傷害可觀、12秒就能放一個而且還能在持續時間內為我恢復少許生命值。

补充:我的爱又转向新的目标了,它就是灵魂收割,恐惧什么的不得我心啦。灵魂收割可以为你提供一次相当不错的DPS爆发,让你的Farm奇想郡的活动更加轻松快捷。
  以下是我对另外一些技能的点评,仅为一家之言。

   大巫毒仪式:这个技能在多人游戏中简直是如鱼得水,不过我还是不怎么喜欢它,因为这玩意冷却时间太尼玛长了,不给力。可毕竟环肥燕瘦,总有人喜欢这家伙的,如果你刚好喜欢的话,你可以用它来替代恐惧的位置。

   鬼娃大军:同样是个不得我心的技能,CD太长。

    巨尸/召唤僵尸犬:啊哈,你们真的是暴雪?!这两个技能在炼狱里真特么是一点用处都没有。被各种怪物一摸就死,输出的伤害又特么低得可以忽略不计。真是废柴。(当然了我也期待暴雪粑粑会在下个补丁中buff这些技能,让它们的存在感强上那么五毛钱。也许将这些召唤物的伤害和生命值与巫医本体的属性挂钩会是个不错的主意)

   火焰炸弹:这东西也许可以取代毒液吹箭的位置,它的AOE输出非常不错,但面对Boss的时候你会发现还是毒液吹箭更容易输出一些,而且输出的伤害也更高。

   群体混乱:另一个大范围的群体控制法术,它完全有实力与恐惧竞争上场技能槽的机会。不过看起来即便是搭配减CD到45秒的符文,它的冷却时间还是略长了些。
   灵魂收割:极具说服力的技能。拥有它,你就可以拥有一次周期性的不错的DPS爆发。强烈推荐各位在某些场合中使用它来取代恐惧的位置。

被动技能
   丛林坚韧:很实用的被动技能,能够直接为你提供20%的常驻硬免伤。在装备这个技能的时候,炼狱中许多过去会一击秒杀你的技能现在都不会置你于死地了,在遭受了一次沉重的打击之后,你仍可有机会施放一个妖术、寻找血球或是吃下血瓶来迅速地让自己恢复状态。如果你居然在装备了丛林坚韧的情况下依然被一击带走,那么我贫穷的兄弟啊,你那身破烂装备该换换了……

  补充:现在我的装备足够带感了,所以现在我使用魂灵调和取代了丛林坚韧的位置。

   魂灵调和:这是个碉堡了的能源回复被动。在转而使用单手武器搭配副手追求高攻速而不是利用双手武器单纯地追求高攻击之后,我就开始无比无比的缺蓝,所以我转而开始采用这个节能。在第一幕之后,怪物强度并不会又过大的提升,随着装备数据的提升丛林坚韧的作用会大幅下降,这个时候魂灵调和就是你最好的选择了,相信我。

   灵魂归体:哈利路亚,荣耀归于基督耶稣。这个技能层不止一次地拯救了老夫的菊花。但这绝不仅仅是它的全部能力。只有在炼狱中你才会看到它的真正价值所在。起码它能每 90秒就救你一命,让你进入灵行模式并快速逃脱死亡的命运。你绝对、绝逼、肯定、毫无疑问会在炼狱里死上千百次还不知,所以这个技能的价值完全超乎想象,他就像是圣子耶稣那博爱而伟大的双手一样将你从魔掌中拯救。而且,而且这也还不是全部!这个被动还会减少灵行术2秒CD。只要998!你马上就可以拥有,你还在等什么?赶快拿起鼠标订购吧!

   穿透迷雾:以30%额外蓝耗为代价,直接提升所有技能20%的伤害。这个被动最大的亮点源于我的主力技能——毒液吹箭——它的基础蓝耗只有区区10点,在携带了穿越迷雾之后,它的蓝耗变成了——13!这根本没什么区别,你完全不用担心因为不断施放毒液吹箭而OOM。也许亡者之壁和亡者之握会让你的蓝槽快速下滑,不过没关系,你还有灵行术不是吗?随便放一个,30%立马到账。介于这个被动为你提供的巨幅DPS提升,它在炼狱的价值完全超越了任何其他的被动。
  我听某位好基友介绍了僵尸熊Build并亲自尝试了一下。这个Build的中心思想就是装上所有的能源回复被动,然后疯狂地朝着四面八方扔高伤害的僵尸熊。不过出于下列三个原因,我对这个Build基本上不怎么感冒:
  -你错过了其他有趣的被动,而且除了僵尸熊以外你所有的技能都一直保持着CD的状态——这个Build太无脑,毫无乐趣可言。
  -你必须走得非常近才能有效地施放僵尸熊。
  -另外,就算你把三个被动槽里都塞上法力回复类被动,你仍旧不能保持无限施放僵尸熊

装备:
  在选择装备的过程中,我主要注重两项属性——智力,和体力。也许我会希望我的戒指/项链上带上一些增加%攻速的属性来进一步提升自己的DPS。事实上第一幕对装备的要求并不严苛,甚至可以用非常宽容来形容。但当你快进入第二幕时,你就会突然发现每个30K血20K秒伤,你根本没办法在怪物面前说完一句完整的话。当然了,一把来自拍卖行的高DPS武器是你必不可少的伙伴。在拥有到一把966伤害的双手武器之前我根本没有想过要鼓起勇气去第二幕跟沙漠刺蜂们打招呼。而且这把武器……花了我170万金币(现在这玩意很便宜了)。如果你手头很紧,在炼狱第一幕堆一些涅法雷姆的勇气然后不断地刷Boss是个好主意。

属性:
我的属性情况如下——
 

追随者:
  我选择圣殿骑士寇玛作为自己的追随者。他的治疗能力在许多情况下都很有用,不过“圣光啊,那边的兄贵值得一基”什么的实在是非常非常的讨厌……如果你为他武装上足够的力量属性的话,他还能为你输出相当不错的伤害哟。
  他的技能选择:
  治疗 - 基础治疗,15秒冷却。
  忠诚 - 额外的生命恢复速度。
  冲锋 - 对地方造成3秒晕眩。
  守护者 - 当你生命值较低时治疗你并反击敌人。

冠军和稀有怪物应对策略:
  有很多人都怀揣着大把迫切的疑问——我该如何应对炼狱中那些拥有xx/yy/zz/oo属性的冠军怪?要求我列举每一个组合的应对方式那显然是不科学的,这样宏伟的工作还是留给更加伟大的同志去完成吧,我有更重要的事情要做。这里只介绍少主几个特别坑爹特别难以对付的组合及其应对策略。

  快速 - “快速”这个类型很棘手,因为它们基本上完全没办法风筝,它们通常只会疯狗一样冲上来给你一下送你去见Anu。至于像第一幕里的骷髅精英之类的怪物,由于其本身的移动速度极其的慢,所以即使它们带有快速属性也是可以风筝的。

  无敌喽啰 - 泥美的这是我最痛恨的怪物技能了。通常我的办法是直接跳过它们。不过要是一定要战的话,你可以用妖术和恐惧暂时控制那些喽啰然后直接nuke精英本身。直接集中火力攻击精英本体并尽量减少浪费在喽啰身上的火力,这个方针说起来容易,但事实上要去做的话……光靠毒液吹箭这种线性弹道的技能实在是太难了……

  炮轰 - 这个……虽然很难,但却是还是可以对付的,只要你愿意付出一些努力勤加练习的话。很简单,利用的毒液吹箭,不断的hit&run就行。也许想这样转圈圈杀死它们的话是慢了点,那么你可以选择在它们脚下再放上一个亡者之握,甚至还可以尝试靠近点扔一个死尸巨塔。不过我还是倾向于离这些危险的兄贵远一点,最好在半屏左右,毕竟这是炼狱。如果情况危急,你可以开启灵行术来避免死亡。

  幻象 - 可以对付,就是很烦。风筝它们然后通过亡者之握、毒液吹箭以及死尸巨塔等等制造伤害AOE掉幻象。如果它们实在是太快了,那么还是选择跳过吧。

  监禁和造墙 - 灵行术啊亲。直接跑出去毫无压力啊。然后风筝它们就是了。墙是什么可以吃吗?

  传送 - 根据我的经验,精英怪不会再距离你半屏距离左右的时候使用传送,所以保持适当的距离,疯狂地放毒液吹箭并祈祷每一发都命中目标就是了。如果怪物传送到你身边了则立刻使用灵行术脱离到安全范围。不过在某些特定的组合或是怪物模型中,附带传送可能会让它们变得不可战胜。碰到这样的,要么嫁了,要么按ESC重置跳过吧。

  漩涡 - 与传送同理。
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