1.03改動:
DOT享受暴擊加成,威力提升不少
攻速裝備統一削減50%
感覺這個補丁就是用來削弱所有需要2.X攻速的職業,回血、回怒、回精力、回憎恨都有削弱。
改動對WD酸雨嘔吐流影響不大,吹簫流要轉行,而DOT流是強勢崛起了。
下面發一個初步方案與大家討論:
(技能BUILD模擬器鏈接)
主要思路是:全攻+拖怪,原因是施法職業不是堆防禦的料,精通輸出和走位才是硬道理,適合神級操作的玩家。
1鬧鬼-345%奧傷2秒,威力巨大的遠程攻擊,不用堆攻速,放一下跑兩步拖怪,回魔靠4CD。
2蟲群-火傷561%8秒,配合殭屍牆合理使用,少而精,勿濫用。
3恐懼-對boss選加速,非boss戰選24碼符文,18秒CD的拖怪技能,還能把怪嚇跑配合蟲群擴散。
4殭屍牆-減速必選。
5靈行-3秒。
6鬼娃-獵頭首選。
被動-穿刺,不死,回魔
裝備不要堆攻速,武器用DPH最高的,攻速適中即可,其他勁量堆暴擊加成和傷害。
操作一般的朋友可以參考這個折中的配置:
(此技能BUILD模擬器鏈接)
少了20%攻,多了20%防,拿盾再護甲翻倍,耗魔降低。
和全攻流相比之下,多了3-4倍的體力,少了40%的攻擊力。
歡迎大家提建議喔~
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