更新後立刻在AH掏了點暴擊,爆傷裝備,之前留了把爆傷武器,dps拉回3000+,目前dps版面從2w7拉回3w1
個人覺得,1.03,法師不得不走暴擊流路線,否則dps太低了,本人平民法,裝備再上面那個帖子都有列出
技能測試篇
更新後毒蛇,暴風雪,經過反覆測試,均未出現黃字暴擊,暴擊率42%,爆傷180%+
新技能搭配思路
能量護甲(堅毅符文),鑽石(高吸收),瞬移(蟲洞/分身),隕石(更新列表中隕石有個符文由火改為秘能傷害,這個技能配合高暴擊率,出暴擊傷害可觀,但是這個技能有個缺點就是施法前搖,落地時間,需要預判才能完美擊中)
接著我要說的這個技能是針對隕石的,就是霜凍新星(其中有個符文當冰凍5個目標,暴擊率提高,持續12秒,這個技能的優點在於可以保證被冰凍的目標被完美擊中,而且也是一個範圍控制技能)
最後一個技能暴擊流的秘法光球(省秘能符文)
被動用的是精神感悟(回秘能,+秘能上限),幻術精通,時間之流(秘法傷害,造成減速)
還有另一個技能秘能蛇,秘能蛇可以觸發暴擊傷害,但是如果高暴擊率個人覺得用隕石配合霜凍新星效果更佳,如果高暴擊流法師擁有高暴擊秘能回復那會更有效果。
AH中有一類裝備以前不值錢,現在已經急速升價就是手套只帶暴擊率,和暴擊傷害,不帶攻速的,更新前這類裝備價格不算太高,比起攻速裝,昨晚更新完立刻換了件,70w,還勉強接受,今早查看多數已漲價約100w平均,未來估計將被炒得更高
以上是個人1.03測試結果。
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現在煉獄到處都會掉頂裝~
疊5層捏法雷姆打精英更是保證掉一黃以上
加上精英怪攻擊力變弱,人人皆可殺
以後裝備只會貶值無法增值,反倒是修裝費這錢坑超大...金幣越來越值錢了...