Heha魔獸世界專區 Heha星海爭霸2專區 Heha暗黑破壞神3專區

老馬實況直播|遊戲下載預購 | 精選文章 | 免費抽獎

有獎投稿

最新熱點:
關於暴雪|開發歷史|凱恩之書|暗黑15週年|暗黑系列小說
職業介紹:
野蠻人|武僧|秘術師|巫醫|狩魔獵人|角色等級屬性說明
實用資料:
惡魔怪物|追隨者|符文石|拍賣行|武器裝備|寶石介紹
遊戲工具:
技能模擬器|小編推薦|攻略數據庫|攻略投稿|裝備模擬器
[關閉]
[關閉]
當前位置:HEHAGAME暗黑破壞神III專區 >> 野蠻人攻略 >> 正文
1.03傳統劍盾ACT3經驗分享(包含配裝)
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
發表心得    人氣:19650    來源:互聯網
一 我自己目前的配置

1)BUILD
技能:
 
技能build模擬器鏈接

屬性:
屬性.jpg

兩被動觸發 有戰鬥版怒時的實戰傷害:
傷害.jpg

2)說明
這是一個非常傳統的格擋流,區別只是附帶了比較高的MF,沒有去追去暴擊爆傷攻速擊回等時髦屬性。護甲只帶了一個被動,無BUFF下2W傷害,實戰受各種主動被動技能影響可以到4W。

秘法抗略微注重了一下,只要不站在球上,被同時幾條掃過也沒關係。

打的時候是小怪不清直接跑圖找精英,全程跑的時間會比打的時間還多,所以鞋子跑速很重要。出了跳並不是依賴他的防禦,只是為了跳牆拐彎時候方便一些。當然在面對一些重型怪物比如白胖子時,跳甲和衝鋒回血的短CD銜接還是起到很大幫助。

復仇回血量遠大於近戰傷害損血量,所以不需要擊回,當精英技能有比較多的元素傷害又不想躲著打時,拖進一大群怪堆中一起打,反而可以獲得更多的回血,更加安全。

總的思路是沒有靠屬性轉變去獲得更多傷害,而是轉向了MF值,然後順著1.03的削弱去掉了一些防禦向技能以提高傷害。

3)缺點
主要的缺點就是單組精英擊殺時間略慢,當然這個慢也是相對而言。
主要的輸出手段是復仇,通常都是拖了滿屏小怪打精英,復仇基本是不停觸發,200%武器傷害,實戰中6-7W一下,藍怪也就150W左右血,基本都是站樁打其實也不用很久。近戰30秒,遠程1分鐘,夢魘+護盾遠程1分半。和15秒一組相比,肯定是慢的,但並不像有些人想像的那樣需要拖啊磨啊耗啊,多幾十秒而已。

4)優點
很好的泛用性,沒有懼怕的怪物和技能組合。核心技能只有復仇戰吼狂亂3個,外加得在跳衝鋒旋風中出至少一個做機動,可以再多出2個做選擇,延展性很好。放上聚怪群嘲就很適合組隊,換快10暴8旋風暴的盾就可以玩搭配變身戰鬥暴怒玩無限賽亞人,等等。

不依賴技能CD,一組完了直接下一組,兩組一起也無所謂。

跑圖很順暢,基本就是開著坦克上街的感覺。雖然每組精英擊殺時間慢點,跑圖時間可以彌補不少,全程平均每組精英算上跑圖時間在2分鐘以內。

操作簡便,復仇亮了按一下,半分鐘補一次吼叫,此外不再需要特別關注什麼。我經常在公司裡偷偷玩,鼠標左鍵狂亂右鍵復仇,兩拇指鍵衝鋒和跳,滾輪上下是兩個吼,然後左手就可以托下巴做思索狀,不用1234按的劈啪響,老闆遠看不會覺得我在玩D3。。。

最重要的一點,安全,血量很少降到一半以下。火煉 熔火 瘟疫不躲,秘法不站球上,褻瀆不超過3層都沒有危險。數據掉包卡幾秒也沒問題。

5)MF值
MF值不會提升掉落物品的等級,不會讓你獲得更多LV63裝備,每一幕LV63的掉率是固定的。
MF值會提升掉落物品的成色,也就是會掉更多的黃金 暗金。

有的人認為掉落是看臉,確實,單看一組精英,可能5BUFF75MF的掉了3金,我300MF的只掉了一金,是有這個可能。但在巨大的基數面前,MF的收益是穩定的。每一輪A3我會清大約30組精英,並記錄掉落數量,一星期下來,每輪平均每組精英掉落金裝在2.5-2.7之間。 對暗金的提升特別明顯,我是從1.03前幾天MF裝基本成型,一直到今天,還沒有哪天不掉暗金的,每天我也就最多清兩遍A3。

6)流程
1.03前,更傾向於區域型的地圖,因為萬一都打不過的怪方便跳過,1.03後,傾向於線型地圖,快速走一遍,不會錯過精英,也不用刻意去找。建遊戲還是殺女王的任務,這樣可以獲得更多的傳送點。主要打2個城牆,柯思克橋出去殺戮戰場裡的地下冰洞,拉基斯路口往回一直到殺戮戰場的一條路,然後就是譴罪塔詛咒塔和巨坑3層。這些地圖沒有分叉,走一遍精英就都碰到了,精英之間的距離也不遠,碰到簡單的近戰組合可以直接拖著去找下一組一起打,一組近戰一組遠程一起,只要追著遠程砍,打完遠程時,近戰也早被復仇死了。要塞地下123層也可以打,雖然地圖比較複雜,不過這裡的怪近戰居多,打起來的效率比較高。 最後就是兩個BOSS。

總的來說我覺得防禦向配裝在1.03還是有清晰的自身特點的,依然可以作為主流build之一作為選擇。如果你不像我這樣追求MF值的話,不降防禦同時做出一個無BUFF5W傷害也是很容易的,當然終極形態肯定是防禦傷害MF全都兼顧,目前還沒有能力達成這樣。

二 1.03版 Act3需要怎樣的防禦屬性標準。

不拿盾的我很難給出一個標準,只討論拿盾的。

當前版本需要多少防禦屬性?很多人會說萬甲千抗,那麼這個標準究竟是有確實依據的,還是僅僅說著順口,來計算一下。

多少防禦屬性算達標,我認為使怪物傷害在抗甲減免後=格擋值,也就是完全格擋的情況是最理想的,即使你不穿格擋套,只依靠盾牌和閃避,也可以提供約40%+的完全免傷,非常可觀。在達到這個標準後繼續堆防禦,收益會減少,達不到這個標準,承受的傷害會顯著增長。

1.03前,官方公佈的A3怪物最小傷害大約有幾檔
57K 沉淪魔嘍囉 85K 沉淪魔領主 113K  血族戰士 170K 震地魔 227K 白胖子
前3檔的怪物佔到90% 千斤怪總共沒幾種。我們的目標是在113K怪面前做到完全格擋。

1.03後 傷害降到了多少,我沒找到官方數據,其實有也沒大用,因為他公佈的是最低傷害 我們關心的是平均傷害。

我實測了一下,找了個113怪採集了20次無格擋傷害,取平均值是3561 我的護甲10350 物抗1228 無近戰免傷。怪物63級

10350護甲對63級怪減傷0.7667 受到傷害0.2333
1228物抗減傷0.7959 受到傷害0.2041
推測原最低傷害113K怪物現在平均傷害=3561/0.2333/0.2041/0.7(近戰天生減免)=106.8K

63級黃盾的平均格擋值是4.2K,做到完全格擋需要的抗甲綜合承受傷害是4.2/106.8/0.7=0.0562,開根號=0.2371,需要免傷=1-0.2371=0.7629,面對63級怪達到76.29%免傷需要1014物抗和10140護甲。恰好是大家常說的千抗萬甲,雖然我估計很多人是因為順口才這麼說,與實際倒恰恰是符合的。

暴風盾的平均格擋值是3.3K,3.3/106.8/0.7/0.96(暴風盾自帶4%近戰減免)=0.0460 開根號=0.2145 免傷0.7855 需要
1154物抗和11540點護甲。

紅字就是需要達到的標準。 另外可以看到 暴風盾即使自帶免傷,要達到完全格擋的難度還是大於63盾,他的優勢只是格擋率,同格擋率下在113K檔怪前要做到完全格擋需要付出的代價大於63黃盾。

黃盾確實有一定優勢,當然這種優勢主要不是在免傷能力上,畢竟不是所有怪都113K傷害,優勢主要還是在黃盾可以有更多隨機屬性,比如可以同時具有MF值和百分比生命暴擊等,這些暴風盾是做不到的。

三 如何配裝。

最近點開很多求助A3打不過的帖子,會發現有些共性,20-30暴擊 200-300爆傷,2-3W左右面板傷害,不達標的抗甲和血量有時還不帶盾,可能還有500左右擊回秒回,都有都不高。結果是傷害不足以秒怪 防禦不足以持續 回復量又不足以彌補防禦缺口。

論壇上來發配裝的人,發的都是成型的配置,成型配置都是在基本配置保證能打的基礎上一件一件慢慢替換積累出來的,很可能是從1.03前就開始準備的,而不是速成的。如果只是簡單的照搬別人的屬性發展方向,又是熱門方向的話,以現在的物價,幾千萬進去都是打水漂,屬性值肯定要打折扣,打了折扣那就不叫成型,無論攻擊向還是防禦向最後搞出來的一身都是不成型的半吊子配置,效果當然不會好。

所以對新人或者試圖步入A3的人來說最重要的是建立起一套能打的基本配置,而不是簡單縮水複製。建立起基本配置後,你喜歡什麼方向,再一件件的去替換,朝這個方向發展最終成型。這個基本配置就是最傳統的劍盾,也是最經濟,最具轉型空間的。

需要的防禦指標前面已經計算過了,再加上最少5W,可能的話6W血,就可以打A3了,投入不會超過2000W,以目前的物價這不是天文數字。實際效果可能打起來是會慢一點,這也沒辦法,起步階段都是這樣的,我最早的面板屬性 傷害才1W,也一樣FARM。隨著在基本配置基礎上逐件更換裝備,效率自然會提升,你也可以從每次更換中感受到提升,體會到樂趣。

在配這套基礎裝時,不要將防禦指標平鋪在每件裝備上,比如1000抗性,身上除了武器可以裝備12件東西,每件55抗就有660吼後就到1000了。55抗力體雙百的肩膀才幾十W要達標是不難,但這樣去配的話轉型會很困難,比如換了個暴擊爆傷手套就會防禦不達標。  配基礎裝時盡量在肩,胸,褲子 腰帶 鞋 上多做一點投入,以70+抗 250+總屬性為標準能附帶百分比生命最好,可能投入是要多一些,但是是值得的,這些部位帶不了攻擊屬性,無論以後你怎麼發展,這些都可以用很久。然後手套 項鏈 戒指 手腕這樣的,起初用些小幾十萬的便宜貨就行了,不用在基礎裝裡對這些部位過多投資。等能打起來了有穩定收入後逐件替換成附帶攻擊屬性的,由於已經靠一些主幹部位打好了防禦屬性的底子,這時候替換攻擊部位的空間就比較大了,你可以只關注力量暴擊爆傷,不用同時還附帶抗性體能。
1
0
7
0
0
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
2
#4 07-04 18:59 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
寫的很棒 可以分享一下裝備嗎?
#3 07-04 17:31 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
先從基礎裝打起,不要看到神人就想套用他人module...只會自曝其短
#2 07-04 17:31 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
先從基礎裝打起,不要看到神人就想套用他人module...只會自曝其短
#1 07-04 17:29 開心網友 說:
回復 | 支持 (1)
這一篇寫的比之前好太多了...直接看這一篇即可