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300萬打造平民DH之路 如何少花錢多辦事
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發表心得    人氣:22986    來源:互聯網
首先這篇文章是給一些剛接觸DH 或者 接觸DH不深 苦於挑選裝備的同學看的
可以反駁我的意見  也可以提出更好的建議
經常看到很多DH新手  在花了很多錢 打造出來很好看的面板之後 卻在A2里步步艱辛
下面就來實際的為廣大新手DH 來講解一下 如何正確的挑選適合自己的裝備
首先在去拍賣挑選琳琅滿目的裝備的之前 你需要瞭解一下自己所玩的這個職業 還要知道一下自己的性趨向
所謂性趨向 並不是說性別... 而是自己在選擇DH這個職業的時候 想把自己的DH打造成一個什麼樣的人物
在300萬啟動資金的限制下 目前只有2種性價比最高的選擇

控制生存流、移動輸出流

控制生存流選
這個流派目前以單手弩和雙手弓佔據主流,這個流派 在對場上整體情況的控制
還有高生存率方面有很優秀的表現 尤其在 1.03時代 這個流派被逐漸重視起來 .

移動輸出流
這個流派從最早的出現到現在一直佔據DH群體裡很大一部分比重 以其優秀的輸出
華麗的數字  和清理白字怪時時常性的一擊必殺 被眾DH廣泛流傳著. 雙手弩是不二的選擇.
當然 DH裡面還有很多其它的流派 我這裡只挑選新手DH 在啟動資金300萬的基礎上 性價比最高的2個流派
介紹了整體思路

在選擇你想發展的路線之後
——(是想將怪物玩弄於股掌之間 獵人 還是想做一個 One shot ,One kill  獵手)
——(其實前者比較適合自己SOLO和開荒 後者則更適合FM和組隊)
我將分兩部分對整體預算做一個規劃
——(由於2種路線不同 裝備屬性選取上肯定也不能相同化,不要認為那些全屬性都帶還都不錯的裝備是屬於你的!那些都是高帥富專用...)

Part1
首先我們先要知道 哪些屬性是我們急需要的  而哪些部位能最大化 切最便宜的價格  幫我們解決這個問題
生存 顧名思義就是活著!
為了活著  我們肯定要捨去一些輸出來增強生存能力
在300萬預算的前提下 我們能做些什麼呢?
讓我們來看看
裝備從上到下 從頭到腳 總共 8件  首飾3件 武器(主手) 箭袋(副手)

由於帶來DPS變化最大的是武器 所以武器肯定是我們湊裝裡占比重最大的成分
頭部 —— 優先選擇高敏捷(150+) 備選項目:全抗性>護甲>生命百分>比暴擊率
肩膀 —— 優先選擇高敏捷(150+) 備選項目:體能>全抗性>護甲
手套 —— 優先選擇敏捷(50-100)、攻速(6+)備選項目:體能>全抗>護甲...
衣服 —— 優先選擇戒律 (7+)體能 敏捷 備選項目:全抗>洞>護甲>生命百分比
褲子 —— 優先選擇高全抗 高敏捷 備選項目:洞>護甲>全抗>生命百分比
腰帶 —— 優先選擇高敏捷 備選項目:護甲>全抗>生命百分比
手腕 —— 優先選擇高體能、全抗 備選項目:暴擊>護甲
—— 選擇12%移動速度 備選項目:高敏捷>高體能>護甲
在拍賣行利用率這麼高的今天
我們在預算有限的情況下要學會取捨

說到頭盔大家的第一反應肯定是 —— 要有洞 要有暴擊和全抗 走相反思路 捨去這兩個屬性 追求高敏捷 高護甲 20萬
以下還是能有小驚喜的
肩膀為我們提供的是大量的屬性加成 由於DH不是武僧 不是蠻子 對抗性要求沒有那麼嚴格 在我看來 230+的全抗配合高護
甲 矣讓我們容錯率很大的提升了 (樓主上午為朋友淘到了一個不錯的肩膀  147敏 116智 74體能 還有額外的護甲加成 這一
切只用了不到15萬的價格)

手套
由於大量的鐵匠生產,手套的價格已經一降再降 很多有著單一進攻屬性(三屬性:攻速、暴擊、暴傷)切主屬性很高的手
套已經越來越廉價。由於這套build是建立在生存目的上,所以對攻速有這一定的要求(攻速影響"抬手速度" )同樣對比 項鏈和
戒指,手套上的攻速提升很大 價格又不會太貴

衣服
對於DH來說可以說是一大優勢,我們可以有倆種選擇,這裡說一下 衣服 推薦還是以7戒律以上為主 圍繞這個屬性 可以
選擇性的選取敏捷可以達到100+的單件(1洞按34敏來計算)

褲子
相比衣服來說屬性簡單了很多,我們在這裡仍舊選擇高敏捷作為提升主屬性的關鍵部位 其它屬性 例如 全抗 體能  可以對
比取捨,這個部位的驚喜還是很大很大的

腰帶
可以為我們帶來很多的主屬性 一些腰帶擁有高敏捷的同時 還有不錯的全抗 這時我們可以選擇放棄體能(力量可以為你帶
來護甲、智力可以為你帶來全抗 沒有無礙 聊勝於無)

手腕
出現的屬性相對其它部位較少,暴擊率是造成其價格飆升的根本,我們在這裡選擇一些高抗 高體能屬性的護腕來彌補其它
部位捨棄的血量造成的不足

是唯一一個正常情況下提供移動速度的部位,我推薦還是以12%移動速度為基礎,這個屬性 是給我多少敏捷 DPS 來兌換我都不換的,一些不帶體 或 不帶全抗的鞋子 還是擁有不錯的主屬性鞋子 還是可以進行選購的

戒指
可選的屬性相對複雜 本人推薦捨棄敏捷 補充其它部位體力的缺失 並選購+全抗和暴擊率的戒指 一般不用太貴 也可以搞定

項鏈
盡量選擇雙屬性(主+體)帶高暴擊傷害的,項鏈可以提供的暴擊傷害非常多 足矣顰美武器上可以提供數值 所以項鏈在
預算有限的前提下  3選1 選暴傷

副手箭筒
很簡單,15攻速和5戒律是必備的 高敏體 和  暴擊 可以2選1  憎恨回復率則屬於是錦上添花
PS1:後面有同學提出質疑 為了方便大家理解我的配裝思路 我放在前面
要說為什麼 我推薦肩膀 150敏捷 那麼直觀的來說  肩膀帶來的必要額外屬性 對比 鞋子上的 12移速 手套上的攻速/暴擊/暴傷

人們在判斷一個鞋子價值的時候 : 有沒有移動12% 、全抗、 屬性高低
人們在判斷一個手套價值的時候  : 有沒有攻速 有沒有暴擊  有沒有 暴擊傷害 全抗 屬性高低
人們在判斷一個肩膀價值的時候: 全抗 屬性高低
由此對比  可見 肩膀容易出現低價 高屬性產品  要比以上2種出現 高屬性 含額外數值 更簡單一些
2個肩膀  一個  180敏  150體能 +60全抗 ——不用說  海景
另一個肩膀  150敏  70體能  20全抗  ——普通貨
最後來看我們需要的肩膀  150敏 20全抗  —— 很多人都會直接分解  或者賣NPC吧?
2012.7.4日 早8點 拍賣行普通裝備+首飾以 10萬/件 為基準 已經基本確定可湊出完整一套
那些說什麼 300萬不夠 或者 根本買不到的  我很確信你壓根沒有用心看我的帖子

關於質疑
在選擇裝備的時候 一定要先做到對自己的預算有個大概評估
在300W為前提的情況下 一定要瞭解 怎麼運用資金去打造出一個整體
將資金分散在各個部件 除非遇到小白 否則肯定買到的也只是那些中等過度裝 得不到最好的收益
這是一個投資理財的方式方法
在判定資金如何達到最大化利用時 要考慮資金利用率的問題
比如 我買8件裝備 10W/件 用了80萬 武器可以有220萬的資金去建設
你選購了8件裝備 20W/ 件 用了160萬 那麼你的武器只有 140萬的建設資金
扣除成本資金 (300-80-140=80)
這80萬的額外資金一次性投入到武器中明顯要比分8次投入到8件防具中帶來的收益更大

Part2
昨天完成了弓/單手弩向的DH配裝建設
我將用今天的時間來建設一下偏向雙手弩的DH的選裝問題
頭部 —— 優先選擇高敏捷(150+) 備選項目:全抗性>護甲>生命百分比>暴擊率
肩膀 —— 優先選擇高敏捷(150+) 備選項目:體能>全抗性>護甲
手套 —— 優先選擇敏捷(150+)、暴擊傷害 (25+)備選項目:攻速>體能>全抗>暴擊...
衣服 —— 優先選擇高敏捷 備選項目:戒律>全抗>洞>體能>護甲>生命百分比
褲子 —— 優先選擇高全抗 高敏捷 備選項目:洞>護甲>全抗>生命百分比
腰帶 —— 優先選擇高敏捷 備選項目:護甲>全抗>生命百分比
手腕 —— 優先選擇高體能、全抗 備選項目:暴擊>護甲
—— 優先選擇高敏捷 備選項目:體能>護甲
與之前配裝產生區別的主要部位分別是手套、衣服、鞋、(首飾三件、武器在之後會分別闡述)
暴雪為我們設計了一個很好的彌補暴擊不足的天賦——百步 所以在這個天賦的影響下
武器自然首選傷害浮動最小 且爆發力高的雙手弩
這類DH與之前的相比  生存能力低 但是擊殺效率高
仁者見仁智者見智
捨棄衣服上的戒律 主要是因為利用箭袋帶來的戒律提升 保證3次煙霧就足夠了  由於IAS較慢 不推薦站樁暗影之力
利用陷阱和各類減速手段 實現H&R 3次煙霧的時間內 擊殺對手

戒指
還是和之前思路一樣可以選擇捨棄主屬性購買 體+暴傷(20%+)的來彌補血量上限的不足
項鏈同上 還是選擇高暴傷 帶體或敏屬性的(2.5萬血以下時 1.5敏捷=1體能  2.5-3萬血時  1敏捷=1體能  3萬血以上時 1敏捷
=1.5體能)
副手箭筒選擇高敏屬性,如果衣服無戒律則7戒律必備  暴擊、攻速可有可無 盡量選擇帶技能(吞噬最佳、元素 集束均可)
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#1 07-05 17:53 開心網友 說:
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300W的預算在美服 DH可能只能過A1...A2要活下去還是太吃緊了
只能說物價實在差很多