我從無限冰環中掙扎出來,裝備手法不達標所以克我的組合太多,又討厭蛇雪被追著亂跑的感覺,特尋找這種方法,讓我的裝備從無限冰能轉化到一種適用範圍更廣、而且更安全的打法。
一開始我嘗試的主攻技能是幽光刃深度切割,配合秘法充能被動,依然主力減cd由颶風完成,但是主攻技能為近戰範圍時對A3的胖子法師很不好用,後來參考蛇雪流就變成了電球。
保留了無限冰的減CD核心思想,用颶風,但選擇了颶風的逐風者符文,因為在能量震波控場的情況下,定點颶風肯定不行。後來通過實戰我確信了逐風者符文的實用性,然後我又給他配了秘法傷害減速的被動,實戰過程中它並不是想像中的亂跑,大部分時間它會先攻擊你的近戰範圍一段時間,而且有時會從遠處轉回來,再次給你了更多的減cd,碰到弧形的邊緣它會基本靜止。
能量震波為什麼要選擇暈人符文,這是我通過火煉的考驗後變化的,當瞬移+火煉/溶火突然直接把人夾在中間的時候,你的傳送cd不好,或者即使好的,依然沒有先直接用能量震波 更迅速解決秒人狀況,,但是我發現我震開火煉怪物後由於他們本身就是快速怪,馬上就又距離過來,如果傳送cd中,很容易死,而暈人符文雖然少了一點點傷害,但是其他方面並不影響,而且給了輸出時間和容錯時間。
其他3個技能與蛇雪相同,屬於標準防禦。
被動技能的選擇依然可調性很大。
起手基本上是配合能量震波暈人盡快完成兩三個颶風,然後扔出電球,電球會附加一個秘法颶風,在被動下會有減速效果。
一般情況循環就是通過減cd的能力最大化給自己有利的形勢,配合3個防禦型技能。
最後的試驗是farm完A2,A3雙塔+男女後,A2是熟悉的開始,死了3次,A3死了2次,其中不小心拉到刀爺和舔爺放棄的算一次。
打的最慢的一次是溶火秘法胖法師,但是毫無生存壓力。 打的最輕鬆的是A3的狹窄小道遇到溶火的蠍子,無限扔颶風+無限能量震波
BUILD如圖:
先大致總結一下:
優點:
比起蛇雪,少了寒冷狀態下20%傷害加成,依然有30%減速,很容易保持而且是目標指向性不耗能量;多了
一個大範圍群體彈飛+暈人(可暈彈飛控場抗性最大的金怪和boss,可彈飛遠程攻擊)。
比起無限冰,仍然保持著無高威脅傷害下的可站樁能力,boss可站樁,而變成了遠近兼備的法師。
缺點:DPS比不了蛇雪和無限冰,2W8的dps殺比列P3,剛好在他第二次召喚全屏爆炸之前打掉,感覺跟我1W8dps的雙持暴力流武僧實際dps一樣。
個人屬性無隨從無buff無盾:
還沒有死,已經打掉一半了,可是……
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