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1.04巫醫寵物的實用性分析和新玩法猜想
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發表心得    人氣:16911    來源:巴哈姆特
小弟原本的想法是官方會增加寵物犬的攻擊防禦,但實際上,只有增加防禦而已,但是增加了防禦嗎?

1.寵物犬防禦
看官方原文提到:
。等級60的殭屍犬基礎生命值為10,000點
。調整過後,殭屍犬擁有21,200點生命值(10,000點 [基礎] + 32,000 * 35% [調整])
。殭屍犬單次所受的最大傷害是3850點生命值
 (10,000點 [基礎] * 55% [未被護甲檔掉的傷害] * 70% [未被抗性檔掉的傷害])
。在不計被動回血的情況下,殭屍犬還是能夠承受5.5次攻擊
 (21,200 [生命值] / 3850 [傷害]
一旦計入被動回血以及生命之球補血這些因素後,殭屍犬在煉獄就能有很好的表現。技能搭配傾向攻擊型但還是會使用殭屍犬為寵物的玩家,狗狗能替主人抵擋一小段時間的傷害。技能搭配傾向提高存活率並選擇寵物取向的被動技能像是「強烈忠誠」、「御屍者」與「叢林堅韌」的玩家,他們的寵物將會非常耐打,而且在煉獄的四個章節都得心應手。

再來看看,實際是否如此
以一般正常寵物流玩家來說,護甲4~5千,抗性5~6百
就以我來說,+巫女之後
護甲5500(減傷65%),抗性6百(減傷65%)為基礎來計算
加上《叢林堅》被動技能減傷20%,血量就照官網所說有32,000來計算
(這邊就不計算近戰減傷了,因為官網沒提,只有主人才有近戰減 與控場減傷優待)
受到傷害為:
10,000 x 35%(護甲) x 35%(抗性) x 80%(叢林堅韌)=980(傷害)
32,000(血量) / 980(傷害) = 32次...加上有自動回血機制,可能可以到35次

以菁英來說,3隻是常見組合,所以寵物犬+巨屍可以1對1,
這樣來說寵物當檔怪砲灰絕對是讚~
以普通怪來說,煉獄第1章第2章有可能一群怪的只有幾次機會遇到
(四塔柱、先祖陵墓,哨站附近、刺客地庫),應該可以安全碾壓過。
所以以第3章來論群怪效應,從石壘、弩砲、攻城獸、幾乎群怪20隻
而寵物犬喜歡快速往前咬的笨AI下,1對3~5是常有的
尤其火焰犬身旁被火烤到的怪物,一定會先打寵物犬

所以35次還需除以5=7,也就是說大概7秒,寵物犬就會升天
有《強烈忠誠》秒回血1000的寵物犬,或許多撐3~5秒
在這10秒內要用你的攻擊殺掉這些群怪,相信很刺激
至少比1.03版而言,被秒跟撐10秒的差異~
如果群怪+菁英,菁英有瘟疫、熔火、帶電屬性,相信大概5秒寵物犬就升天
你還有機會再召喚一次寵物犬,所以又有5秒可以輸出。
結論是10秒輸出。

我現在擔心的是,官方有提到《堅毅護甲》這件事情,
代表怪物攻擊力其實超過1萬,在你用《叢林堅》《惡性毒藥》 之後
怪物對寵物的傷害還是超過1萬,就會用1萬來計算~
如果是這樣計算,那上面公式需要改成
10,000 x 35%(護甲) x 35%(抗性)=1225(傷害)
32,000(血量) / 1225(傷害) = 26次...加上有自動回血機制,可能可以到30次
遇到第三章群怪,大概6秒寵物升天~

2.主人攻擊
看官方資訊是《預知探求》被改了,先不論好不好
首先看我1.03版打煉獄第1章情況
我沒《預知探求》,改用《靈魂調和》下,法力恢復43
本身DPS=8300,很低吧~>"<~
懼靈》恐懼化身護甲+100%之後再上去放熊5次

底下圖片說明,但煉獄無法用寵物犬(秒殺),改成《大巫毒儀式》法力回122
這樣對攻速1.4的殭屍熊消耗140點法力來說還可以,連放幾秒後走位2秒
再放到完,大部份菁英都會死。

A.菁英血量35萬很低,直接走位偶而放熊就可以殺光,不用大巫毒
 只有瘟疫+熔火會痛而已,靠走位就好。

B.菁英血量75萬比較高點,放大巫毒加快殺死菁英,
 雖然有褻瀆+監禁,是比較困擾,但是監禁時間不長,解禁時候快用青蛙回血
 青蛙的好處就是在延時攻擊,當你被冰凍監禁時,青蛙還在下,剛好補血。

C.菁英血量75萬,麻煩的是築牆+瘟疫,當你開大巫毒,20秒內只能殺光嘍囉
 因為築牆把殭屍熊都擋掉了,所以第1隻巨屍就被瘟疫幹掉了

D.菁英血量52萬,雖然不高,但機八的是護盾+冰凍
 讓你開大巫毒之後,有一半是浪費的,因為護盾打沒用,冰凍又要走位,被冰也是停3秒,
 這組精英打的很驚險,我要1對2,巨屍1對1,但常被撞一半血,還好有青蛙。

以上是1.03版遇到的狀況,在煉獄第1章就有50%機率是驚險作戰
對於專家模式來說,相當不利。

而1.04版
寵物有愛流玩家如果搭配《預知探求》左鍵用青蛙或火池,然後右鍵殭屍熊
基本法力45+本身帶20的法力恢復裝備,基本就有65了
65就可以兩下青蛙+1下熊這種放法,邊吸血邊輸出,雖然比連續熊慢
但搭配《預知探求》下65 X 1.3=85法力恢復,有相當的續戰力
也不會之前4CD搞的《靈行》保命技用掉。

這樣改法,對專家模式是很好用,但對普通模式卻是不好用,
原因在於普通模式下追求打寶效率,玩爆擊爆傷殭屍熊的人比較多,也不怕死
甚至把《靈魂歸體》都拿掉了改《穿透迷霧》增傷,務必最短時間殺光
現在無法有法力可以持續放熊,
以法力恢復最大值來說45(基本)+14(祭祀刀)+11(巫醫頭盔)+11(巫醫咒物)=81
若裝備的法力上限+300,使用《靈魂調和》下
740+300=1040,1040 x 20%=1248,1248的1%=12.5
代表法力恢復有81+12.5=93.5
在使用《預知探求》的青蛙+30%,93.5 x 130% = 121.5,接近140消耗法力的殭屍熊

也就是,裝備好的人,可以《預知探求》+《靈魂調和》來輸出殭屍熊
預計攻速1.4狀態下,連放殭屍熊
1.4 x 140 = 196 代表每秒會消耗196點法力,而原本每秒補121.5,差距74.5
1248法力以每秒74.5來消耗,16秒左右消耗完
我們用80%輸出殭屍熊,20%法力用在《靈行》與《懼靈
(1248 x 80%)/ 74.5 =13秒左右

甚至還可搭配《血之祭儀》,讓生命支付15%法力輸出,
所以殭屍熊140 x 85% =119
1.4 x 119 = 167  代表每秒會消耗167點法力,而原本每秒補121.5,差距45.5
(1248 x 80%)/ 45.5  =22秒左右
這些是數字,還是要等1.04版實測打怪的狀態,
或許,有的玩家覺得不用綁4CD,按鍵輕鬆,反正也是走位放熊,魔力不會乾就好。


對於專家模式寵物有愛流玩家來說,被動技能已經用掉《靈魂歸體》《叢林堅
剩下一格被動技能,《預知探求》?《靈魂調和》?《強烈忠誠》?《惡性毒藥》?
上面四個應該是最有可能選擇的,當然每位玩家有自自己想法也可~

預知探求》:+法力恢復30%,要限定用吹箭、火池、青蛙、屍蛛,持續5秒
 我猜是效用持續5秒,不能疊加,只能重新計算。
 在官方文章中提到蛛后,這是持續15秒,可每秒放毒16%傷害,或許官方用意就是常駐
 如此一來,雖然他可以利用周圍毒氣引發擊中回血,15+5=20秒的常駐技能。
 但我覺得用的人不多,雖然蛛后可以當牆擋住敵人,在狹小走道或門口好用,
 但蛛后會走動就沒優勢了。
 而火池流本身就不用耗費啥法力,在追求擊中回血下,《強酸毒雲》攻擊傷害改強之後,
 【青蛙+殭屍熊】【火池+殭屍熊】【青蛙+毒雲】【火池+毒雲】應該常見的組合
 再說到吹箭流,這單體技能在煉獄模式下,應該是組隊用的(高台往下偷射菁英),
 平常用的到嗎?有沒有吹箭達人幫我解惑?因為擊中回血效率不好...

靈魂調和》:法力上限+20%,每秒法力恢復+1%,計算說明在上面。
 原本1.03這技能是給法力恢復裝備不好的人用的,預估可以加8~12點法力恢復
 現在卻不如《預知探求》45 x 30%=13.5,比8~12高,所以你會用嗎?

強烈忠誠》:吃秒回血+荊棘,現在寵物有自動回血值(數據不知)之後,
 除非你的秒回血裝備有1000,或者你用《嗜血魔犬》,狗咬1千,狗自補250。
 用了《強烈忠誠》,你的裝備還要有增加血球的屬性才有多補。
 我有測試過,我血球+1萬,有《強烈忠誠》去補剩下20%血量的寵物犬,2秒補滿。
 我血球+1萬,沒有《強烈忠誠》去補剩下20%血量的寵物犬,只再加5~10%..沒補滿.......
 但血球會常出現嗎?
 不...每隻怪物掉落血球也是分別有固定機率的,但確定的是補你生命值20%而已
 只有歡樂谷的血球(杯子蛋糕)有分大小讓你補爽爽。
 在1.04版煉獄第3章下,秒回血裝備有1000+《強烈忠誠》應該表現會亮眼。
 對付群怪,寵物犬可能存活率大增。

惡性毒藥》:讓受到毒傷的怪物攻擊減少20%傷害
 如果剛剛計算寵物犬980(傷害)下再減20%=784
 32,000(血量) / 784(傷害) = 40次
 遇到群怪5隻同時打1狗,也還可以撐8秒~自己也比較安全
 如果官方不管有無技能減傷之後,代表怪物攻擊力最高1萬的話,上面公式改
 每次寵物犬受到1225(傷害)
 32,000(血量) / 1225(傷害) = 26次...此技能只對主人有用,對寵物無用
 

結論:
 所以我覺得我會用的被動技能應該是《強烈忠誠》或《惡性毒藥》,
 都是讓寵物活更久的方式,也讓自己更安全,畢竟躺地上就是0 DPS
 不過,我記得有人遇到上億生命值的菁英怪,
 這就是消耗戰了,一直放青蛙就好。


寵物流玩家就耐心等1.04版吧,或許很多技能增傷不少,巫醫變化性更高,
比較有機會打上煉獄第2~3章。
另外,我是很想用跳躍蜘蛛遠遠打怪,慢慢把怪打死比用熊安全,不知道有沒增強?

作者:aworm(電電樂)
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