一,如何效率清小怪?
使用過狂戰之怒(屠殺)
的朋友都瞭解,在變身屠殺符文作用下,怪物受傷出現類似屍爆的情況,暴擊一個怪物會讓周圍的怪物全部受到牽連,達到了傷害最大範圍化,但是狂戰之怒(屠殺)CD要120秒,考慮戰鬥的持續性,所以調整戰鬥暴怒符文,由之前的掠奪者之怒(增傷)變成血濺八方。測試使用該符文效果類似削弱版的狂戰之怒屠殺符文,優勢是可以全程保持這種狀態。
戰鬥暴怒(血濺八方)
在AOE技能暴擊的情況下可以牽連到更多敵人。所以技能保留3個AOE技能--
衝鋒
復仇
撕裂
其中撕裂在1.04強化了很多,有朋友喜歡帶撕裂的吸血或者增傷符文,但是測試使用發現撕裂描述的「使附近所有敵人流血」的攻擊範圍很有限,因為追求的是盡快掃清敵人,打不到等於無效,所以選擇撕裂摧殘符文。
二、如何保持洩怒技能和回怒技能的平衡性?
戰鬥暴怒和撕裂都是屬於洩怒技能,如果怒氣回的慢,撕裂使用幾率就小。所以技能搭配為:
回怒技能:戰吼(30點怒氣),衝鋒(15點怒氣),狂亂(3點怒氣)
洩怒技能:戰鬥暴怒(20點怒氣),撕裂(20點怒氣)
三、技能圖技能模擬器
總結:通過測試,這套技能搭配大大提高了清小怪速度,尤其在A3要塞,戰場,巨坑等怪物密集場所,效果尤為顯著。在此拋磚引玉,如果有更好改良方法的朋友請留下您寶貴意見,我會再改進。
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