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專家級法師的solo之路——我的經驗與教訓
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發表心得    人氣:10848    來源:互聯網
今天下午,77個小時的法師倒在了譴罪之塔底層,想看遺照的朋友可以點這裡:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172295571死了之後沒什麼傷感,只是有一種解脫之後的輕鬆。可能是最近玩這個法師壓力太大,太緊張了。每次玩都要全神貫注。死亡的那一刻反而讓我長吁一口氣,放鬆了一點。
其實我是選了法師之後才發現這個角色在專家級真難混啊,論壇裡的法師經驗貼也非常的少。可是既然選了,就認認真真玩下去吧。

大家有沒有這樣的經歷?自從玩了專家級,身邊的損友們見到你就問:你怎麼還沒死呢?
不過真死了之後,大家到是給了深切的慰問。晚上吃了頓烤串之後,我決定把我的經驗和教訓都寫下來吧,供後來人參考。

先說說屬性吧。我是經典蛇雪流打法,護甲選+65%護甲+40%全抗的那個。這個應該是最常見了,久經考驗的打法。
具體屬性(都是buff後):
500全抗  6000甲  1.3w dps, 5w hp    過屠夫  (我基本順利,大多數人表示這數據能過僥倖了點)
850全抗  7000甲  1.7w dps, 5w hp    過比列  (順利,5層buff帶走)
900全抗(毒抗958)  8200甲  2w dps, 5.9w hp    過岡姆   (順利,全場沒低於2/3血)
900全抗  8600甲  2w dps  5.8w hp  倒在譴罪之塔    (目測這個屬性是可以過A3的,後面會分析)
秒回都在900多。
網速:200~300ms,偶爾會跳幀掉包,基本穩定,不影響發揮

1,角色定位與配裝思路
看到我的死訊後,很多人跟我說:你需要朋友。是的,HC中,有朋友給你加加buff,分擔傷害,可以輕鬆許多。
可是來HC的目的是什麼?HC就是一種自我挑戰,尋找那種克服巨大艱險之後的快感。而被人帶著過去,借用別人的力量削弱自己的挑戰,無疑讓這種成就感減少了許多。所以我在推圖的過程中一直選擇solo,慢慢打,慢慢推,自己享受這種成就感。不管你是否認同,反正我喜歡這麼做。

其實法師是一個非常適合solo的角色。經典的電球蛇雪流,搭配護甲、鑽石皮膚、傳送,這個build幾乎可以應付任何精英或boss。
但是另外一方面,法師也有明顯的缺點。蛇雪流打起來比較拖沓,在A2,A3經常需要拖大半張地圖才能打死一波精英。在恢復力方面,法師一般不能堆擊回,而HC秒回裝極度匱乏,所以法師的恢復能力是硬傷。
另外,法師在危難時刻,缺少強有力的保命技能。鑽石皮膚雖能抵擋2w傷害,但在面對A3的怪物攻擊時顯得非常無力。

法師的以上特點,決定了我們的打法:遇上任何精英幾乎都要風箏,利用毒蛇輸出,暴風雪減速,確保安全時用電球輸出一會兒,依靠被動技能和寇馬克提供的微弱秒回進行恢復。傳送配分身符文可以逃脫絕大多數危機,遇上冰球則可以靠鑽石皮膚保證安全。

配裝方面,法師需要較高的抗性和護甲。但是抗好堆,+50抗的裝備多了去。額外加護甲還能合身的裝備卻不好找。感覺要達到8000甲以上的話,至少一半的防具需要有額外的護甲加成,所以我看裝備,一般護甲和全抗優先,屬性多少隨緣。具體的裝備嘛,鞋上要有移動速度,必備;盾牌胸甲褲子護身符是屬性大件,多來點屬性吧;護肩護腕的屬性不要強求,可以追求抗性護甲秒回;手套的主屬性很高,但是如果堆暴擊的話可能要適當取捨。

秒回是用來彌補操作的。真正危險的時刻,幾秒內定生死,秒回的作用不大。但是如果你放風箏的時候總是不小心被打到殘,那多堆點秒回可以讓你總是處在安全的血量。

DPS有兩條思路,一靠純屬性和武器白字;二是暴率和爆傷。 先確定用哪個武器,再決定路線。像我的武器就是自己打出的,926dps,269智力,106體能,所以直接走高屬性路線。

一般A1好打過,然後開始在A1刷,籌集自己的裝備。配裝應該盡量一步到位,不要為A2配過渡裝。因為你過了A2,還得回A1繼續刷。。。建議先配一套mf A1的裝備,再配終極裝備。

2,基本技巧

法師幾乎可以殺掉任何一組精英怪。但反過來,幾乎任何一組精英怪也都可以殺掉你。記住,永遠要小心再小心。

毒蛇丟在怪物身前,暴風雪要依據怪物的移動速度決定。慢速的話可以一個接一個放。要是怪速度很快,就直接丟自己腳底下,甚至自己的前方。

監禁、漩渦都用傳送來逃脫。冰球、秘法之類的技能也可以用傳送來保證安全。
冰球是最最危險的。因為中了之後你除了鑽石皮膚外沒別的辦法了。最倒霉的就是連冰兩次…… 鑽石皮膚只是多提供2w hp而已,即使有10w hp,你站在那被動挨打的也是挺不了多久的。我曾經5w hp,7500甲,800抗,在A1被冰兩次,被熔火燒殘,幸好最後1/3血傳送走。

快速和瞬移比較討厭。如果你鞋子上有移動速度,暴風雪放的好的話,即使怪物有快速這個詞綴,也可以妥妥地風箏掉。注意暴風雪要隔一小段距離放一個。因為沒有暴擊回秘能的話,默認的秘能回復速度是跟不上暴風雪的釋放速度的,所以很難把暴風雪連成一排。一般我都隔開一點放,每放一個暴風雪就回頭朝最近的怪丟一個點球,因為怪物中了電球會楞一下,這也算一種減速了。

鑽石皮膚不要第一時間開出來。尤其你滿血,怪物也沒在打你的時候,鑽石皮膚開了是浪費。比如:怪物在10秒內對你造成3w傷害,如果你開早了,只承受了1.5w傷害,然後你掉了1.5w血。可是如果你在受了1w傷害後開鑽石皮膚,然後吸收掉剩下的2w傷害。假如你有1500的秒回,等6秒鑽石皮膚過後,你就發現血就回滿了。相當於這3w傷害根本沒讓你掉血。即使我只有900多秒回,如果我血不滿,在鑽石皮膚開著的6秒裡我可以回復5400血,也很可觀了。而反過來,如果你滿血開鑽石皮膚的話,這6秒的秒回就浪費掉了。

被動技能:-20%近戰傷害必備。護甲強化很好。我另一個是-15%血就重置傳送的CD,我感覺我配的這個技能很失敗。因為專家級一般都很肉,而且我近6w hp,很少有怪物能一擊打掉我15%的血。

自己前進的道路要清乾淨,不要留怪物。

我打絕大多數精英怪都很慢,但是也很安全。在A3,大多數精英都不需要我開鑽石皮膚,甚至不掉血。關鍵就是風箏要放的好。法師即使有萬甲千抗依然很脆弱。當前版本裡,法師是僅好於DH的。但是在暗黑3的各個版本更迭過來,法師一直是HC裡通關比較多的角色,因為法師有很多可操作的空間。而抗性和護甲的作用,就是讓你操作變得簡單一點,提高容錯性。法師不像野蠻人武僧,指標到了就好打了,也不像DH,完全沒法打。法師一半看裝備,一半看操作。

3,各章節要點

A1: 蜘蛛洞比較難搞,畢竟法師很怕減速。李奧瑞克宅邸的人形精英要小心,空間太小,不好風箏。
我500抗,6000甲過的屠夫。需要喝血瓶應對。建議650抗/6500甲再嘗試。貌似3分鐘狂暴,dps 8000以上應該足夠。我2w dps基本1分鐘內解決。

A2:淒涼沙地是HC中著名的埋骨之地,拉庫尼的移動速度暴快,千萬要小心。
背叛者洞穴的蜘蛛速度比較快,也要小心一點。
佐敦庫勒秘庫的第三個地圖,就是最後找他的屍體那個暗影之境。裡面那種幽靈,能減速,非常討厭。我碰到這樣一組精英,還帶冰球、秘法、監禁,減速後很難躲技能。
比列會狂暴,第三階段700多萬血!比屠夫血量高了好多!1.7w dps打過。
很多人說A2下水道很難搞。但是我沒什麼感覺。注意小怪死亡後爆炸是帶毒的,別踩上去。

A3:點烽火的一路上道路很狹窄,尤其是樓梯,容易被堵死。而且怪物會從你身後出來,要小心。遇到精英怪回撤時要留好傳送技能以防被堵路。A3的那種鳥,挨一下4000~8000傷害,略痛。
地下二層是最艱難的一段路!測試了一下,900抗8200甲面對自曝狂大約掉1.5w~2w血。地下二層的火焰河非常非常非常可怕!冒火沒什麼先兆,冒出來的火燒我一下一兩萬,而且走進去會連續燒好幾下!你推進的時候可以小心過去,可是當前方遇到精英怪,你往後撤退的時候,這些火焰就極其凶險了!
打岡姆專門換了雙普通鞋,把毒抗堆到958,護甲8500,秒回上千。在毒氣中傷害紅字基本是幾百到一千多。別站毒氣裡就行。
戰場和拉斯基路口打得慢一點,穩一點就好,一點點清場。
攻城獸會狂暴,不過不難打。帶反傷。它用叉子抓地的時候可以用傳送跑開。被抓了可以開鑽石皮膚。
譴罪之塔每組精英都不好對付。白色的移形獸就很難對付了,兩三隻就要小心了。碰上五六隻就不好玩了。。而精英的移形獸……就是殺死我的兇手了……唉~
我是900抗,8600甲,感覺一直打得挺平穩。遇到不好打的精英就切圖,趁6秒鑽石皮膚輸出一下,皮膚一破立馬切換地圖。遇到最難打的移形獸應該重置的。
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