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雙手衝鋒撕裂流簡要測試報告及屬性收益分析
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發表心得    人氣:11337    來源:互聯網
一.生命吸取
這個屬性一定要有,而且有沒有到12%區別是非常大的。
關鍵點:
1.傷害反彈大約在7~8%生命吸取時可以持平
2.10%左右可以單暴擊撕裂無視地形aoe
3.擊回與dps提升相關係數低於吸取(前者與攻速有關)
該屬性超過9%時生存已經輕鬆超過雙旋風:3個非暴擊撕裂=3200~4000秒回,3個暴擊撕裂=10000~15000秒回。
總結:上好撕裂後基本不會死,提升效率與farm死亡率相關

二.不朽五件套
這個帶來的是質的飛躍,在提升效率方面有極大的幫助。
關鍵點:
1. 20怒氣消耗=1000回血,雖微不足道,但是基本等價500~600的秒回
2. 近戰免傷是克服魅魔加刀爺的關鍵,套裝自帶10%足夠應付
3. 怒氣回復造成的結果是全程衝刺覆蓋,喜歡效率跑圖的玩家可以大膽換成衝鋒陷陣雕文擁有不輸於無限賽亞人的跑圖效率
總結:一套可以提升20%~40%的farm效率

三.攻擊速度
很多人忽視這個屬性,衝鋒/撕裂的前搖後搖都與這個有關,堆疊適量的攻擊速度是的動作平順很多。
總結:適當堆疊屬性可以提升5%~10%的效率。

四.移動速度
該屬性上限25,建議堆疊到24%。在farm過程中由於沒有tp+的存在60~80%的時間實在跑圖,該屬性極大的提升效率。
總結:效率提升8%~10%

五.順劈斬強化
順劈斬作為主要產怒輸出技能如果得到強化是很強的:14%傷害提升下達到200%/160%傷害,基本追平猛擊。
總結:大約提升3~5%的效率

六.拾取範圍
這個屬性主要是為了清屏(揀金幣)以方便查看掉落,順便可以為吃血球服務(其實不怎麼需要血球的)
有條件盡量達成14碼,但是7碼保底,可以在清完一波怪後馬上撤離而不至於漏掉裝備。
當然配合這個屬性來一些血球回復也不錯。
總結:大約提升3~8%的效率

七.小結
以上測試均在樓主配裝及操作水平下刷雙塔坑二雙boss進行,最後上測試無buff屬性圖(面板mf滿5層300):

由於1.04的技能傾向以及生命竊取與dps的收益正相關,這個流派會在以上幾個關鍵點超越雙旋風的流派,只不過門檻略高。
超越雙旋風的拐點是達成9%以上吸血以及5件套。
以上即對雙手衝鋒撕裂流的測試結論
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#1 09-03 21:01 開心網友 說:
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不朽之王特效錯了吧??
不是每點怒氣只回5低血嗎??
消耗20怒指回100而已吧!!