首先是神裝的定義,詞綴的選擇以及結論。
由於每種物品對應的詞綴都是不同的,因此每種物品得到好裝的概率也是不同的。我選擇了符文劍作為研究對象,原因是:1.所有的職業都可以使用這種武器。2.攻擊速度高,相對低速武器更有價值。符文劍的詞綴見表1,符文劍總共可能有40種不同的詞綴,但是有些詞綴是互斥的,而對於黃色稀有物品,前綴與後綴是沒有區別的(比如可以有6個前綴的物品,或6個後綴的物品)。
好裝的定義:我計算了2種好裝(至少我覺得是好裝哈哈)出現的概率
1)極品裝:擁有如下屬性:
+ 傷害(物理或其他6種元素傷害),且詞綴等級>=60,P=66.67%*0.5=33.33% (注1)
+ 傷害百分比,且詞綴等級>=60,P=57.14%
+ 暴擊傷害,且詞綴等級>=60,P=66.67%
+ 孔,任何可能的詞綴登記,P=100.00%
2)神裝,擁有如下屬性(注2):
+ 傷害(物理或其他6種元素傷害),且詞綴等級>=60,P=66.67%*0.5=33.33% (注1)
+ 傷害百分比,且詞綴等級>=60,P=57.14%
+ 暴擊傷害,且詞綴等級>=60,P=66.67%
+ 孔,任何可能的詞綴登記,P=100.00%
+ 擊回,且詞綴等級>=62,P=40.00%
注1:P表示在物品擁有這個詞綴的前提下,隨機到符合要求的屬性的概率。由於傷害詞綴的隨機範圍很大,因此我把概率再除以2,排除了隨到坑爹值的情況。
注2:神裝有5個屬性,那麼4屬性的符文劍隨機到的概率肯定是0了。
計算結果
最終計算得到的概率值(每個數據基於一億次模擬)
6屬性稀有物品是極品裝的概率 = 0.02590%
6屬性稀有物品是神裝的概率 = 0.00064%
5屬性稀有物品是極品裝的概率 = 0.00752%
5屬性稀有物品是神裝的概率 = 0.00007%
4屬性稀有物品是極品裝的概率 = 0.00127%
4屬性稀有物品是神裝的概率 = 0%
因此,可以得到如下結論(假定一個稀有物品隨機到6/5/4屬性的概率分別是10%/30%/60%):
1. 當你獲得一個稀有63級符文劍,鑒定出來是極品裝的概率是 0.02590%*10% + 0.00752*30% + 0.00127*60% = 0.00561%,即大概兩萬分之一多一點;
2. 當你獲得一個稀有63級符文劍,鑒定出來是神裝的概率是 0.00064%*10% + 0.00007*30% + 0.00000*60% = 0.00009%,即大概百萬分之一少一點;
3. 當你存了337個63級符文劍,鑒定出來全部是垃圾的概率是 (1-0.00561%)^337 = 98.13%(注意神裝是極品裝的子集),換句話說,直播的朋友你們最後全部悲劇應該妥妥的;
PS
1. 個人感覺實際好裝的掉率應該比我計算的要高,那麼可能暴雪每個詞綴出現的概率是不等的,由於沒有相關數據,因此無法計算了。但是無論如何,我認為改變不了坑爹的本質。
2. 你平均只需打出17825件63級裝備就可以有一個極品裝噢!親!努力把!
3. 這裡的概率僅僅適用於符文劍,不過我估計其他物品也好不到哪裡去。個人認為暴雪應該把掉率提高100倍才合理。
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑