Heha魔獸世界專區 Heha星海爭霸2專區 Heha暗黑破壞神3專區

老馬實況直播|遊戲下載預購 | 精選文章 | 免費抽獎

有獎投稿

最新熱點:
關於暴雪|開發歷史|凱恩之書|暗黑15週年|暗黑系列小說
職業介紹:
野蠻人|武僧|秘術師|巫醫|狩魔獵人|角色等級屬性說明
實用資料:
惡魔怪物|追隨者|符文石|拍賣行|武器裝備|寶石介紹
遊戲工具:
技能模擬器|小編推薦|攻略數據庫|攻略投稿|裝備模擬器
[關閉]
[關閉]
當前位置:HEHAGAME暗黑破壞神III專區 >> 小編推薦 >> 正文
關於爆擊爆傷的討論(為什麼是1:10)
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
發表心得    人氣:17910    來源:互聯網
對於暴擊爆傷很少看到有討論的帖子,大家都知道越高越好,但是怎麼配比才算最好呢,沒錯就是1:10,但是為什麼呢?
我用公式來做一下探討。

首先我們要做一個理想模型
1.攻擊上下線一致,就是說如果你是500~1500攻擊,我們就算1000~1000,取平均攻擊。
2.設置參數,總輸出時間 N秒 , 攻速S次/秒, 技能傷害加成 R , 平均攻擊 D,暴擊概率 X,暴擊傷害 Y
那麼在N秒內總共攻擊了N*S次,每次的造成的傷害是,R*D*[X(1+Y)+1*(1-X)]=R*D*(X*Y+1)
X(1+Y)+(1-X)*1,這個公式做下說明,意思是X的概率造成了爆傷,爆傷時傷害是Y+1(有基礎100爆的,例如你的面板爆傷是50%,出爆擊的時候就是傷害的1.5倍),另外1-X的概率造成了普通傷害,就是1.
那麼N秒內總輸出=N*S*R*D*(X*Y+1)
N是我們設定的總時間不會變,S是面板攻擊速度,R是使用的技能傷害,D是平均攻擊,這三項我們假定不變的情況下,來討論爆擊和爆傷的效果。這樣影響總輸出的實際上是X*Y,就是暴擊概率和爆傷的配比,求X*Y的最大值。

為什麼是1:10呢,我們舉個例子,40%暴擊概率400%爆傷,那麼XY=0.4*4=1.6
30概率500爆傷和50概率300爆傷是一樣的,都是1.5
其實X*Y的最大值一定是某數的平方,我們知道平方最大,暴擊概率是小數,我們特意乘10倍,也就是10X,就是說當10X=Y的時候,10X*Y的數值是最大的,XY的數值也同樣最大。得出

結論X:Y=1:10
有人可能會說,我30概率600爆傷,同樣比你數值大,這個是誤解,40概率400爆傷和30概率500爆傷的裝備價值大約相等。
如果是30概率600爆傷,應該是45概率450爆傷的價值大約相等,算數值0.3*6=1.8,0.45*4.5=2.025,所以還是10配比數值大。
當然有條件是越高越好。
通過總輸出公式我們還可以發現一點,其實雙手武器和主副手的總輸出也是一樣的,很多人說攻速慢的輸出高什麼的,其實是不對的。

舉例說明:理想模型裡,我們設置雙手武器攻擊是1500~1500,攻速1.0,同樣DPS的主副手攻擊是1000~1000,攻速1.5, 總時間設置成30秒(為了計算方便)
那麼雙手總輸出就是 30*1*R*1500*(XY+1)
主副手總輸出是 30*1.5*R*1000*(XY+1)
看,其實一樣對不對,關鍵影響在於XY配比,我們都知道主副手,更容易使爆擊爆傷配比達到1:10,特別是巫醫
PS:關於用單雙手,前面我也發了帖子,很多人做了討論,各有見解,另外還有很多技能配置,所以很難一言說清楚。但是我通過這個帖子和自己推出的公式,希望對新手有點幫助,希
有不對的歡迎指正!

來自 Zeratulaz 的後續討論
補充一點,單雙手怎麼算。
遇到暴擊和暴傷的取捨問題,主要集中在手套/項鏈/戒指這3個部位,其他只有單傷屬性的位置肯定是越高越好。
這個傷害的最大值和暴擊以及暴傷如何換算有關係,二兩者在單雙手換算的時候價值不同。單手武器由於副手的原因多出10暴擊,而少了100暴傷,所以在需要取捨暴擊暴傷的位置上,單手暴傷更好,雙手暴擊更好。如果需要具體計算:

首先請原諒我忘記算巫異時刻等特殊傳奇了..反正也無所謂,能買的起這些的完全不用擔心這種初等的比例。
手套+2戒指+項鏈:
暴傷上界:50+34+34+65=183
暴擊上界:10+4.5+4.5+8.5=27.5
比例:1:6.7

看下人物屬性:
雙手:
滿暴傷:100(基礎傷害)+50(人物自帶)+300+183=633
滿暴擊:5(人物自帶)+4.5(假設都用51頭,下同)+6+27.5=43
比例:1:14.7
除去4件:1:29
單手:
滿暴傷:633-100=533
滿暴擊:43+10=53
比例:1:10.1
除去4件:1:8.1

結論:
0. 請記住這個結論:計算當前暴擊暴傷的收益比例,請打開人物面板,計算自己的總暴擊和總暴傷(包括人物自帶,以及暴傷中的100%基礎傷害值。我忘記面板上是不是算進去了...),做暴傷:暴擊的比例,即為目前暴擊:暴傷的收益比。(例如400%暴傷和40%暴擊,暴傷暴擊比例10:1,即此時收益上1暴擊:1暴傷=10:1,也就是1暴擊=10暴傷)
1. 無論你是什麼武器的使用者,那些只有單傷的部位請盡力堆滿。
2. 對於單手武器使用者,你的頂級屬性,暴傷:暴擊為10.1:1。請在平時盡力不斷靠攏此比例。
3. 對於雙手武器使用者,你的頂級屬性,暴傷:暴擊為14.7:1。請在平時盡力不斷靠攏此比例。
4. 無敵選裝法:有雙攻,越高越好,比例算什麼。
0
0
0
0
0
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0