1:傳奇裝備顏色是一個小小的補丁就能搞定的事情,造福全體玩家,為什麼一拖再拖非要放到1.05當中???並且據測試服務器玩家所說,並沒有承諾的那樣小地圖有顯示??
2:一整套綠色套裝,連d2都知道給個效果,nec變身骷髏,其他套裝發光,d3就給個什麼破成就???這游戲真的是d2之後的d3?
3:裝備梯度和差異性哪裏去了??不管是垃圾還是極品,不管是野蠻人用的還是法師用的裝備,區別的僅僅是詞綴而已,底子都是一樣的,還能更偷懶嗎??敢不敢讓重甲更抗揍,輕甲跑的更快?
4:野蠻人是什麼樣子的職業?法師是什麼樣子的職業?野蠻人都去跑酷了,法師都玩水果忍者了,你們很滿意近戰職業玩遠程放屁,遠程職業玩貼身肉搏嗎?很滿意嗎?很滿意嗎?
5:亞服AH寶石價格你們看到了嗎?請問有何感想??有何感想??還有什麼感想?
6:組隊打的沒有自己打的快,這是從哪裏來的靈感?也許你們玩過的游戲多,請告訴我好嗎?哪個游戲是隊友越多打的越慢的?為了組隊,我們得放棄跑酷,放棄輸出?換上從來沒用過的輔助技能??
7:不是技術,不是積累,而是極品裝拯救一切,你們的人生觀就是這樣嗎?還是你們的游戲觀就是這樣??
8: 每次藍貼反對玩家的意見時的標准答案都是:另外的一些玩家不喜歡這樣,或者是:我們不想讓離開後又回來的玩家感到變化太大。你們是一群成年人嗎?請問你們知不知道不可能滿足所有人的願望?你們知不知道人群基數達到一定的數量之後,一定會出現相反的意見??你們知不知道玩家為什麼AFK?變化不大的話,你們認為他們會回來玩嗎??會嗎?會嗎??
9: 你們有自己的游戲測試員嗎?有幾個?或者說為什麼沒有??還是說僅僅傑倫一個人在測試一個野蠻人職業而已?從某種意義上來說,我們玩家都是交錢來給你們測試游戲的,對嗎??
10: 這個游戲還需要多長時間才算是比較成熟?而後僅僅是需要推出資料片,而不是補丁摞補丁式的修改?一年?十年??還是永遠??
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期待
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很瞎
翻桌
懷疑
基本上暴風雪出的一堆遊戲 優點不是沒有 只是都不會用
當遊戲只建立在商業上 那它只是商品不在是遊戲
商人只會想怎麼賺錢不會在乎你爽不爽~
人家就140元
暴雪, 你覺得你出D4還有人買嗎?
轉成英文給暴雪吧
D3 時爆雪團隊係做一個方便自己,满足自己的遊戲; 目的係AH好賺錢。
所以以商業角度 Jay Wilson 覺得D2 團隊係loser...
我地等到D3補丁, 或D4開賣(如果會有)就知道誰才是loser...
但這也要暴雪那邊有人看到才有用