類似D2中的"PlayersX",怪物強度是設計來給玩家控制挑戰強度的.
第一步:打開遊戲內的設置窗口(默認:Esc)選擇"Gameplay"
第二步:確定"MonsterPower"旁邊的框已勾起
第三步:打開任務選擇窗口
第四步:在難度設置下方選擇怪物強度等級
第五步:設置好怪物強度/任務/難度後點擊"SelectQuest"確認
第六步:進入遊戲
"NoMonsterPower"(無怪物強度)是默認設置。每一等級都會提示怪物的血量和傷害,同時,對於1-60級的玩家將提供經驗加成,煉獄難度將獲得不受300%上限的MF/GF加成.
怪物強度選項對所有等級和所有難度的玩家開放.
(注意:如果加入多人遊戲,怪物強度將會被設置為隊長的設置。當你離開隊伍後,你的設置將自動恢復為加入之前)
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