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1.05 獵魔人跑酷流配裝經驗分享!
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發表心得    人氣:15480    來源:互聯網

這將是一個系列,我會把1.05版本開始至今的一些心得陸續和大家分享討論,我給出的配裝都會在成本3000萬以內,並且具有向上提升的空間!

首先說些題外話,算是這個系列的序言,也是BUILD配裝思路的基礎。

 

第一部分,DH技能改動的思考

改動很多,尤其是被動技能方面,這期先說一個完美主義者,應該是關注度最高的一個新被動了,究其根源,DH的生存能力之爭。這是個看起來很美的技能,10%的血抗甲提升,降低戒律消耗,簡直完美。真的是這樣麼?

事實上,在我看來很雞肋,百分比提升最大的矛盾在於,需要裝備基礎。也就是說,基礎血抗甲不高的情況下,它不會讓你活的更好,血抗甲很高的時候,它帶來的數據提升很大,卻又不是必須的。具體到一個簡單的例子上:

3萬血 200抗 3000甲  帶上完美 3.3萬血 220抗 3300甲,顯然是幾乎可以忽略的提升!

5萬血 400抗 4000甲 帶上完美 5.5萬血 440抗 4400甲,提升很明顯,但基礎數據已經夠用了,不值一個被動欄!

 

降低戒律消耗更是雞肋,就不細說了,也許改為所有戒律技能消耗減一點才有價值,所以這是個PVP向的技能,在PVE的配裝BUILD裡我不會採用。那麼如何通過技能有效提高生存能力,當然是利用減傷翅膀+麻醉陷阱+守護箭塔組合,35%+15%減傷再加降低20%怪物傷害,相當於多少抗甲,有興趣可以換算一下。這才是質的提升,我將在下一期《工兵流DH的前世今生》詳細分析。

 

第二部分,裝備的選擇

在我看來裝備一定要根據build來搭配,這樣才能以最小的投入發揮出強大的威力,一味只看面板數據的結果是理想很豐滿,現實卻很骨感,這就是很多人說DH面板DPS虛高的主要原因。尤其是在有新版本重大改動的時候,所有抱怨牢騷謾罵就源於此。

 

那麼,下面進入本期主題

獵魔人的跑酷,沒錯!

在很長一段時間內,DH低難度FARM,電球和多重各佔半壁江山已成定論,相信很多老玩家已經審美疲勞了,幾天前已經有人寫了關於DH跑酷的帖子我相信也是出於這樣的原因。由於我一直的測試這個build(大概2周時間)所以現在才出帖,各方面已經基本成熟。

基本思路和技能選擇

掃射是DH唯一能夠進行移動中持續攻擊的仇恨技能,但是它的仇恨消耗量和AOE傷害量不成比例,導致DH跑酷一直是紙上談兵,MP系統低難度下的貧血怪物們讓這個理論終於可以實現了。由於掃射仇恨消耗與攻速有關,所以低攻速是延長掃射時間的第一要素,其次是仇恨回覆速度,但是低攻速會影響掃射的單位時間內輸出,這就只能以AOE傷害來彌補。所以

核心技能  右鍵 掃射--榴彈爆破 187%傷害 9碼AOE 觸發係數0.5

必須也只能是這個,它的傷害機制和其他技能符文不同,每一發榴彈都可以造成足夠量的小範圍AOE傷害,也就是低難度FARM最重要的DPH和AOE 同時具備,低攻速對這個符文無害。有一個帖子說到他用的是導彈風暴,理由是MP0下DPS足夠。事實上不夠,和其他符文一樣,都是以多次單體傷害累積計算 DPS,面對10個以上密集目標嚴重疲軟,需要其他技能來補充傷害,也就是多浪費一個技能格並且增加操作量,這是違背跑酷精神的,同樣的DPS可以拿榴彈爆破去掃MP1,效率必然更高,我就是1.36攻速9.5萬DPS掃MP1,非常輕鬆。

另外,它的觸發係數高達0.5可以很好的配合暗夜回戒律,有一個問題是榴彈的通病:延遲爆炸,實測這個問題對於掃射的榴彈是不存在的。從原理來看,其他榴彈技能是指向和定點性的,要到達指定位置才生效,必然導致延遲的問題。而掃射榴彈是非指向性的,也就是自動引導,它的生效機制是碰到就爆,所以是沒有延遲的。

那麼為了配合這個技能,需要高回憎恨,蝙蝠復仇心切是必選。還有一個,回憎恨翅膀,同時提供吸血和回憎恨,和裝備配合翅膀狀態下憎恨是超過10/s的。另外,帶上騎士大叔,這樣吃血球就不是必須的了。

然後解決戒律回覆問題。

 

前面說到掃射榴彈的觸發係數是0.5,並且是AOE,非常適應配合暗夜潛伏者,加上偶爾吃到血球,這樣維持無消耗翅膀已經夠了,但是效率跑圖的必選組合是翻滾+戰略。這就需要蓄勢待發來維持戒律總量,用哪個符文就看戒律上限了,45以下用集中心智最好,15秒內還要強過舊娜套,當然有舊娜套的話這個技能格就省下來了。

最後還剩一個技能欄,因為只有掃射一個攻擊技能,所以這裡再加入一個攻擊技能補充DPS,根據裝備情況可以有3個選項:首選飛舞刀刃——狂舞刀刃。適用於面板DPS較低,掃射對精英和其他厚血怪物傷害不夠的情況,優點是高爆發,低耗能,不打斷掃射並且有減速控制。缺點是10秒CD,範圍一般,需要根據情況有節奏的使用(不要CD一到就用)。

其次是戰輪——手裡劍幕,適用於面板DPS較高,優點是無消耗技能,補充一定的DPS,可以有效配合被動暗夜,同樣不打斷掃射,節省操作量。缺點是範圍很小,DPS低。

最後是給舊娜套的選擇,上面兩個任選其一,由於不用蓄勢待發省出一個技能格,所以這裡建議加入釘爪刺——鋸齒尖刺,優點是傷害可觀,帶有減速,不打斷掃射,邊掃邊放和蠻子尾氣有異曲同工之秒。缺點基本沒有,戒律瓶頸算是一個吧。

到這裡build就成型了,可以看到技能搭配全部以掃射榴彈為核心,輔助翻滾強跑圖效率,全程保持移動,不需要瞄準。各位可能發現我一直強調不打斷掃射,有兩個原因:一是這樣才能保證掃射的低消耗,打怪時經常打斷掃射重新施放是很消耗仇恨的;二是我們都知道目前版本DH 在翅膀下放的傷害技能都可以吸血,並且翅膀結束後依然有效。我不能確定是不是BUG,但是這造成了翅膀後掃射只要不打斷,吸血效果就會一直有效,中間開翅膀也沒有任何影響,這也是我選擇回恨翅膀的一個原因。

 


裝備選擇

由於需要低攻速,武器必然用弩,裝備上儘量不要攻速,暴擊暴傷要儘量高,24跑速一定要有,拋棄攻速必然導致面板DPS低,13萬差不多就是瓶頸了。但是也沒辦法,我可以明確的說攻速超過1.6這個build絕對不會好用,憎恨消耗太快了,多扔的榴彈全部浪費,攻速一定要保持1.4以下。也同樣因為拋棄了攻速這個奢侈屬性,配裝成本倒是降下來了,一切就看你忍不忍得了犧牲面板DPS這個痛了。

 

具體如下

武器——獅子金弩都可以只要白字和暴傷高

箭筒——高屬性亡者,10爆,攻速無所謂,技能別的build有用就行

頭盔——6爆敏捷鑲空(推薦6爆帶敏的不朽頭,下期配裝貼也會用到)

項鏈——傷害敏捷體能暴擊暴傷(根據財力可以不要暴擊,傷害高敏暴傷即可)

肩膀——高敏高體全抗(闢邪還是最好的選擇)

衣服——高敏滿特效泰瑞爾(經濟實惠高全抗跑速)、掃射娜衣(有回恨最好)

護腕——強橫或者拉庫尼

手套——高敏10爆是必備,暴傷全抗體能可選

戒指——掃射版喬丹、地獄火戒指

腰帶——高敏體全抗,或者殷娜腰、地獄貓都行(巫醫時刻也可以,但是真心貴)

褲子——高敏體全抗雙洞,或者黑荊棘,殷娜褲(配合殷娜腰)

靴子——高屬性的就好,不一定要跑速,攀冰娜鞋可選

有幾種組合參考

泰瑞爾衣服無體能12跑速,配合黑荊棘褲子+地獄貓腰+強橫護腕+跑速鞋,或者拉庫尼護腕+攀冰者鞋,這兩個組合成本一低一高。也可以配殷娜套+強橫+攀冰(肩膀要好一點,不然抗性太少)。娜衣加血多無全抗跑速,配合殷娜套+娜鞋+強橫護腕,這個組合成本很高,兩套裝效果很不錯。

下面是我的配裝面板


其中的闢邪肩殷娜套都是無體能的垃圾,地獄火戒指全抗60體能90敏捷190,弩200體無暴傷白字1259,攀冰鞋223敏,還有喬丹都是百萬級的垃圾貨,所以這套成本大概也就2000多萬。有時間的話錄個MP0刷A3的視頻放出來。

結語

雖然名為DH跑酷,其實跟蠻子和尚跑酷沒法比,加跑速技能和AOE效率實在沒有優勢,所以加速翅膀什麼的真的沒有必要,跑得是快了但漏怪太多也是得不償失。這注定是個SOLO的build,和人組隊用大概一定會被說!

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