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HC專家模式組隊戰鬥武僧團控效果進階
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發表心得    人氣:10893    來源:互聯網

上次發了一篇【HC組隊/團控武僧初探】,當時更多停留在紙上談兵階段。經過一系列實戰體驗,自己調整總結,再發一篇進階版的文章,和大家一起探討,希望更多發掘武僧的輔助作用。

選擇武僧做團控輔助理由:

1. 技能的關係,武僧的buff,debuff是5角色當中最多的;

2. 武僧組隊,假設已經有一個巫醫和蠻子,武僧閃避最高,又有幾個肉盾在前,所以比較耐打,不妨犧牲點輸出,做全隊輔助

3. 造型好!自己看吧 :)

裝備有小小提升,目前狀態如下,仍然有很大的提升空間。如果你有合適的裝備,可以合理的價格賣給我。

點擊查看人物英雄榜

 

技能選擇篇

HC专家模式组队战斗武僧团控进阶篇


旋風打擊(34碼範圍符文):這是最最最核心的技能,無可替代!把34碼內的怪物聚在一起,使得伏魔破、致盲、踏火鞋、婚戒的效果發揮到極致!注意定罪真言範圍才20碼,怪不一定都在範圍內,所以拉過來更好!

伏魔破(減20%傷害符文):Debuff核心技能,可以減除了熔火外所有傷害!!!包括秘法、褻瀆、毒云,真心強大!

定罪真言(加強傷害符文):buff核心技能,戰鬥中能刷最好

無敵(群體1秒):解控核心技能!解除全隊不良狀態,讓大家安心奮戰到底,減少遠程英雄風箏走位

致盲(4秒符文):控制核心技能,4秒後可接蠻子砸地或法師冰凍

 

剩下一個推薦兩個選擇:

治療(+15%傷害):全體加血挺好,以防隊友大卡瀕死。多一個消耗精氣的技能,還需要常常刷。

土人(我的選擇):+10%生命實在,小肉盾幾乎不死,40%攻擊,以及令怪強制攻擊,變相增加防禦。優點是無精氣消耗。

如果害怕,可以帶一個保命的技能,隨時撤離戰鬥前線。但是要記得,因為需要消耗精氣比較多,如果帶保命技能,沒次戰鬥留一點精氣保命。效果當然會打折扣。

被動:

春哥:HC誰能保證不lag、不犯錯?

天人合一:堆抗是有必要的

剩下一個被動推薦幾個:

敏轉甲:防禦高總是沒錯的(我選這個)

+100精氣,秒回1精氣:如果防禦超標,不妨選這個爽一爽,可以多刷一兩次定罪

秒回2精氣:理由同上

意志堅決:只減物理傷害,有點雞肋,我不喜歡,希望暴雪改成減所有傷害,像伏魔破一樣

 

裝備選擇篇

HC专家模式组队战斗武僧团控进阶篇

因為做團控,DPS不用考慮太多(有隱藏DPS,其實不低),什麼暴率、爆傷隨意吧,加攻速還是挺好的,增加擊回效果。加甲是好的屬性,不要忽視。

堆單抗肯定要,我選擇火炕,因為火炕的傳奇裝多,特別是桑斧和踏火鞋。秒回和擊回最好多點,只要桑斧盾牆一被觸發,血線立馬飆升。

鞋子:踏火無疑,有旋風拉怪,團控4秒,還有定罪增強傷害(鞋子造成的火焰傷害被增加了),踏火鞋的隱藏傷害是非常實在的。再說了,走過就是一條火焰徑,多給力啊!

頭盔:最好有凝精!!!這樣能保證大部分精英戰開始時滿精氣!

武器:我選擇桑吉士燃斧,有50%火炕,近500多擊回,還有盾牆5秒技能,一場戰鬥觸發一次足矣!

戒指:帶個婚戒吧,怪物都在身邊,吸血傷害可觀,秒回肯定到達自己生命的1%,對我目前來說就是850秒回!

盾牌:不要雙持了,站樁、小卡、大卡基本能應付過來

裝甲:59級傳奇衣服自帶火炕,可以隨出非常高的屬性,我直拍了件100萬的,還不錯

其他地方:如果要撿便宜點的,注意沒有全抗,但有護甲的東西,往往便宜,實際效果很好,單抗上去了,甲才是軟肋。

感嘆:如果有人大量做惡魔套裝就好了,暴雪會不會給這個冷門套裝增加幾個固定好屬性呢?

 

實戰操作篇:

與大批怪物照面後,不要急於打第一個怪,而是往後繞一點。走位(關鍵!!!)需要自己去摸索,到位後旋風打擊拉怪,34碼範圍,大部分怪(主要是精英)要拉到!

跟上致盲,刷定罪,按住強制攻擊(我設置為空格鍵),無腦伏魔破就行。完了後(如果有)蠻子砸地板,法師冰凍,後排的輸出跟上,範圍攻擊以武僧為中心!

精氣消耗不少,旋風打擊要50(不要用減少精氣消耗的符文!),致盲10精氣,定罪刷一次50精氣。一共消耗110精氣,武僧自帶150精氣,還是可行的。

這樣在4秒(有蠻子或法師則提升一倍)內全控+48%全隊傷害,怪不死也殘廢了。

場面往往很亂,拉怪後不要點怪,強制攻擊鍵按住,鼠標左鍵(伏魔破)按住,隨意就行。 無敵開得要准,寧可晚一點,主要用來解除全體冰凍。

 

個人體驗篇:

目前85000生命,近6000的甲和抗(蠻子吼過當然更高),血線非常穩定,不會有大的波動。桑斧的特效幾乎看不出來,因為周圍全是怪物,以及遠程隊友的攻擊特效。但血線大幅回升,我就知道桑斧盾牆觸發了。

站樁是全程的,什麼秘法、褻瀆都不怕,雖然周圍全部都是怪物,但因此伏魔破擊回效果更好啊!

拉怪後馬上致盲,不然遠程怪會溜走,等於白拉一次。 戰鬥實踐下來的感受,刷定罪不是最重要的,拉怪才是!好的走位,不能太前,後面的怪沒露面拉不到,太過了,後排的英雄沒跟上。

精氣夠用了,我的頭盔是秒回2精氣,一般刷一兩次定罪。如果只要求精英戰刷定罪,則保證兩次,一場普通的戰鬥刷一次其實差不多結束了。

團隊配合篇:

要求並不高,範圍控制技能跟在致盲後就行。如果你先開了,往往無法控制所有怪物。

後排輸出儘量以武僧為中心,因為武僧周圍聚集了大部分的怪。

如果對我的操作有信心,地上冰塊閃爍(第一次的時候)的時候,不要逃得遠遠的,也不要開靈行步,等我群體無敵解凍就好。目前追求壓秒中……

外觀造型篇:

一個字:酷!!!不看裝備就知道必然是火(抗)僧。

上上下下一身火,走過路過都是火,近身怪物必上火,賞心悅目!

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