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獵魔人放大係數體系:科學分析冰霜箭
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獵魔人放大係數體系結論以及科學分析冰霜箭,伸手黨就看結論吧。

結論:

單次傷害數值=遠程傷害均值*(敏捷點/100+1)*(1+技能傷害加成百分比)*技能武器傷害百分比*(1+弓專精15%+死亡標記12%+20%沉著)*(1+窮追猛打15%)。

先看結論:

結論一:在使用追施+元素箭冰霜箭的組合下,滿屬性6,30燃霜手套,完勝大部分不過E的黃手套。

結論二:兩件元素箭技能加成裝備+霜燃手套對技能的放大係數=(1+元素1+元素2)*(1+燃霜30%)。

先論證結論2:

獵魔人放大係數體系:科學分析冰霜箭

獵魔人放大係數體系:科學分析冰霜箭

獵魔人放大係數體系:科學分析冰霜箭

獵魔人放大係數體系:科學分析冰霜箭

獵魔人放大係數體系:科學分析冰霜箭

這是我拜託某滿級大神的測試圖、箭袋元素10%、骷髏元素10%、燃霜30%與6%,下面是傷害數據,我就放1張圖,其他我給出表格數據。

獵魔人放大係數體系:科學分析冰霜箭

獵魔人放大係數體系:科學分析冰霜箭

無3件,敏捷1875;箭袋:敏捷178,10%元素箭傷害;骷髏:10%元素箭傷害;霜燃手套:6%寒冰,30%寒冰技能傷害。

計算得結論二:

兩件元素箭技能加成裝備+霜燃手套對技能的放大係數=(1+元素1+元素2)*(1+燃霜30%)。

論證結論1:

基於整個DH的放大係數公式和結論二

LZ發現居然有這麼多乘法可以用,燃霜和窮追都是乘法,而且燃霜還是高達1.3的放大係數,於是LZ起了好奇心,想好好研究下。

首先法師可以洗洗睡了,不是手套的技能加成不行,是法師的冰系技能太坑了,不過DH卻爆發不一樣的活力。

大家可以對比某滿級大神的第一、二圖的面板。

獵魔人放大係數體系:科學分析冰霜箭

面板一

設青公子用的是追施元素電球,不開窮追。

電球武器傷害155% 。這種build,面板沒有任何的放大係數 實際傷害=面板1=28.2W。

獵魔人放大係數體系:科學分析冰霜箭

面板二

設用追施元素電球,開窮追。冰霜武器傷害170% 而且冰霜劍的掃圖效果比我想想的要好,我本以為它和雷霆一樣是直線,他是打到第一個怪物後進行散狀噴射,感覺像雪炮的穿透 (第一個怪是155%,穿透後變170%)。

實際傷害=(170/155)*1.3*1.15*當前面板 = 1.64面板2 = 21.9*1.64 = 35.9W。

面板1追施箭和面板2冰霜箭做比例分析:

面板1追施(非35%穿透下):面板2冰霜箭=28.2W*115%:21.9W*170%*1.15=1:1.32

元素箭是能秒群怪的,追施對單體是可以穿透的,誰好誰壞很難說了。不過在面板2的冰霜的build下就不要用追施了,追施改會憎恨標記,效果會好的多的多。

估計有人說,用黃手套一樣冰霜劍+窮追也可以完爆你那個硫磺啊。請計算 21.9*130% 與 28.2的大小關係。

偷偷的告訴大家,根據LZ推測青公子的黃手套可能沒有上億,LZ也不死心,開了自己16W的DH的號,發現自己10爆48爆傷186敏的手套也沒有30%的加成。

同時LZ和該大神都是用的蠍子弩,對於6%的寒冰傷害加成都是很少的。

所以得到結論1:

在使用追施+元素箭冰霜箭的build組合下,滿屬性6,30燃霜手套,完爆大部分不過E的黃手套。

接著LZ研究了一個比較歡樂的打法。

build :暗影騰躍蝙蝠,未雨綢繆,追施+冰霜,被動:完美+窮追+專精。

武器:左災虐右丹弩  手套:30%,6%燃霜。

LZ災虐是一個月前1500W買的,1099白字,丹弩是昨晚150W買的,950不到白字。

面板將近11W多,爆率44,如果我能把娜姐換成3爆,項鏈和護腕各拿下3爆,爆率上50我就敢開暗夜+懲罰。

帶了丹弩一下子戒律很充裕,面板攻速2.34,爆傷522 ,但體能少了200,LZ一直覺得金色斗篷能上200體能70全抗的屬性,在EHP上完勝娜塔亞擁抱,看來是該換一件了。

高富帥我不知道能不能逆,反正我是逆襲了。燃霜手套有6%的冰元素加成,兩把弩都是物理武器,全都有加成,而且追施箭不是元素傷害。

SO,出現一個很歡樂的情況,我不管是左追施還是右元素,怪物都被減速了,都享受到了窮追的乘法加成,減速原因就是由於那6%的冰傷。

但追施不享受30%的寒冰技能傷害,同時災虐有標記,使元素和追施同時加成12%,尼瑪這太歡樂了吧。

放大係數(元素:1.3*1.15*1.12=1.675 ,追施 1.15*1.12=1.288)。

隨後LZ的血防還算可以,但200點體能是不小的EHP,LZ決定還是開個完美,不開復仇。刷了吧3PP感覺效果還不錯,黃字爆的那個歡快啊,元素箭穩定在28W。

放張LZ快樂面板圖:

獵魔人放大係數體系:科學分析冰霜箭

還有一個設想是用物理弓+追施或者元素箭加成箭袋。也很歡樂,血抗更好。

後來LZ試了下弓,戒指用兩個黃色6爆,爆傷戒指,爆傷撐到400,箭袋13%元素,娜套兩件,爆率48.5 ,無完美血4W2,全抗350,面板12W,黃字在38-50之間跳。

被動大家可以不開暗夜,開復仇和完美都不錯,0.25的觸發係數還是太小。

用弓的話傷害很高,提升也很容易,13%的元素加成比標記更穩定。

用雙持的話會有很不錯的效果,但今後提升會困難的多,尤其是兼顧EHP的提升會很難。

LZ以自己為例,計算了張實際傷害表格

獵魔人放大係數體系:科學分析冰霜箭

成群小怪效率比電球略差,面對精英效率提升 33.98%-48%,類似於15W面板下帶了208%-230%武器傷害值的瀉憎恨技能。

一、血抗合格後6P以下是完全可以開復仇心切的,燃霜的拾取+復仇,效果還是蠻好的;手頭緊張的新手、中端沒錢買冰傷喬丹、沒錢堆拾取的話,完全可以用這個歡樂的打法。

二、娜姐換金戒指,要換的話上50爆率很簡單。

三、6%冰對元素武器追施也有緩速效果,只要不是使用其他元素類技能,不過6%傷害就加的少很多。

四、用物理弓和物理雙持是為了享受流暢的攻速,不用物理弩是因為無法忍受其超慢的施法速度。

並不是弩不行,但黃弩比起黃弓感覺總是差了那麼一點點。弓受冷遇很久,非超超級的JP價格也很便宜,黃弓+燃霜冰箭可以作為新手很好的farm手段之一。

(本文來源:凱恩之角 作者:李無心)
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