測試定義:
Beta測試是對接近完成的遊戲進行的大規模測試。迄今為止,暴雪的所有遊戲Beta測試都是半公開的,這些數千人的網路籤約的公眾測試者包括暴雪的僱員以及他們的朋友、家屬,粉絲網站的被邀請者,媒體業者,其他遊戲公司的僱員還有其他一些人員。Beta測試隨著進度的推進會擴大測試人員的規模:起初可能只有幾十人,然後逐漸擴展到幾百人在然後幾千人。在過去的日子裡,收到郵寄的Beta測試CD意味著你將成為他們當中的一員;而現在通過網絡共享Beta測試客戶端可以更輕鬆的發放更多的有效測試CDkey。
測試目的:
暗黑破壞神初代的Beta測試被成為戰網Beta測試,因為他的主要目的就是要測試暴雪的新型線上遊戲服務器。包含在測試包內的D1其實只是隨便的測試。真正的目的是要測試戰網的運行狀況。
所有遊戲的Beta測試都是主要為了修改技術上的問題。公眾測試者的運行平台五花八門,千奇百怪。所以擺平所有人的硬件與軟件問題使暴雪的技術小組忙個不停。不斷壯大的測試者隊伍也將持續找到公司質量保證部門沒能找到的BUG並將它們交給公司處理。
Beta測試同樣還為公司捋順早期玩家遊戲體驗做出重大貢獻。Beta測試雖然不包括完整的遊戲,但是他們一定會有遊戲的一些初期部分,包括人物的建立和開放的內容,因為遊戲能夠立即讓玩家融入並樂在其中是十分重要的(尤其是暴雪的遊戲)。這也是遊戲公司要讓各種各樣的測試者參加的原因之一;因為骨灰玩家經常會忽略一些初級的問題與錯誤,而那些沒有遊戲經驗的或者全力投入的玩家則不會。
遊戲在測試期間將經歷無數次的改變。想星際2這樣的即時戰略遊戲雖然包含整個遊戲特性,但只提供聯機對戰部分。遊戲測試將持續數月,而且每當發現整個實力體系中的不平衡時都將進行改進調整。
而RPG遊戲的測試雖然在性能上基本保持完整,但其實更加受限。D2的 beta 測試端只包含第一章,人物的級別限制在18級。D2小組知道要在遊戲發售後再去逐步調整遊戲中物品裝備、人物技能和敵人之間的平衡。因為如果要讓玩家對整個遊戲的平衡性有一個建設性的認識,那將需要太長的測試時間。所以D2的beta測試只要用於測試新加入的戰網特性,以及D2的初期部分,讓一些娛樂性的元素更加完美比如升級的快感、早期的裝備和技能還有敵人和任務。更加深化的系統平衡就留在了發售之後,由一個又一個升級補丁來進行,畢竟百萬玩家的參與與意見的作用效果要遠遠好於幾百個測試者。
測試時間:
現在官方沒有給出具體日期,當然也不會是即將發售之前才測試。暴雪一般會預先幾個月發佈測試。他們會留出至少一個月的公示期以便讓感興趣的人能夠趕得上報名。報名活動通常持續大約一個星期。至於是誰第一個報名?忘了他吧,在無數瘋狂粉絲瞬間湧入網站報名時誰還會管那麼多。
每個測試的時間流程都不盡相同,以下是假定的時間流程供參考
一月:公佈測試即將到來,但具體時間沒有給出。
三月:測試期將在下月開始報名。
四月:報名持續一個星期。成百上千名玩家報名
五月:測試將在下個月正式開始。
六月一號:beta測試端將通過BT下載共享。一小部分測試賬號被放出,主要面對暴雪員工親友以及媒體業者。
六月10號~30號更多的測試帳號放出,每幾日放出一次,幾十至幾百不等,這取決於主端服務器的穩定情況、玩家測試的時間以及系統要修改的問題數量等等。
七月:更多測試帳號放出,測試規模逐步壯大。
八月~?:更多測試者加入,遊戲將不停的通過補丁、改進、重寫被完善。
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