回收系統(Salvage)是為玩家分解諸如武器和護甲,並轉換為可以用作製造和訓練工匠的原材料。
回收過程可以在任何地方進行,包括野外戰鬥,主要作用是為了減少因為包滿而頻繁往返野外和城鎮間的次數,同樣也可以提供打造新物品的材料。
納法勒姆之盒(Nephalem Cube)
納法勒姆之盒最早並非叫「納法勒姆之盒」。這個東西似乎有來歷,只是暴雪尚未公佈。曾經在官方Twitter上提到過這個問題:
@Diablo:這個盒子有自己的故事和名字,只是我們還沒準備公佈。
2011年6月14日的藍貼中, Bashiok 正式確認了這個物品的名稱為「Nephalem Cube」!
玩家:Bashiok,這是真的嗎?回收盒被命名為納法勒姆之盒(Nephalem Cube)?
你能澄清一下麼?
Bashiok:的確是的。我不知道 Jay Wilson 已經說過了。
關於納法勒姆的介紹,可以參考下暗黑百科中的記錄。
早期納法勒姆之盒的樣子和說明
Jay Wilson 在工匠視頻裡管這個盒子叫做「特別的寶物」,但很明顯那不會是盒子的名字。玩家們對這個神秘的物品展開了惡搞和遐想,出現了很多奇葩的名字,比如赫拉迪克垃圾箱、赫拉迪克回收箱、赫拉迪克垃圾桶等等。
當然,無論玩家們怎麼惡搞和遐想,目前大部分人還是會簡單地稱呼之為盒子、箱子之類。畢竟外型目前很像暗黑2中的寶箱。而關於納法勒姆之盒的來歷,我們所知道的就是由鐵匠哈蒂格·埃蒙(Haedrig Eamon)在早期的任務中提供給玩家的。
納法勒姆之盒最初是件物品,可以使用,當你使用後會變為界面上的一個功能圖標,出現在物品欄窗口的右下角,並會一直存在。納法勒姆之盒有獨立於物品欄的一個單獨界面。
左邊的圖片裡,是暴雪嘉年華2010年的演示視頻及試玩裡的樣子。這個盒子的造型讓人不禁想起暗黑2里的赫拉迪克之盒。這個是暴雪2010年愚人節彩蛋上出現過的東西,即「赫拉迪克之盒APP」。 |
材料
材料是通過回收分解裝備獲得的。材料有一定範圍隨機值,同樣的物品每次分解時也會有微妙的變化。
材料有很多種,包括許多分解高級裝備才會出現的稀有材料。由於稀有材料被很多高級配方所需要,玩家可能會分解出許多他們不需要的常見材料,因此玩家對物品使用、分解和交易之間存在很多自己的想法。
目前已知的分解材料有:
- 普通碎片 Common Scraps
- 骨頭碎片 Bone Scraps
- 次級精華 Subtle Essence
- 木頭碎片 Wood Scraps
用戶界面/機制
一旦從鐵匠處獲得納法勒姆之盒,就會出現在物品欄窗口的右下角。盒子在未使用時是關閉著的。一旦點擊開啟,就會出現一個3x2的空間出現在屏幕中央。道具可以通過拖拽或者「Ctrl+單擊鼠標」的方式放入盒子裡。
納法勒姆之盒內部(左為分解前,右為分解後)
一旦激活,納法勒姆之盒會立刻納法勒姆之盒子裡的所有裝備為材料,並疊加出現在玩家的物品欄裡。
分解的物品是否能復原尚未知曉,特別是在誤操作的情況下。意外賣給工匠的物品可以買回,所以說不定也可能可以將旅途中回收的裝備復原。當然也可能無法復原,有兩個原因表明不太可能會復原:
- 由於每次分解出來的材料是隨機的,玩家可能需要重複分解物品,以獲得更好的分解結果。
- 即便某種物品分解出來的東西是一樣的,那麼玩家可以輕而易舉地知道自己是要分解還是出售。
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