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野蠻人必須全面發展才有出路(附DPS裝備分析)
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發表心得    人氣:35352    來源:互聯網

首先恭喜樓主成功能搞煉獄A1和A2了,A3抗性和防禦既然不足,打起來太累。A4……調整好了技能,踢罐子時來上一波藍金怪,如果技能良心點,配上泰瑞爾大爺的無雙模式,絕對讓他們有來無回。

先來說說我的裝備情況,1萬6DPS/雙手,吼過600抗性,7000護甲。

技能是吼+抗性,復仇30%,盾牆20%回血,地裂不要怒,狂亂,賽亞人(100%傷)
被動式武器大師(我是雙手劍),3%傷害轉生命,25%護甲提高。

這樣的裝備和技能下,A1小怪無壓力,金蘭一波大招死,A2刷的比較累,這個累不是怪多狠造成的,而是怪太煩造成的,隱身的你打不著,跑遠了炮轟你的,你打不著。你被風箏著路上就被風箏死了,所以很煩,不喜歡A2,從普通到煉獄,都不喜歡,就算無壓力刷,也不會來刷A2,樓主現在考慮的是怎麼進軍A3。

繼續以回答問題似的方式開貼

1. 多少免傷夠?

這真的是一個很難回答的問題,論壇太多牛逼玩家帶著6萬的血,1000+抗性,10000+護甲說被打成狗了。因此你要問我這個問題,我只能說100%免傷夠……但明顯這個是扯淡呢。對於一個平民野蠻人來說,樓主覺得,吼過800-1000抗性,8000-10000的護甲已經是大多數人的極限了。在這個基礎上,就像猴子說的一樣,你再想提升,就準備好個幾億金幣扔進去吧。而且我保證你,收效甚微。我的理論如下:假如說你從100全抗提升到600全抗,需要付出的金幣是3千萬的話,(每一件不錯的60全抗裝大概是個3百萬上下的樣子),你從600全抗提升到800全抗(目前裝備大致的上限值就是80抗了),需要付出每一件裝備基本是1千萬的代價。但這樣你提升了多少呢?因此樓主認為,無BUFF,500-700的抗性代表了大多數玩家的水平。護甲也是一個道理,無BUFF有個7000甲,也就是大多數玩家的極限水平了。因為平民玩家能付出的金幣最多也就是這個水平。現階段應該不會再高了。於是,你有個無BUFF到600抗性,7,8千護甲,4,5萬的血就夠了。你能在免傷上付出的極限就到這了,再提高,需要超大量的金幣!!


   
2. 我為什麼被打成狗?

因為你在怪打死你之前,你沒能打死它。光能抗又怎麼樣呢,而且你也扛不了那麼長時間。通常,野蠻人能抗的時間是15秒,這15秒大致能保證怎麼都不死。樓主就最長抗過這樣的一個時間,技能是跳躍+護甲,盾牆7秒,然後繼續跳躍+護甲。15秒配合吸血武器,吸血腰帶,開著大招,沒死。隨著你在A3,A4中想要生存,能抗住的時間越來越短。在這極限的時間內,必須解決掉對手。這時候,就需要你有攻擊能力。面板1萬5DPS?不夠看。樓主負責的說,想得瑟,在上面的免傷下,搞個2萬1,2以上的DPS是基本。



3. 怎麼提高DPS?

  • 攻擊速度:假如你DPS是1萬,每秒揮動一次,那麼如果你提高10%的攻擊速度,那麼就是0.9揮動一次,於是你的DPS變成了 10000/0.9 = 11111,增加了1千。因此,買武器盡量不要挑那些因為增加了攻擊速度而DPS很高的武器,那是虛假DPS!!!!!,攻擊速度,是你考慮提升DPS上首先要考慮的屬性。
  • 增加傷害數值的屬性:千傷武器怎麼來的?不就是加了XXX傷害麼,這類數值帶來的影響能被力量放大,比如說你有1000力量,那麼增加20傷害,就是實際為武器增加了200傷害,如果你武器是1秒1下,那就是提高了200DPS
  • 暴擊傷害:這個樓主沒有實測,但是據說暴擊傷害也可以提高DPS面板上的數據,這個我不敢對效果,比如提高多少暴擊傷害能提高多少DPS之類的,妄下論斷,請有經驗的人放貼求指導。但是無論如何,這個屬性可以增加DPS不爭的事實。
  • 暴擊率:這是前者的基礎,不能暴擊,則暴擊傷害也沒什麼用。樓主對它的態度是有就有,沒有就沒有,看臉的屬性不能太依靠。
  • 力量:主屬性,每100點力量提高武器傷害的100%。比如你武器是900-1000,你力量是1000,那算出來的武器實際傷害就是9000-10000,這就是你為什麼千傷武器,DPS卻上萬。力量同時還是護甲,1點力量1護甲,10點護甲的作用大致是1抗性。挑裝備的時候盡量選力量高的。但是, 力量的作用不如攻速,也不如加傷害的直觀。 根據樓主嚴密的計算,在千傷千力的作用下,10力量和10總傷害的對DPS的影響差不多,而因為力量還加護甲,因此和總傷害對比應該是持平或者優越一點。而10力量對DPS的影響依然趕不上10攻擊速度。



4. 傷害吸血,擊中回血,每秒回血,怎麼取捨?

傷害吸血,不知道是BUG,還是就這樣設計的,在煉獄模式只有20%的效果。因此根據猴子的說法,用擊中回血吧。秒回,貌似回的跟面板上的數值也不太一樣,期待高手測試。目前來看,擊中回血效果最好



5. 全面發展才是出路

首先你玩得是坑爹的煉獄模式,其次你玩了坑爹的野蠻人,因此你不能單純的堆一項,高抗耐打,使得你能站在怪物面前。高攻擊能力,使得你在怪物解決你之前解決掉他。高回血,使得你有效地延長了自己的生命。在這些屬性面前,每一個裝備你都想要什麼屬性都有,什麼屬性都高,是不可能的。在這樣的情況下:護腕,項鏈,戒指,這種護甲本身就不高的次要裝備,可以偏向一些DPS,比如提高攻擊速度,暴擊等。其餘,特別頭盔,胸甲,腿甲這種主要護甲,傾向於防禦和回血,不要想每一件裝備上屬性完美,貴死你!!!!DPS向上有些耐力,是錦上添花,防禦向上,有些力量,也是錦上添花。最後,樓主提醒大家,選購物品時要慎重,盡可能挑選完美,寧可不花錢,不提升,也不要亂花錢,沒提升!!!!!!!



6. 金怪打不過啊,教練!!!

繞路!!!!你打不過你較真什麼?要不要我告訴你D2里偶爾出現物理免疫同時魔法免疫的金怪,遇到這種你打個JJ?還不是繞路……



7. 平民屬性模板

無BUFF,被動等情況下:
500-700全抗
7000-8000護甲
40000+生命

這一套屬性,在怒吼和被動25%護甲增加後相當於全免傷96%,也算極限了,一個怪一發打你100萬,在這裡是打你4萬,才能算是一發給你打死,就像我說得,這樣的怪你想不被一發打死……至少98%的免傷……而且就算你98%的免傷,這樣的怪一發是2萬……沒什麼本質區別……而且需要你有20000護甲同時1200抗性才能有這98%的免傷……考慮怎麼用裝備來達到這個數值……還是考慮怎麼依靠技能鏈來免傷吧,這樣的怪如果不是金怪……是普通怪的話,沒人能在他面前存活的。你就再怎麼提升都沒用。

在上面的基礎上,2萬以上DPS,樓主現在是1萬6,而且身上裝備還不好,沒攻速,沒暴傷,不少東西都是太防禦向的,(武器傷害1000多點,如果是1500DPS的武器,那就是再加至少5000DPS,會到2萬1),因此這個傷害應該不難達到。估計野蠻人到達2萬2,3左右之後就會很難再有本質提升。

秒回有個7,8百的樣子
擊中回血有個600-1000多的樣子

一個平民玩家能做的也就差不多這樣了。

剩下的,等暴雪處理這個煉獄難度吧,這是大家的問題,不是野蠻人一個人的問題



8. 哪些重要屬性在哪些裝備上存在?

以下是上面說的重要屬性在哪些裝備上有,瞭解這些,方便你在購買這些裝備時確定你想要的屬性
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#3 05-30 08:56 開心網友 說:
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反白去看吧
#2 05-30 03:09 開心網友 說:
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(一個平民玩家能做的也就差不多這樣了)....全面發展還不是一樣要靠裝備,字顏色看的很煩
#1 05-29 22:39 開心網友 說:
回復 | 支持 (2)
用這種顏色字體看到都眼殘了...