暗黑3中對於多人遊戲的選擇進行了不小的改進,玩家可以自由定義當前遊戲的開放模式,這點可能不管新老玩家都需要一些時間來適應。同時暴雪曾經反覆強調遊戲的難度和多人合作的必要性,今天的藍貼又是一個明顯例子,在遊戲後期,還是盡可能的組隊遊戲吧!
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我也許會先自己玩上幾天,Beta測試版裡的PublicGame(公開遊戲)中,大家基本上就是分開行動。暗黑2中的情況是怪物會給更多的經驗和掉落,而暗黑3中的情況就只是會提高殺怪的速度。
所以我大概會先盡快獨自完成任務來升級。
據我最近的經驗,如果你在一個2,3人的小隊中,在普通難度結束前,如果一個人掉隊了並遇到一波精英怪,這是致命的。
我想在4人隊伍中會少些危險,但也只是能撐過幾級而已。
我說的是你的第一個角色,如果你的人物已經有了大量裝備和金幣,也許你們分開刷怪的可能等級會更高。
我的想法是:分散並被征服。
-4人的怪物會更難,那樣不是會更危險嗎?
-他的意思是如果一個人離開了小隊,剩下的3人會相對剩下2人要安全。單獨的那個人根本沒機會存活。
是的。
另外,我想說我們在談論兩種根本不一樣的東西:你的小隊殺普通怪的速度和普通怪到精英怪的難度提升大小。差別在於玩家的技巧以及怪物的詞綴。我猜在一些情況下,剩下的3人會活的好好的,只不過殺怪速度變慢了。在其他情況下,這3個人會在第一波怪就不斷死亡。
為什麼?也許是裝備,技能搭配或者出現了滿滿一批 lightning creeping(閃電蔓延)詞綴的怪物,等等。
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