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《暗黑3》1.07補丁1月15日藍貼集錦
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發表心得    人氣:30837    來源:互聯網

由於 1.07 補丁博文公佈,相關信息呈爆炸性增長趨勢,PTR測試服務器不出意外也將於今晚開始提供客戶端下載。以下是今天的藍貼內容綜述,請注意仔細閱讀!

以下內容由凱恩之角 雪暴君 翻譯整理,轉載請保留作者及出處!

 

請加入屏蔽好友請求的功能(原帖地址

我玩了不到一個星期,已經有12個賣金公司要求加我好友了。

Vaeflare:我們也理解利用好友請求功能來發送垃圾信息這種情況確實不夠理想,我們目前正對此進行進一步的改進,這應該能減少你所遇到的好友請求。

你換頭像了啊? O_O

Vaeflare:我們覺得是時候換一個更具暗黑風的頭像了。 ;) 我是忍不了達厄古綠洲裡那個帶有黑白虎紋的勇士墮落獵犬的誘惑。

遊戲前的儀式(原貼地址) 

Vaeflare:雖然很多玩家可能在踏上庇護之地前並不需要太多的準備就開始遊戲了,但我們中有些玩家會像久經沙場的赫拉迪姆那樣在遊戲之前有一些特定的儀式。

那麼,本周的社區問題是: 你在暗黑3里的遊戲儀式是怎樣?你遊戲前會做怎樣的準備,再開始屠戮燃燒地獄的爪牙們?

請在本帖或者Facebook或Twitter上發表你的意見!

1.07 PTR(原帖地址 

我下載了PTR客戶端但是不知道在哪裡建賬號,怎麼辦?

Vaeflare:為1.0.7 PTR做準備的話,你可以登錄到你的Battle.net賬號管理頁面 ,在那裡你可以選擇你的暗黑破壞神III遊戲許可,然後點擊「創建一個PTR帳戶」(Create a PTR account)。

一旦我們開放PTR,將會有一個全新的1.0.7 PTR客戶端供你下載,你就可以運行PTR客戶端在PTR服務器上遊戲了。 如果你擁有以前的PTR客戶端,你應該能夠通過打補丁升級到最新的版本。對PTR客戶端打補丁不會影響你的零售版客戶端。

在PTR上線時我們將提供更多的細節。 :)

成就問題(原帖地址

我成就卡在了 4490/4560 ,收集稀有怪等幾個任務死活完不成。

Vaeflare:我想要讓你們知道,這些成就的問題肯定是在我們的考慮之中的。目前,我們正在對其中的一些bug進行修復工作,在準備好時我們會告知你們的。我們知道,你們中許多人急於完成這些具有挑戰性的成就,但bug修復在初版1.0.7 PTR時還沒有準備好,我們沒有確定的時間表何時將實施修復。

新配方材料和物品是紅色的麼? (原帖地址

Vaeflare:惡魔精華將是稀有品質,同時傳奇依然是傳奇。 :)

我勒個去,惡魔精華就只是黃裝?我已經很久沒撿黃裝了啊!要不做成暗金但是沒有光柱怎麼樣,我可不希望10秒一柱光啊。

Vaeflare:我們希望傳奇和套裝保留他們的視覺效果。否則看到光柱撲上去卻只得到一個材料的感覺真是太糟糕了。(這就是為什麼我們要把精華做成稀有品質而不是傳奇物品的原因) ;)

PTR的漏洞(原帖地址

很多人都攢著一堆未鑒定的物品等著去PTR裡鑒定呢!

Lylirra:對於1.0.7 PTR補丁,未鑒定的物品將不能從正式客戶端複製到PTR客戶端。

由於該限制不會出現任何警告或錯誤信息(在複製角色後,未鑒定物品在背包/共享儲存箱裡的位置將顯示為空),我們將在PTR上線後在PTR反饋論壇創建一個提示帖。

1.07 補丁預覽(原帖地址

超級boss算boss麼,他們有50%幾率掉東西麼?

Lylirra:不算,只有「普通」的boss才有幾率掉落配方。煉獄裝置的boss不會掉。

(順便一說:我已經確認配方可以出售給商人以及扔在地上。它們也可以在拍賣行出售,因為它們不是帳戶綁定的。)

新的物品可以分解為惡魔精華麼?

Lylirra:新的稀有品質打造物品目前不能分解為惡魔精華。現在如果拿它們去分解的話,就像其他稀有物品一樣。

我們正在考慮讓這些物品有一個非常小的幾率分解出惡魔精華,但這還沒有定下來。在初版PTR裡不會引入這個機制。

Lylirra:哦,因為我看到有人在問(所以):1.07里地獄火戒能分解能得到硫磺和一些淚珠,就像其他傳說物品一樣(雖然我覺得這個機制不會出現在初版PTR上) 。

這是在預覽中沒有提到的變化,但是我們準備在下一個補丁進行實裝。

我們可以用硫磺換惡魔精華麼?或者我們依然要守著一大堆不值錢的硫磺發呆?

Lylirra:沒有這個計劃,但新的打造物品(項鏈)需要用到硫磺。

我們知道,這可能不會完全解決硫磺過剩的問題,我們最終可能會在其他一些配方也要求用硫磺做材料和/或改變目前項鏈的成本。我們已經討論過這件事情,我們希望聽到你們對此事的看法。

即便如此,新的稀有物品已經是需要相當高的材料成本,而我們也不想讓打造成本變得太過昂貴了,因為(如果這樣)將意味著我們不會看到太多經濟消耗。對於這個問題,多數的玩家以稍微不那麼昂貴的成本來打造的情況通常要比只有少數玩家以更高昂的成本來打造要更好一些。

說到這兒,我覺得需要注意的是1.0.7引入的打造物品的成本可能會有變動,,所以在清倉(或者囤貨)之前請記住這一點。

打惡魔精華必須要疊5層麼?

Lylirra:根據目前的設計,或者說按當前PTR的設計,不需要疊加奈法蘭勇氣就能打到惡魔精華。

新打造物品會不會有新顏色?

Lylirra:沒有改變顏色的計劃。 不過,我會轉達反饋意見。你是說該物品掉在地上的顏色?還是出現在背包裡的顏色?或者兩者皆是?

真是搞笑嘛,什麼都是沒有計劃,但是你們卻在考慮給那些囤硫磺的貨們一個換精華的機會。

Lylirra:我想你可能誤解了。用硫磺換惡魔精華過去沒有現在也沒有相關計劃。 我們的計劃是讓至少有一個的稀有品的打造需要用到一個硫磺。

親愛的L姐,你們知道藍帖對遊戲經濟有多麼巨大的影響麼?在你說「你們在探索如何改善硫磺的價值」後,硫磺在一天以內漲了四五倍啊,很多人都賺了超過1億金啊,而且現在還有人在炒硫磺啊,想在下一個補丁再撈一把啊。

Lylirra:是的,我們肯定知道這個效果也會在發帖時認真考慮。 同時,我們也希望盡可能地告知玩家遊戲的現狀和即將到來的變化,因此這是極其高難度的走鋼絲行為。 在某些情況下,出於它可能對經濟造成的潛在影響,我們可以選擇不就某些特定問題發表評論,或者延遲我們發言的時間,以便於減輕影響。 在其他情況下,我們會冒這個風險(發帖),感謝你的關注。而我也來說說 - 即使是模糊的 - 我們是如何來解決這個問題的(之前你提到的硫磺話題我們就選擇了發帖)。

對於這個特定的情況,即使我們沒有發佈補丁預覽,甚至即使今天我沒有發佈關於硫磺的消息,但只要PTR上線相關的製作配方信息披露,那麼你所描述的事情同樣會發生。 根據你的邏輯,我們就不應該有一個PTR,因為這也會影響到拍賣行? 在有些情形下,遊戲的長久健康運行(或者我們與社區間長久的關係)才是要優先考慮的。

Lylirra,那麼為啥只有5層勇氣才有50%幾率從boss那裡掉配方呢?如果配方是一次性的,那麼無論掉率如何所有人都是上線後一周內打到所有配方。那這個掉率還有什麼意義?特別是,配方還是可以買的。真是奇怪了,我有一種感覺,每次打造都需要一個配方。 否則,這個掉率和要求還有特定boss都沒有任何意義。

Lylirra:新的配方不是消耗性的。

我們希望從boss們掉配方是想讓玩家在刷配方時有更具體的目標,類似「煉獄機器」那樣的配方形式(但顯然不是完全一樣的)。 我們也專門選出了這些boss,因為它們通常沒什麼人光顧。

至於為什麼是50%的掉率? 這是相互妥協的結果:

1、增加一些消耗金幣的東西到遊戲裡

2、增加一些有趣的東西到遊戲裡

為了實現1,那麼無論我們增加什麼都應該是隨處可見的。 為了實現2,我們就不能只通過商人來實現新增的東西。

我們也很希望可以讓配方能在商人和拍賣行裡交易,而不是只有少數人可以得到的配方(及其各自的物品)。 我們會觀察PTR的運行狀況。如果對遊戲發展有利,我們也不會反對隨著時間的推移降低掉率。

(本文來源:凱恩之角 作者:血臉殺手)
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