Heha魔獸世界專區 Heha星海爭霸2專區 Heha暗黑破壞神3專區

老馬實況直播|遊戲下載預購 | 精選文章 | 免費抽獎

有獎投稿

最新熱點:
關於暴雪|開發歷史|凱恩之書|暗黑15週年|暗黑系列小說
職業介紹:
野蠻人|武僧|秘術師|巫醫|狩魔獵人|角色等級屬性說明
實用資料:
惡魔怪物|追隨者|符文石|拍賣行|武器裝備|寶石介紹
遊戲工具:
技能模擬器|小編推薦|攻略數據庫|攻略投稿|裝備模擬器
[關閉]
[關閉]
當前位置:HEHAGAME暗黑破壞神III專區 >> 藍帖情報 >> 正文
煉獄難度的怪物等級也隨章節提升?
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
發表心得    人氣:10143    來源:互聯網

以下內容由 AliceLiddell 翻譯整理!

原帖地址

煉獄難度的怪物等級也隨章節提升
Bashiok

是時候揭示神秘的真相了!煉獄難度下的怪物等級並不像之前宣傳的那樣全程一樣,導致各個章節難度都差不多。

怪物的等級現在會隨著遊戲的深入而越來越高(類似其他難度的設定),這是我們對煉獄難度反覆測試得出的結論。是的,我們原先的計劃是煉獄難度各處難度都一樣,你可以隨意選一個地方開始farm,打出的東西都差不多。沒有某個區域的怪物比其他區域的更強。但是隨著測試的深入,這種設定開始浮現各種問題:

1,這種設定會給玩家一種奇怪的感覺,從頭到尾怪物等級都一樣確實不對勁,怎麼我打到最後的大魔神和開始吃屍體的殭屍都是一個感覺!

2,玩家們的水平各異,我們需要給他們每個人都能在煉獄難度立足的機會。雖然有人能夠適應地獄-煉獄的巨大的難度變化。但是對於那些“正常的人類玩家”我們還是決定給他們提供一個較低的門檻。這樣強力的玩家也許能很快掃平第一幕,但是後面還有第二三四在等著虐他們。同時正常人類玩家也能在第一幕獲取一點小小的夢一樣的勝利,以給他們信心和勇氣去挑戰後面的章節。

3,考慮到遊戲的壽命,我們知道玩家們需要一個目標,去為之不斷奮鬥去努力。於是我們把煉獄的第三四幕弄得非常非常變態的困難。只有最精英的玩家能夠與之一戰。如果把煉獄的每一章都弄得那麼難...感覺不對。

現在你也許想說:“說好的讓我們隨便選一個喜歡地方就可以開刷,而不必受到章節的限制呢?現在我們只有第三四幕能這樣刷了,另一半呢?” 我們確實給了第三四幕更好的掉落,但是前兩幕的掉落也不是差很多。在暗黑2中我們已經做到了這一點,相信暗黑3也可以。

舉個例子,玩家們在暗黑2中刷皮刷勞模刷巴爾各種刷,是因為遊戲的隨機掉落機制。雖然理論上最好的掉落存在於後面的章節,但是運氣好一點的話,前面章節的掉落也會很給力。我們在測試時發現,在習慣了煉獄的變態難度之後,玩家會很樂意的刷刷地獄的三四幕,因為那裡難度較低而且因為隨機的機制,也有出幾件好裝備的可能性。因此我們推斷,能在地獄三四幕生存下來的玩家,應該也會樂意去刷刷煉獄一二幕,因為那裡也有一定可能出產比自己身上更好的裝備。

0
0
0
0
0
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0