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【近戰大對比】武僧 聖光波 與 野蠻人 震地波 的對比研究
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發表心得    人氣:11112    來源:互聯網

 D3中唯二的兩個近戰,武僧野蠻人,一個靈動精細,一個大開大合,由於現在傷害都吃裝備,感性的誰能打十分不准。本系列文章旨在撥開雲霧見青天,理性對比兩個近戰的優與劣,讓大家有個理性的選擇。
       P16前,聖光波一直在官網論壇被狂噴,主要是傷害不算高,消耗太離譜,100的消耗。現在武僧只有150內力,這個技能佔據了2/3的消耗,很難用出來,且動作也比較奇葩,比較慢。到了P17,消耗調低25%,傷害降低大概10%(記不很準了),大大提高易用性。
       聖光波的一個優點是範圍很大,同樣野蠻人的震地波也很大(45碼),經過視頻對比(圖改日再上),認為雙方基本在同一水平線,因此,聖光波 和 震地波 負荷對比的前提。
       由於雙方總能量不同,武僧從曾經的200調低至現在的150,野蠻人則一直是100,因此對比 傷害值 每 1%的能量消耗 才是真正合理的,下面是對比的表格。

武僧 符文變化 能量消耗 傷害值 總能量 傷害/1%能量
聖光波 基本 75 260% 150 5.20%
光之障壁 75 357% 7.14%
爆裂光 75 285% 5.70%
充能波 40 260% 9.75%
致盲光 75 260% 5.20%
遠古柱 75 420% 8.40%
公式=傷害值÷(能量消耗÷總能量×100)  
聖光波=傷害值÷(能量消耗÷150×100)
震地波=傷害值÷(能量消耗÷100×100)
野蠻人 符文變化 能量消耗 傷害值 總能量 傷害/1%能量
震地波 基本 30 155% 100 5.17%
踉蹌 30 155% 5.17%
碎石 30 202% 6.73%
轟鳴 30 185% 6.17%
大地之力 15 155% 10.33%
地裂 30 255% 8.50%

       可以看出,僅從 傷害/1%能量 上對比,雙方是半斤八兩,值得注意的是,雙方傷害值性價比最高的的均為降低消耗的符文,而非最高等級符文,而降低消耗能大大增加技能的容錯性,所以這個似乎是最值得選擇的。

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