D3中唯二的兩個近戰,武僧與野蠻人,一個靈動精細,一個大開大合,由於現在傷害都吃裝備,感性的誰能打十分不准。本系列文章旨在撥開雲霧見青天,理性對比兩個近戰的優與劣,讓大家有個理性的選擇。
P16前,聖光波一直在官網論壇被狂噴,主要是傷害不算高,消耗太離譜,100的消耗。現在武僧只有150內力,這個技能佔據了2/3的消耗,很難用出來,且動作也比較奇葩,比較慢。到了P17,消耗調低25%,傷害降低大概10%(記不很準了),大大提高易用性。
聖光波的一個優點是範圍很大,同樣野蠻人的震地波也很大(45碼),經過視頻對比(圖改日再上),認為雙方基本在同一水平線,因此,聖光波 和 震地波 負荷對比的前提。
由於雙方總能量不同,武僧從曾經的200調低至現在的150,野蠻人則一直是100,因此對比 傷害值 每 1%的能量消耗 才是真正合理的,下面是對比的表格。
武僧 | 符文變化 | 能量消耗 | 傷害值 | 總能量 | 傷害/1%能量 |
聖光波 | 基本 | 75 | 260% | 150 | 5.20% |
光之障壁 | 75 | 357% | 7.14% | ||
爆裂光 | 75 | 285% | 5.70% | ||
充能波 | 40 | 260% | 9.75% | ||
致盲光 | 75 | 260% | 5.20% | ||
遠古柱 | 75 | 420% | 8.40% | ||
公式=傷害值÷(能量消耗÷總能量×100) | |||||
聖光波=傷害值÷(能量消耗÷150×100) | |||||
震地波=傷害值÷(能量消耗÷100×100) | |||||
野蠻人 | 符文變化 | 能量消耗 | 傷害值 | 總能量 | 傷害/1%能量 |
震地波 | 基本 | 30 | 155% | 100 | 5.17% |
踉蹌 | 30 | 155% | 5.17% | ||
碎石 | 30 | 202% | 6.73% | ||
轟鳴 | 30 | 185% | 6.17% | ||
大地之力 | 15 | 155% | 10.33% | ||
地裂 | 30 | 255% | 8.50% |
可以看出,僅從 傷害/1%能量 上對比,雙方是半斤八兩,值得注意的是,雙方傷害值性價比最高的的均為降低消耗的符文,而非最高等級符文,而降低消耗能大大增加技能的容錯性,所以這個似乎是最值得選擇的。
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