來源:亞瑞特之巔
結束了剛剛在亞洲的採訪,Jay回來又參加了AtomicPC網的採訪,這一次,他回答了一堆關於遊戲的一大堆問題。讓我們一起來看看吧!
遊戲結尾
關於三種難度,也就是三層地獄。在第一部分中怪物的等級是1到61級,而在第二部分中的等級是2到62級,第三部分是4到63級。而且他們都只會掉落他們獨有的裝備。
始終聯網
暗黑破壞神2中玩家因為不用聯網而導致一些關卡一個人無法完成,所以暗黑破壞神3這樣設定,從遊戲開始你都必須聯網。不過這也引起了另外一個問題,那就是服務器有可能會被黑掉。
奶牛關和復活節彩蛋
奶牛們,可能在某一個地方吧...
實際上,有一個很大的復活節彩蛋,不過我不會告訴你它的詳細內容...
技能界面
玩家有時候會不知道如何與系統互動。這就像是在說“如果我能把這些技能分類的話,那我就可以更加瞭解它們了”
遊戲的樂趣在於玩遊戲,而不是研究怎麼去玩。
我們的遊戲做得了專家模式,不過我們同時也希望它可以很容易被接受,這樣下來就可能使得兩個陣營的都不會十分開心。
RMAH和手續費
在那裡你可以找到很多好裝備。它們可能並不是你想要的,不過你任然可以找到他們。然後,你們就可以把它們放上AH(拍賣行)。
本來有上市費,不過我們努力設法去掉它,而且我們也做到了。所以,玩家如果不想把錢投入到AH那麼就不用了。
鍵盤操作和鼠標操作
角色只能八牰移動,這樣可以,不過不是很給力。這麼笨拙的操作,不是暴雪的風格。
最糟糕的錯誤其實就是你擁有兩個控制方案:那麼你基本上是把最難的事情放在你的遊戲裡了,然後被它逼瘋。
專家模式
我們有一個最高的原則就是不傷害遊戲的合作性。
我們不會讓那些人找到剝削他人,盜他人裝備的方法。
專家模式也不會讓你的裝備撿不到,或許這可能發生在暗黑破壞神2中,不過和你可以和你的朋友一起去玩,如果你死亡了他們也可以為你撿起來然後事後還給你。
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