曾經講座中使用的套裝概念圖
是對術語的疑惑才導致了這個問題,不過問題不大。
我們首先是通過外觀來區分“套裝”。在遊戲中,有很多視覺上很搭配裝備套裝(18套?),之所以稱為“套裝”,是因為找不到更好的詞了。當你所有裝備都來自那一套的時候,就成套了,但這不直接決定裝備屬性。
套裝的分佈是有邏輯的,隨著你遊戲的推進,會打到外表更炫的。事實上,套裝外表越炫,屬性更強力的可能性越大。但這不能排除繡花枕頭的可能性。絕對可能會出現,你在地獄難度打到比煉獄難度的另一套裝屬性還要好。
最好把“套裝”這個術語從腦子裡刪掉,因為這不是階梯式的,或者裝備升級,僅僅模型和貼圖而已。
煉獄每一章節都有自己的套裝?
他是指怪物等級嗎?我不確定他指的什麼。出處呢?
“會有僅在61級,62級這樣掉落的裝備,這等級可不低!"
謝謝,我剛漏掉了,現在找到了。
是的,我想,套裝的外觀是通過煉獄的章節區分。但正如我說的,但這不能保證來自特定套裝的某件裝備比相鄰等級的套裝裝備屬性好或是差。
所以這不是什麼問題。我只是需要比“套裝”更好的名字來形容"視覺套裝",“套裝”只能讓玩家覺得屬性也成套了。“視覺套裝”!?嗯...這個詞怎麼樣?藝術套?嗯...(譯註:B大已經凌亂了...)
為了向煉獄後續的章節推進,就因為裝備的外觀就要在煉獄難度打所有裝備?
噢,讓我死一邊去算了。
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