Heha魔獸世界專區 Heha星海爭霸2專區 Heha暗黑破壞神3專區

老馬實況直播|遊戲下載預購 | 精選文章 | 免費抽獎

有獎投稿

最新熱點:
關於暴雪|開發歷史|凱恩之書|暗黑15週年|暗黑系列小說
職業介紹:
野蠻人|武僧|秘術師|巫醫|狩魔獵人|角色等級屬性說明
實用資料:
惡魔怪物|追隨者|符文石|拍賣行|武器裝備|寶石介紹
遊戲工具:
技能模擬器|小編推薦|攻略數據庫|攻略投稿|裝備模擬器
[關閉]
[關閉]
當前位置:HEHAGAME暗黑破壞神III專區 >> 藍帖情報 >> 正文
暗黑3普通難度以上首殺無特殊獎勵
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
發表心得    人氣:15495    來源:互聯網

來自最新的官方反饋,其中第一個問題我們認為有較大的討論空間,特別是在現有的遊戲任務方式下。

暗黑3中,不管什麼難度,所有BOSS都默認統一為一個首殺記錄,例如當你在普通難度下擊殺屠夫後,在隨後的三個難度再次擊殺都沒有額外的獎勵(一般是四件稀有物品)。這貌似不是那麼合理,並且似乎可以通過組隊遊戲來繞過這個設置,將每個難度下的前3個BOSS首殺都留在煉獄難度(Diablo無法繞過)。並且中間的噩夢和地獄難度下,失去了首殺獎勵,那BOSS對玩家真的缺少了吸引力,特別是初次開始遊戲進行開荒闖關的玩家!

問題:為什麼普通難度以上的boss首殺沒有稀有掉落呢? 這讓玩家覺得沒有道理,也讓後面的難度感覺沒有那麼的史詩。

回答:最好的掉落不出自boss(沒有涅法雷姆勇氣的情況下),我們覺得普通難度有獎勵是有意思的,到了噩夢以及以上難度的玩家應該開始適應boss不是最好的掉落源了。

問題:讓日誌以它們的編號排序吧,而不是撿到的順序。

回答:感謝你的反饋,這是個好主意。

0
0
0
0
5
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0