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延遲指示器並非單純的ping數值
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發表心得    人氣:24180    來源:互聯網

有玩家對自己非常高的延遲顯示表示了疑問,對此,Bashiok解釋說這不是單純意義上的一個ping返回的數值。

 

 

原文地址

我住在多倫多,我的延遲常年是250 - 320ms。

我的問題是,延遲顯示總是這樣的嗎?服務器維護還在進行中?我能期待我的延遲降低麼?

我的另外一個問題是,美國地區所有的服務器都在加利福尼亞(註:暴雪的總部所在),還是說每個地區都分佈著其他服務器節點,這樣東海岸的人可以連接到最近的服務器但是仍然能在美洲服務器裡和其他玩家一起玩?

遊戲裡的延遲指示器不像其他遊戲那樣單純地返還一個ping,這是實際上遊戲發送一個指令給服務器,服務器處理之後再返還給客戶端的速度。也就是說延遲指示器給出的速度更加貼近真實的數據傳送速度,對比起來其他遊戲看起來就更快了。我們更感興趣的是到底哪裡出現了性能降低,而且一定有什麼地方有問題,但遊戲內的延遲數字不是單純的ping,因此嚴格來說不能用於衡量服務器性能的理由。

另外就是這個帖子的討論內容實際上應該歸屬於技術支持板塊。

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