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讓好裝備不再賣NPC或者被分解!!
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發表心得    人氣:49416    來源:互聯網
本文僅為作者自己拙見,如有錯誤不足請回帖指正。

本文目的是讓大家分辨一件裝備具體的價值,從而不會吃虧(低價賣出極品裝備或者賣給npc或者)

總體來講,五大職業, 相對而言,裝備有孔的比沒有孔的好。胸甲最多三個孔,腿甲最多兩個孔,頭,項鏈,戒指以及武器分別都有一個孔。


秘術師(智力) 野蠻人(力量) 惡魔獵人(敏捷) 武僧(敏捷) 巫醫(智力) 括號內為主屬性。基本來講主屬性+耐力+全抗+MF+GF出現在一件裝備上可以定位為極品,( DH除外,DH不需要耐力和全抗。目前處於爭議狀態 )(具體數值多少可以定位為極品參見下圖)下邊細說一下具體每個職業的特殊屬性需求。

 

(點擊圖片放大)


法師的裝備以 智力 耐力 全抗為主 手套 項鏈 戒指+攻速為佳。


巫醫的裝備以 智力 耐力 全抗 回藍 法力上限為佳。手套 項鏈 戒指+攻速為佳。


武僧的裝備以 耐力 敏捷 全抗+任何一系的抗性為佳,消耗精氣回血越高越好。
武僧的攻速非常重要,極其重要,是生存傷害雙向屬性。
另外還有一個真氣凝聚,也很重要,有沒有達到3(有極品支持可以達到5),在煉獄需要風箏拖CD的時候,直接解放一個被動或者一個雕文,是質變。



惡魔獵手的裝備以敏捷 耐力 全抗 攻速 暴擊 暴擊傷害為佳。
DH的+戒律上限也很重要。戒律上限只出現在斗篷,箭袋,單手弩。最高都是+10戒律



野蠻人的裝備以 耐力 力量 全抗為佳。物抗以及攻速也不錯。


希望各個職業的玩家多多參與討論,讓大家不會盲目的處理掉一些極品裝備。

什麼是垃圾裝備---
垃圾屬性配搭 :

力量型甲類加增加拾取金幣範圍
智力型甲類加物抗
一切荊棘屬性(反彈傷害)
回血屬性中, 擊中回血要比殺死回血強好多,也比按百分比回血好(這個目前有BUG)
戒指和項鏈帶孔其實是渣屬性,與一個1不錯的屬性詞綴比,你損失了其實很多的屬性點。


原則上來說,一個黃色的物品,可以開出8條屬性,雖然這只有6個詞綴,但是有不少的詞綴是雙屬性的,比如智力+ 體力,力量+敏捷。

任何10級別以上到42級別前的黃色武器, 最好的屬性是:帶孔,等級越低,這個屬性的作用就越大,此外次理想的屬性為增速,所以收
集低級練級武器,請以這2個為主要搜索目標。

黃色物品上,最多可以有6詞綴,如果你看到一個黃色物品上只有3屬性的,就算數值很NB,價值也不可能太高的,因為很可能藍色的物
品也能開出3屬性(2詞綴)。

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