如題.瞬移奔雷是個非常好的技能,dps高,回精快,本身自帶aoe,機動性強,打小怪有擊退,還有擊回算2次的bug.
可惜有個很大的缺陷是打需要站位的精英怪很容易撞到火上去.這導致了很多人不敢選這個技能.
其實有很多人被"只用一個回精技"的思想束縛了.其實我們大可選另外一個回精技來彌補瞬移奔雷不能使用場景的不足.
讓我們具體分析下瞬移奔雷在哪些情況不能用:
-火鏈
-融火
-褻瀆
-瘟疫(疊高)
-冰凍,秘法加持的某些時刻不敢去打
-需要卡小口打的時候

這裡長拳完美解決所有問題,尤其是近戰很煩的遠程站樁怪自帶瘟疫的精英,長拳完全可以站著對A.至於選哪種長拳,個人覺得如果吃力就+護甲,隨便打想提高效率就加傷害.如果不用閃避雕文的話,閃避也行.

可能有人會說6個技能不夠用.
其實真的不夠嗎?
武僧有三個個技能是solo必選的:
-無敵
-加血(加傷害)
-光環
幾個常用技能:
-致盲
-神秘盟友
-勁風煞
小眾技能:
-七星
-大鐘
-雲龍擺尾
通常一般1個回精技的話,常用/小眾技能裡面我們會選2個.如果選2個回精就只有一個選了.
我承認如果是打進度的話可能要盡可能多的常用技能,但是如果大家是固定地點5buff打boss,請思考下常用技能裡面哪個是可以放棄的?哪些必不可少?通常大家比較依賴致盲和神秘盟友.可是在某些地方其實也不是那麼的重要.
舉個例子,5buff 刷工程獸的時候,我發現其實farm蛤蟆噬魂獸那3層的時候,神秘盟友其實並不是特有用,因為我都是利用門卡位打,被迫位移了找下一個門.但是我發現沒招小人的話工程獸真心難打,所以我就捨棄了致盲選擇了小人.發現其實卡門打的話,致盲有沒有也無所謂了. 而後來去刷5buff 阿茲莫丹了以後,果斷放棄了小人,選擇了打阿茲莫丹的神級技能:暴風奔襲+移動加速.同時這個技能打蜘蛛女也很方便走位.

回到主題,我也希望能多給幾個技能欄,不過這種捨棄換來了瞬移奔雷+長拳的經典戰精英怪組合.大家可以在享受到瞬移奔雷這種奔放的拳法的同時不用害怕出火鏈這種怪.