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[武僧福利] 武僧小百科全書
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在此先原諒我的懶惰。
我隻大概說一些技能的分類和思路。首先個人將技能大概分為了爆發輸出類。坦克類。AOE類以及生存類。比如爆發輸出的七星閃,致盲加傷符文。比如坦克類颶風轉。比如AOE類金鐘和勁風煞。還有大家都離不開的生存類加血和無敵以及被大家忽略的八相陣。為什麼我想說這些呢?因為技能就如同打牌。你需要6個技能合理分配。圍繞著武僧技能的【短CD】特點進行組合做到生存以及輸出的平衡。比如在技能缺乏AOE的時候加入AOE技能。比如在組隊需要保護遠程的時候加入颶風轉。在那一個具體的例子來說。就拿更多人在奮鬥的煉獄比列來說。比如我因為有一個160體62精氣換血1.17內力恢復但是傷害僅僅有715傷害的拳套配盾。那麼相比較而言生存我更需要技能去彌補比列P1P2的清小怪。那麼我就加出了
閃避真言的閃避回火符文(閃避機率一個AOE傷害)又加入了勁風煞的最後的小龍捲風符文。這樣我就能很好的處理我的AOE不足。導緻小怪清不掉的惡性循環。再比如比列的生存。考慮到網速不給力。我會將被動換下一個給春哥。以防萬一。另外加入無敵保證安全。因為武僧一下炸不死。所以又加入加血。在比列雙手插地時保證滿血。這就是你創建技能的一個思路。而不是一味的學別人。或者無腦選一些技能。往往你平常大不了的金蘭。改個技能會異常輕鬆。【總結:其實技能組合就和打牌一樣如何進行合理的組合是最為關鍵的。缺乏什麼就補什麼。需要什麼就加什麼。比如喜歡爆發的就可以選擇加血加傷增傷真言加傷致盲閃加傷以及斷空波的加傷符文來配合七星的一波爆發。這樣可以使七星的傷害直接翻倍甚至更多。達到事半功倍的效果。另一方面武僧的精髓在於中距離攻擊。大家想過為什麼腿技是踢飛。為什麼斷空波距離很遠。我的思路就是打小型游擊。依靠武僧短CD特點的。基本是站著打五到七秒。然後走十秒這樣的循環。轉換思路很重要。個人認為伏魔已經不適合煉獄A3A4的節奏。哪怕給你加上被動四十五減傷也不如游擊來的更實惠。玩一個新遊戲。千萬別人云亦云。很多很多東西都是沒挖掘出來的。國人欠缺創新。我們現實做不到創新。遊戲可以吧?然後多看看各個職業各個人的一些經驗。給自己啟發。



【技能篇】
* 我這裡說一下我的小經驗供大家參考。

A【旋風腿】是非常給力的技能。
特別是那個加踢飛距離加150%減速60%2秒的符文。有一些武僧非常頭疼的火煉技能。你只要選擇一個稍微寬闊的地方。或者保證怪後方是空地無阻擋物的情況一個旋風腿。2個怪直接踢飛1個屏幕。火煉直接斷開讓你安心打5秒左右。對於這個技能我也很奇怪。金蘭怪你踢。總會有一個留下。其他都飛走。

B對於A1和A3眾 ​​多狹窄的有樓梯的地方【八相陣】是一個堪比無敵的技能。
再加上土人的配合黑3版DOTA卡位有木有!一般你只要先走一段時路然後放一個八相陣在前面。怪就會乖乖的看著你。依靠斷空波的中距離。不僅保證了輸出也為你提供了安全的環境。並且在平常被怪圍時釋放將會
恐懼靠近你的怪物。就如同加血的恐懼符文一樣。目測是1.5秒。這是技能裡沒有寫明的。所以此技能非常適合A3前期壓力大開荒的時候。會有奇效。

C【炫目閃】加傷害符文已經有數據做出了結果。
就是傷害不止30%。最高甚至可以達到60%。影響因素有很多特別是攻速。大家可以去看一下。

D不知道大家【七星閃】最後的爆炸符文。
看似111的傷害。其實特別是清理雜兵甚至對抗金蘭怪的時候。在他們相互捱的很近的時候配合加傷技能的一波爆發往往比加9次和1007傷害的符文強很多。

E【颶風轉】加拉距離的符文對於組隊坦克時非常的有作用。
比如是比列P1P2的時候站在中間怪走一小段一個拉全過來的。不僅方便了隊員方便技能更拯救了那些一名魂斗羅…

F 拳法【伏魔】【奔雷】第三下是有打斷效果的。
不僅可以打斷怪物的施法和攻擊。變相延長了怪物的攻擊速度。配合攻速甚至奔雷完全可以達到將怪物無限擊退無法造成傷害的效果。

G對於【元素盟友】很多新武僧們可能並不是很能理解土人的作用。
在這裡。需要你學會深入思考。看似的一個召喚物。但是他帶來的是3000~6000的血量提升(一般武僧的血在3W~6W間)。相當增加於85體~171體之間。這相當於一個極品裝備能夠提供的體力加成。另一方面根據黑三的怪物攻擊設定。他一般會打最近的怪物。那麼只要你保持一定的距離。土人可以很好的幫你分流很多傷害。

最後。
雙持雙拳法將來會成為武僧的主流.雖然沒有格擋流那麼立竿見影。雖然仍然有各種不足。比如輕鬆推小怪BOSS但是金蘭非常無聊。可是不論如何。至少符合了武僧的特點。另外格擋流有不可比擬得優勢。拿一個不恰當得比喻其實就是聖騎和死騎得區比。真的出奇得像。比如聖騎得高免傷但是不高得輸出。比如死騎得高掉血但是同樣得高回血。都是各有利弊得。但是個人之所以推薦雙持不是因為它強於格擋流而僅僅是個人喜好。我覺得作為武僧我更喜歡那種超快得擊打和快速得走動以及不停得操作換血來的爽快。格擋流個人更覺得是蠻子兄弟的套路。同樣的格擋裝蠻子比僧人強很多因為它有更適合得技能支持。而且現在一個好的盾牌的價格完全可以讓你買一個不錯的拳套。所以希望大家一起努力。進一步開發新的思路。去完善現在不成熟的搭配。


二.【裝備選擇篇】

首先大家需要擺脫的一個誤區就是無腦堆全抗。
動輒千抗。但是為此又
犧牲了多少屬性和全抗呢。現在已經有不少武僧已經開始轉換思路並且時間。等有電腦我會有更佳詳細的分析和對比。在這裡我們先說 ​​一些理論。抗性是一個純防禦屬性。黑三歸根結底是把怪打倒的遊戲。我們這裡的出發點是如何得到一個打金蘭怪的同時也能對抗boss的bulid並且可以組隊更可以solo的情況為出發點。所以我們的目標是!在不放棄抗性的同時。去填充一些其他屬性來完善攻擊以及受到傷害抗性之後第二第三的防線。不論是個人自己思考思路也好還是學習借鑒別人的思路也好裝備是從技能出發的。不可盲目選擇裝備。比如一套爆發bulid肯定是不適合去堆1000全抗的。另外裝備需要從總體出發。考慮到裝備的特性並且進行規劃。比如加速由手套戒指項鍊武器主堆。褲子鞋子等等暗金綠裝錦上添花(這裡討論加速bug修復情況下)。再舉一個比較全面的例子。比如我想堆一個加速集中回血流。那麼我首先需要給自己一個目標45加速700抗1500擊中。然後去找裝備撐出你的目標屬性。而不是更多人只看一件裝備的屬性如何。而是要帶進自己的整個屬性來分析。最常見的就是估價貼。比如我昨天打了一個二十二加速功224耐攻看似是垃圾。但是你從弓得來的這些屬性省去了你其他部位的屬性。你可以去買個金裝200敏的衣服。但是其實整體可以看成是200敏224體衣服。千萬不要管中窺豹。更不要盲人摸象。你需要給自己一個整體目標然後從單個上互相補足互相加成。而不是只看單個的某個裝備給你提供的收益。這些首先講的是一些配裝的整體思路。讓大家不要花錢沒成效。下面是達克獨此一家推薦的一些裝備讓大家至少少走一百步彎路。我一個個部件給大家推薦。只希望大家別炒的太火。讓我都買不起就好

TAT。
我們就拿小馬來舉例吧~小馬現在有一千萬預算。大家不用嚇倒。這絕對是平民資產。我玩的時間不多也才賺了600萬相信比我強的人很多。咱們可以慢慢來賺錢的同時一個個淘。慢慢畢業。小馬首先要知道自己需要什麼屬性。對於武僧來說。分為三個屬性。防禦屬性攻擊屬性以及攻守屬性。比如耐力抗性是守屬性武器傷害,擊中恢復是功守屬性是敏捷。那麼接下來小馬得出了一些武僧屬性。相信接下來讀者也可以自己歸納出都是什麼屬性了。其中有抗性。護價。敏捷。體力。擊中回血。生命偷取。加速。精氣回血和內力恢復以及加生命值格擋等。

【頭】
那麼我們從頭開始推薦。現在最適合武僧的是左克林的凝視。精氣回血有木有。體力有木有。加速有木有。這些都是它的固定屬性。隨機屬性可以隨到孔敏捷抗性生命等。當然價格不算非常親民但是它是最適合武僧的功速頭。價格甩安臉和暮臉幾條街。那麼喜歡便宜的小馬不願意了。說我要性價比更高的!那麼好好好我滿足他。大家在可以搜索五個屬性的三個。價格便宜驚喜多多。那是那五個屬性呢?小馬說我也知道!全抗單抗孔精氣回血內力恢復!沒錯就這些。體力敏捷因為基本裝備都有不用算進去。直接找就行了。在此提醒廣大武僧不要和其他職業搶共用頭。我們有自己職業的屬性更好還更適合我們而且最重要的是更便宜。

【手套】
接下來我們來推薦手套,首先我主推的是不朽之王的熔爐這一手套這是我們兄弟蠻子的套裝但是我們用也很棒。固定減傷。固定機率擊暈。不要小看百分之四左右的擊暈。配合武僧本身的快速擊打很容易出特效而且這是擊暈我測試是​​一點五秒左右。而隨即屬性也很適合武僧全抗單抗敏捷體力。都非常適合武僧而且價格也是​​十五到二百不等。很容易淘到適合自己的。你看你看小馬已經去拍賣行去秒手套去了。結果小馬哭著找我說錢不夠。那麼我們再推薦更普通的。搜索八十敏八十體全抗40單抗35。價格十萬左右很親民。如果想再奢侈一點就再加個加速。周杰倫都按耐不住說了。哎喲不錯喲手套相比較其他職業武僧要求很低。所以可以將就。當然需要廉價的敏捷各功速也可以從這裡入手。兩百敏捷的都不貴

【胸甲】
接下來我們說胸甲。那就是黑荊棘的戰衣。相信已經有很多人知道了這個性價比很高的衣服了而且價格已經有些虛高。但是仍然很棒極品甚至屬於畢業裝。超高耐力。不錯的全抗。固定免傷。以及很大機率的孔可以彌補敏捷的欠缺。以及單抗。小馬利馬抗議說這不平民!那麼我們再說說黑人大叔的肚兜。泰瑞爾之力。雙固減傷都很棒而且價格低廉。四固定減傷就是100抗。可以很好的進一步增加你的硬度。額。是抗打度。幾十萬就可以入手。黑荊棘之所以熱門是因為兩件套的100體力加成。直接買二送3500血有木有!接下來我們說配套戰衣最好的褲子。黑荊棘的褲子。很高的四屬性加成80甲八全抗固定減傷生命加成高抗甚至還有固定15mf!這得多逆天!真心建議入手一條我的就是秒得一條七十五的。其他褲子得光輝直接被掩蓋。不是便宜無好貨就是有價無市。而且配合套裝。很容易直接為你提供450得體力加成。雖然損失了大概二百敏捷但是完全可以從手套鞋子這樣廉價敏捷提供得部位去彌補。

【腰帶】
現在我們來推薦腰帶。當然是最近的大熱長串之耳。固定護甲加成固定擊中回血固定全抗固定十到二十減近傷。在這裡推薦只看減傷。10和二十十兩個樣子抗性體力和敏捷不用強求。雖然價格已經被蠻子兄弟和我們炒高但是仍然需要入手。

【鞋子】
然後十鞋子。對於加速。我個人覺得和獵魔一樣。移速是必須的。因為大多數時候我們需要移速游擊。站樁得武僧基本是土豪。所以移速甚至比其他屬性都重要。鞋子比較大同沒什麼有特點的。但是踏火行靴。黑荊棘。不朽之王得套裝得也都不錯。運氣好可以淘到很棒得屬性

【護腕】
然後是護腕。性價比高的不多只能自己找在這裡推薦幾個容易別忽略得護腕屬性加mf加護甲加爆。這三個屬性一般很少算到價格里但是算錦上添花得屬性。在差不多得時候可以從這幾個屬性下手

【武器】
然後是武器。在這裡推薦大家研究一下雙持。也有很多聰明的人發現了雙持對於武僧各種好處。特別是擊中回血得效率提升得是幾何增長。以及雙拳法得到開發和拳法得擊退等特效得到運用。現在唯一需要克服的就是對殘害心靈的金蘭效果很差。好了我們說正題。在大家進入近戰全民擊中回血得時代。只要武器有個回血就是神器。我個人認為此屬性被放大了。有時候大家不要只注重表面現象。其實我們武僧暴雪送我們更好的屬性那就是內力回復和精氣回血。看似作用和回血不大。但是大家可以算一下。頭三十。武器算平民點雙四十。再加上被動六十二。130是什麼概念呢?回血從七千變成一萬二。七星和真言。直接回6500!再加上裝備完全可以找到低價得雙屬性。秒回六內力很輕鬆。一個有爆發有回復有持久的永動機是什麼概念?有木有感覺是血dk得翻版呢?唯一得缺點就是要不不費血要么就掉很多。但是依然是一個省錢又省力得方法。雙持流將會 ​​發掘更多的打法而進一步完善。不是擊中回血。但其實比擊中回血的收益要大的多得多。不僅不影響擊中回血的收益還能相輔相成。進一步增加你的回復能力。

【首飾】
最後是價格最高但是也是最最容易淘到好屬性得戒指和護身符。小馬這時候迷茫了。這兩個屬性是最多最複雜得屬性那麼該從哪裡入手呢?首先大家要分為兩個目的。入手戒指的時候是為了補充其他裝備的不足。還是為了從護身符或者戒指下手來增添屬性或者找出護身符戒指更廉價得屬性。比如我現在非常缺少敏和全抗那麼我就依靠戒指和護身符去彌補我的不足。防止短板。另一方面如果錦上添花得屬性我們可以從加速和擊中回血入手。這樣就可以提供500到1000得擊中。這就是戒指和護身符得選擇。


【總結】
最後在這裡推薦幾個基本被忽略但是仍然有作用的熟悉。首先是秒回血和護甲。護甲雖然收益低但是華人抗性不一樣。基本是不會算到物品價格里得。很容易可以白得最少一千得護甲。近百分之五的減傷何樂而不為?至於秒回雖然和擊中比受益不大但是基本除了武器和護腕手套副手。都有這個屬性。一千也是比較好堆得。你說受益沒有擊中得二分之一。那麼三之一五分之一呢?所以不僅不是廢實行而且還可以更好的相輔相成擊中回复。最重要的還是這個屬性不要錢。小馬你不要笑!我摳門省錢不對呀?好了。達克得武僧裝備選擇篇告一段落。希望大家多多海涵。也不能第一時間上游戲。所以難免會有失誤。如果有歡迎大家指正。更歡迎大家推薦性價比更高的得裝備造福大家。希望我推薦得裝備別過幾天能上了長成天價。
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#2 06-16 00:33 開心網友 說:
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寫到「周杰倫」都請出來啦,這個好笑。
#1 06-11 11:56 開心網友 說:
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難怪你只能打到第二章