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關於遊戲創建數限制的後續說明
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發表心得    人氣:11664    來源:互聯網
今天上午,Lylirra宣佈將會限制遊戲創建功能在官方論壇一下引起了玩家們不少的爭議。今天下午,就連Bashiok和許久不曾出現的Nethaera都依次出現,和Lylirra一起對這個話題進行了回應。

玩家:暴雪把這個「功能」放在了1.0.2c更新公告之外,有什麼理由嗎?
Lylirra:這是個和1.0.2c沒有關聯的改動。

玩家:感謝你如此快遞做出答覆。有沒有什麼計劃讓玩家看到/管理他們創建遊戲的數量。就好像魔獸世界的地下城重置系統那樣?
Lyliira:我不知道是否會有遊戲內的計數器,我們會在玩家更將詳細地描述關於遊戲限制之後,公佈新的辦法。我們也沒有交流過關於具體限制數量的內容,因為我們還在調整中。我們的目標(如同主貼所述)並不是武斷地懲罰那些正常遊戲的玩家,而是來解決快速遊戲創建對性能的影響。這需要一些循環。
我們將會在掌握到一個平衡之後,公佈精確的數字,但我們目前還得對這個限制做一定的調整才能公佈(因為目前還沒有最終決定)。我們知道這個信息對你們很有用。

Nethaera:我們明白大家想要和我們分享自己的觀點,但我強烈建議如果你們想要繼續,請保持有建設性的態度。因為這是一個全新的改動,我們將會觀察這個改動帶來的影響。我們也會確保將社區有建設性的反饋記錄。
違反論壇規定並不會有任何建設性的反饋。我們希望大家都能成為社區的一部分而並非破壞論壇氣氛的一員。以後在發佈任何內容時都清銘記這一點。謝謝。

Bashiok:我把我之前說過的話再引用一邊:

在看了你們的某些報告之後,我發現限定似乎沒有按照預期的那樣運作。如果你正常遊戲是看不到的,即便是在「Farming」,或者正常的更換角色也不會出現。我們在明天有更好的辦法之前先關掉了。

這個帖子我們先關閉了,直到明天有了新的消息發佈之後再打開(除非你們再開新帖)。
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