來自韓國時報(Korean Times)的消息,韓國文化體育旅遊部(The Ministry of Culture, Sports and Tourism)準備在下半年內出台新的網絡遊戲法案,全面禁止遊戲內虛擬物品的現金交易和使用Bot等自動程序獲取物品和金錢的行為。
局長Kim Kap-soo表示:「遊戲的主要宗旨是用來娛樂,應該用於學術和其他良好的目的,為商業買賣而收集遊戲內虛擬物品對電子遊戲業會造成嚴重的影響。」
這項法律也將明令禁止使用Bot進行遊戲中獲取虛擬道具和金錢的行為。韓國官方表示目前市面上六成以上的虛擬物品買賣都來自於機器人程序,這樣容易讓人對線上遊戲產生不良的印象。同時虛擬物品交易還會引發許多社會問題,比如青少年犯罪等。
另外遊戲廠商和運營商也禁止以任何形式在遊戲內出售虛擬物品,或給予禮品券的行為。即遊戲內可獲得的物品將不能出現在商城中。局長說2007年某著名遊戲給出的禮品券很快被用來交換現金或買賣,造成了極大的負面影響,並擔心以後這種事情可能會再次發生。
韓國警方將積極配合這一法律,任何違反法律的玩家將被處以最高5000萬韓元(約合人民幣27萬元左右)的罰款或者最高5年有期徒刑。
這一法律對暴雪的影響,就是將完全無法在韓國推行現金拍賣行系統。
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑
因為韓國以為它們自己很行 是IT業的老大
不過這法例改善網遊的扭曲發展,畢竟現在商城=炒短線,而禁止外掛更是一大佳音。