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教你你使用暗黑3拍賣行 奸商養成攻略
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發表心得    人氣:29949    來源:互聯網
網游和現實的市場有巨大的相似性,正因為如此,一些擁有一點“經濟常識與經驗”的奸商,就喜歡通過這一特點,賺取一些不注意關注價格的小白的錢。本身這一行為無可厚非,商場中都弱肉強食。但看到了一些童鞋花了幾百萬買了個“紀念”戒指以後,或者是十萬賣了一個價值400萬的項鏈後。我不禁為其的無知感到惋惜,也為他們的破費感到心痛。因此我在這,就要普及一下拍賣行的股價,定價知識。讓普通大眾遠離奸商!!!
  案例1:有一天,小明在ACT2刷哥布林的時候出了個藍色的項鏈,這個項鏈加155的智力,17的攻速。這時的小明是個2b,把項鏈丟商店了。因為他覺得,沒全抗,沒體力,沒暴擊什麼的,就倆屬性,屌絲貨,賣商店吧。請問按市價,他這一舉動損失了多少金幣?
  案例1分析:小明損失了300萬左右的金幣。因為,對於法師來說(我就是一位),智力和攻速對我來說非常重要,在我現在這屬性下(智力1900),1%攻速等值接近30智力,該項鏈+攻速17%遠超於15%的5萬一個的大眾貨,且本項鏈具有155的高智力屬性。就憑這兩點,你在拍賣行掛2,3百萬很輕鬆就能賣掉。由此看出,瞭解裝備屬性的價值有多重要。
  案例2;小明在艱辛的努力下,達到了act3,小金怪出了一個弩,970的白字 dps,加力量,加智力,加爆傷65,帶個控。小明看到了970dps,非常的興奮,大喊,我擦!!值錢了,於是他到拍賣行去搜索,發現970dps的弩就賣50萬,為此,小明去暗黑某論壇凱恩的角上,發交易帖,看看能不能估個價。好吧。那裡的人都說,就這垃圾,給我50萬,我都不要。於是小明以50萬的價格賣給了一個陌生人。
  案例2分析:小明有點不聰明,聽別人說幾萬就幾萬麼?你找人估計價就是懶惰的表現,懶惰就是要被怒艹。自己去搜搜看,研究一下好麼?以上劇情是虛構的,其實這把弩樓主打到的時候就看出了價值不菲,但還是去估價了,大家都說50-90萬。但樓主研究過後,把這弓賣了600萬,因為根據暗黑3 dps計算器(1.1版本,網上有,給作者廣告了),這把弩提升的dps相當於價值400-700萬的武器,因此憑這一點,樓主就敢高價賣。於是當天樓主賣了這弩,10分鐘。600萬的價格。所以說不要nc的去找人估價,自己動手好麼?
  我們現在需要瞭解一下什麼樣的屬性是值錢的,什麼樣的屬性是渣渣
  五大職業熱門屬性:
  野蠻人
  防禦過關向:防具要帶上力量,護甲,體力,全抗,物抗,有插孔的要帶插孔。其中帶力量,全抗,體力的毫無疑問是最貴的。特別是盾牌,防禦1100以上,格擋20以上,全抗,體力都帶的,過百萬隨便賣。
  暴力娛樂向:力量,暴擊率,暴擊傷害。看過這兩天野蠻人打出120萬的爆傷視頻沒?就是有人喜歡買這種裝備。留意一下,其中屬性特別高的,一定不要當糞草扔了。
  武器方面:賣東西的時候不要只盯著一個白字dps看,野蠻人非常看武器的屬性,比如說體力,力量,這些直接決定了一些生存方面的東西。而且現在拍賣行風氣很不好,單手900多的遍地都是,而且加屬性的算起來比dps上千的都好,但大家都不知道,就喜歡追求白字+傷害%的,表面上光鮮,其實不值那幾百萬的價。因此,武器dps稍微低點,但是屬性力量,,體力過100的,可以考慮一下。
  法師:
  耐智攻速堆疊:法師初期主流的(我見過的10多個法師)裝備配型一般來說主要就是耐智堆疊,耐力出發動力盾,智力提高抗性和傷害,相輔相成,因此高耐智的裝備,頭,胸,腰,腿,護腕,手套,肩膀,一般都可以賣出不菲的價格。有人要問,那麼鞋子還有首飾呢?鞋子需要移動速度+耐力+智力。首飾戒指需要智力,攻速,還有暴擊,爆傷,這些隨便有一點的。。。高於藍裝地攤貨的,掛個幾百萬,隨便秒。為什麼?因為當法師智力1500以上,其性價比就大打折扣了,比如1900的法師買個能多加 150智力的手套,就是浪費,因為你太聰明了。然而他如果換一個暴擊+6,爆傷+30,智力70的手套,其dps就會大幅度提升,別看智力低,照樣能賣錢,詳細dps性價比參見:暗黑3dps計算器1.1版本
  耐智攻速全抗:全抗嘛。。。。我個人很反對法師堆全抗,當然也要看這裝備的主屬性了,如果主屬性很高,那多個全抗肯定是錦上添花,多賣她個幾百幾十萬。但是若是低主屬性,中等全抗的裝備,那你就期待一個肉盾法師來買你的裝備吧。
  副手:若你的智力在1500以下,傷害200左右的副手+一個100智力的藍裝,將會很暢銷。價格也不菲。若你的智力在1500以上,只要是個副手在300以上的,就能賣個非常好的價格。
  盾牌:盾牌可以提高法師的生存能力,但是用盾牌的法師,犧牲的dps難以想像,我相信越來越多的法師會放棄盾牌,轉法器,比如,我的一個法器直接提升了我4000的血,和8000的dps。。。反正我是不用盾牌了
  DH:
  弩爆傷流:弩,帶爆傷的,帶孔的,dps950以上的絕對是極品,不信自己計算器去。這些東西懂行的dh就等著小白掛50萬。弩+敏捷帶孔的,dps950以上的也是好東西,別當小白又掛50萬了。真心看著心痛。
  對於防具方面:項鏈,戒指,需要帶攻速,敏捷,暴擊,爆傷,的都ok,這裡面屬性,帶2個的都能出手一個好價錢,4個都帶的,你就去買海景別墅吧。而對於鞋子,敏捷,移動速度是必須的。風箏必備。其他的裝備敏捷為主,暴擊,爆傷為好,其中敏捷若比較高,且帶高爆傷,暴擊的,必屬精品,掛大價錢也有人出手。
  其實DH的dps計算和法師也很像,都是敏捷到達一個臨界點(如1500)的時候,敏捷增加的收益會大幅度下滑,因此當裝備帶有敏捷+暴擊+爆傷這類的屬性的時候,不要猶豫沒有耐力,沒有全抗,買了就是,平民裝有時也出極品。
  弓攻速流:關於用弓的DH,什麼樣的武器是好武器?dps+攻速,帶敏捷屬性的弓,都能賣一個不錯的價格。防具的話,帶敏捷+攻速的裝備會更偏愛一些。
  單手弩,自從沒了無敵站樁流後,用這個的大大減少了,我沒有過多的涉足。
  其他的Dh裝備:
  箭筒:戒律,敏捷,暴擊,爆傷,插孔,都是值錢的屬性。
  戒律上限:這個屬性碉堡了,衣服帶個戒律上限,箭筒帶個戒律上限,若是沒有很多廢屬性的,一般都能買套別墅。我朋友自己做了個箭筒,14速度,暴擊爆傷什麼的,戒律上限,還帶孔。就是極品,目測海景別墅一套
  巫醫的裝備中價值屬性:
  聽我一哥們兒說。。。巫醫真的。。在這個版本。。好難。
  保守方式:巫醫和法師還真不一樣,法師的血抗防堆到一定的程度,就能觸發動力盾,但是巫醫不行。從網上搜集的信息來看,巫醫的裝備雖然主堆智耐,但其中很明顯的,耐力需求較高,且需要一定的抗性與護甲,這樣能適當的提高巫醫的生存能力。
  所以說巫醫的裝備頭,護腕,胸,褲子,腰帶,等需要智耐,部分全抗。手戒指項鏈,需要攻速。
  引用:裝備上如果有加X-Y的傷害屬性(如戒指副手等),推薦選擇。
  裝備上如果有加百分比攻速屬性(如戒指手套等),推薦選擇。
  武器選擇上,DPS當然是越高越好,同時攻速較高的武器則更佳,再同時有高智力的話就更好了
  武僧的裝備選擇:
  全抗不解釋。
  護甲不解釋。
  敏捷不解釋。
  耐力不解釋。
  攻速不解釋。
  擊中回血,這個得解釋一下。我順便把我出的一個項鏈給大家看看。
  不懂行的小白,覺得這是垃圾,擊中回血。這不廢屬性麼。然後就丟商店了,結果就小明瞭,丟了一套海景別墅。當時這個項鏈我掛凱恩之角,沒人買,嫌貴,嫌垃圾。我當時掛了350萬,大家認為我tmd想錢想瘋了吧,但是攻速和打中回血對武僧來說是不能極品的再極品的屬性了,其他的都可以忽視,當時拍賣行裡面有個黃的攻速17,回血500,敏捷120,的項鏈,我承認比我的好一些,他掛了1000萬。然後我就掛了450萬,我估計沒人買更高價格的了,然後,被秒了,450萬。我後悔莫及啊。。。。。。。
  所以說看見擊中回血,帶攻速,爆傷什麼的,別丟商店了。看看拍賣行行情再說。一個藍裝都賣450萬(稅後400),讓丟商店的小明情何以堪。
  現在5個人物主屬性取捨,暴擊啊,攻速啊什麼的屬性的解釋,我只能大概說到這裡,因為不是所有貨我都賣過,不是所有人物我都60,所以只能說個籠統,說個大概的。
  接下來我向大家詳細介紹怎麼用拍賣行進行估價。拒絕過低的價格,與過高的價格。
  既然知道了各職業需要什麼樣的屬性,就和我們知道了什麼樣的商品好賣一樣,現在只差如何鑒定這個商品的價格。而暴雪再設計拍賣行的時候非常明白我們的感受,因此特別設計了這個搜索功能。
這個功能怎麼用呢?我現在沒法截圖,就用一個比較明確的步驟告訴大家把。

 

 第一課:
  打開拍賣行面板,進入裝備那一欄。比如我想賣一個攻速17,擊中回血600的項鏈。那麼我應該這麼進行估價:
  1.在條件那一欄選取,防具,護身符。
  2.條件內輸入條件:攻速%17
  擊中回血550
  攻速這一欄就放在17%,一定不要動。因為這一部分的屬性是該項鏈最值錢的屬性。
  3.結果1:拍賣行沒有該物品類似的信息。那麼恭喜你,你這個東西是個很好的東西。那是不是就意味著你大搖大擺的就可以定1000萬了?NO,定了1000萬你就等著爛尾吧。正確的做法應該是降低擊中回血這一屬性的數值,比如說400。看看有沒有類似的商品
  結果2:拍賣行有2件類似的商品,第一件事黃色的裝備,加敏捷120,攻速17,回血395.競價500萬,一口價1000萬,還剩23個小時。這麼看,說明它的定價過高,沒人買。連競拍價都沒動,所以你可以稍微把極品預期放低些,假設400萬。第二件裝備是個藍色的,喲,和我賣的這條項鏈很像嘛。 17攻速,393回血。。什麼??售出??那多少錢賣的呢?我定個類似的價格是不是也賣得出去?於是,我們在價格限定這一欄輸入,200萬,沒出商品,好吧,試試看300萬,又沒出。。。好吧,再來400萬,出現了,就是剛才這個藍裝。這一結果說明。這裝備掛400萬,有土豪會買。那我們這個裝備比他那個好,應該排多少錢呢?
  綜合兩個已有的商品,我們可以用邏輯推算出該產品的合理股價暨:400-500萬之間,為什麼?因為那個黃的項鏈擺了1天,競拍價500萬都無人問津,但一個藍色的項鏈在300-400萬之間賣了,這就說明了,你的價格在400-500萬之間,因為你的項鏈比那個稍微好一些。於是我們定價:400萬
  10分鐘後,我的項鏈被秒了。我覺得其實我該定的更高一些,起碼450萬。也有人會問津的
  第二課:帶孔裝備的處理方法。
  小明,you are too young,too simple,sometimes naive.
  為什麼?因為主屬性相差10-20根本區分不出來檔次。
  我們再次利用拍賣行系統搜索一個我們打到的“極品”胸甲,三個孔,90智力,90耐力,每秒回血50。
  1.在條件那一欄選取,防具,胸甲。
  2.條件內輸入條件:耐力90
  智力90
  鑲孔3
  結果,你發現,出來了海一般的裝備,大多的裝備都是10000的白菜價,2b了吧?怎麼定價?
  小明,那怎麼解決呢?
  小明:我不知道。
  老師:來,我告訴你,先去找三個無暇黃方正,插到衣服裡面。
  然後在搜索。
  小明did,然後小明在搜索了一次,發現,得到的商品結果減少到了15頁。在這15頁當中,小明可以更快的給自己的裝備進行定位。
  因為該胸甲的價值被真實的體現了!!!那就是鑲空插智力(體力)才是玩家最後要追求的效果。
  很多小明不知道為什麼自己擺的999金幣的兩孔極品褲子被秒,轉手就幾十萬的出了。那是因為他根本就沒去插一顆寶石,自己估的價當然水的要死。
  3.插了寶石的褲子搜索屬性陡然一變成為:
  智力192
  耐力90
  每秒回血50
  這下信息數量只剩5頁了,按競拍價一排,最低一口價50萬,50萬!!!!小明,你幹什麼吃的。
  差點1萬賣掉了能賣50萬的好東西,能不窮麼,能不從開服到現在都那麼窮麼?
  3個無暇頂多3萬,但是你淨賺46萬,這些錢你能賣多少裝備提升自己的裝備???
  第三課:我的裝備到底能不能賣那麼貴?
  小明,打到了一個極品護肩,156智力,體力144,回血50.
  打開拍賣行,
  搜肩膀
  智力150
  體力140
  回血
  出來了兩件商品,黃的,一件1000萬,一件500萬。小明欣喜若狂,把裝備掛到拍賣行,一口價490萬,肯定要被秒。哈哈哈哈哈
  1天14小時過去了。裝備退了回來。為什麼??今天沒有土豪麼?
  答案是:只要不是建行300萬賬戶的哥,沒人會追求極品中的極品的。
  那我這個裝備怎麼定價呢?
  小明,你不妨輸入這個信息
  智力130
  耐力130
  回血
  從側面說這就是把屬性下放20點(大家都能接受的縮水),來搜索一個更為廣大的基數。
  這時,結果出現了,只有幾頁頁裝備。不多吧?
  這裡,你要抱有這麼一種思路。便宜的有js,有自用的買掉。貴的是小白定的,我是小明,我不買。中間這部分,若是屬性得當,那麼就有非常大的可能被賣掉。
  現在我們發現,這部分的裝備,價格有100萬以下的,4件。100-200的9件,200-400萬的4件,1000萬的2件.
  光從這裡的數據我們做個小小圖
  一個金字塔(分佈圖)100-200是塔尖。左右兩邊是100萬以下的和200-400萬的,1000萬是邊緣。
  這簡單的圖就是一個銷售可能的圖,兩邊的最容易賣,其中100萬以下的最容易買,邊緣最難。。最後,根據經濟學原理,在市場成熟,基數增大後,絕大部分的該類商品價格在100-300萬之間。因此我們就可以對我們的裝備進行定價了。
  比如該護肩的價格,150智,144體力,50回血,價格在200-300萬之間比較合適,應該能賣出去。因為其屬性很拔尖,且定價合適(較先前的 1000,500萬的對比產品來說)。因此該護肩有人會買。賣不出去的話,重複上述步驟重新定價即可。好東西不能賤賣!!!!!!!!!!!!!!!
  第四課:低價倒手極品裝備的好處。倒賣普及貼
  看到這課的標題,小明怒火中燒,認為老師在誇js。其實老師的確是在誇js。因為他們愛觀察愛學習。他們樂於進行資源的有效配置,重新發現小明丟的商品的真實價值,揭露小明的2b行為。
  倒賣的基礎建立在3個基礎上:
  1.資本,有金幣買低價物品,你才有得玩。
  2.時間,有時間關注拍賣行行情,等小白拍東西,你才有得玩。
  3.勤奮,努力去學習有關裝備屬性的知識。
  而這三個東西,最後只有帶來一樣東西,那就是經驗,知道什麼時候秒小明的貨,知道什麼時候掛貨,什麼時候競拍,怎麼定價。完全都是積累的東西。
  Js說到底,玩的不是暗黑3,玩的就是經驗和數字。他們就玩拍賣行,足矣。和股票一樣。當然股票市場他們玩不起,他們還沒那麼牛逼和國內智商140以上的大大玩。於是他們就來遊戲玩小明。小明掏腰包買金幣讓他們玩。就那麼簡單。
  那倒貨的套路是什麼樣的呢?
  很多例子。
  我就簡單總結一下倒貨的步驟(以前,我也倒了1000萬,小數目啦)的貨。
  其中,你需要做的非常細的一個點就是,你一定要找到裝備的標準。什麼叫裝備的標準?比如一個+15攻速,66體力的戒指,就是一個攻速戒指的標桿。一個15 攻速,101的智力的項鏈,就是攻速戒指的一個標桿。低於這個標桿,那拍賣價格就下降。高於這個標桿,商品價值就成指數速度上升。一個16攻速的項鏈和一個15攻速的項鏈價格是天壤之別。所以說,先搞清什麼是裝備的標準。每個裝備大概都會有一個標準比如野蠻人的裝備,全抗40是一個坎兒,60以上是個坎,70以上就是極品砍。等等,你得瞭解到你的裝備能賣多少,拍賣行的裝備是多少。
  然後你大概分各類,比如15速,66體在5萬-10萬這一檔,16速,66體,在70-120萬這一檔,17速,66體,在400萬這一檔。你得明白你要賣東西時候是怎麼定價,怎麼重新發現被低估的商品價值。
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#1 06-24 20:10 開心網友 說:
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法師有一個論點滿扯的 高主屬性+全抗 並不是錦上添花 隨便在加體 根本是天價  高抗高防高剛毅回血流 大有人在