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hurutara的超詳盡武僧配裝大型報告
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發表心得    人氣:27666    來源:互聯網
小僧這次研究的是一套完整的配裝方法,包括從平民到富人的屬性選擇和拍賣行的搜索技巧,希望能起到拋磚引玉的效果。

樓主一直以為,武僧的屬性,均衡是王道,因為武僧沒有特別變態的技能,但是攻擊,防禦,恢復能力非常全面。所以這個配裝方案是以均衡為中心思想的。
首先我想把屬性概括為兩類:富人屬性 和 平民屬性
富人屬性包括:擊回,攻速,暴擊,精氣換血,鑲孔,全抗

這些屬性要麼是被炒得很高(前三個),要麼是比較罕見(精氣換血),鑲孔是因為高級寶石很貴,不是平民能消費的起的,全抗是因為其他職業也需要,所以相對單抗要貴一些
平民屬性:敏捷,體能,單抗,秒回,護甲,生命百分比

這些屬性相對比較常見,也便宜一些,只擁有這些屬性的裝備一般不會太貴
然後是拍賣行選購裝備的一套方法:先搜索三個基本屬性,然後人工過濾

第一步: 搜索三個基本屬性
由於拍賣行搜索功能的限制(只能加3個條件),對於不同的部位,輸入正確的初始搜索條件很重要,每個部位輸入什麼條件,等會細說。
要點:
1.根據預算設置一口價上限(樓主這樣沒時間的平民自然不可能像奸商一樣搶最後一秒,買的都是大眾裝備)
2.微調三個搜索條件,讓搜索結果數量在1頁到5頁左右(比如調低敏捷屬性,搜索結果會變多,如果結果太少,那麼可以降低某幾個屬性。保留多少結果取決於你今天有多少時間找裝備,我個人看得比較快,喜歡留5頁)

第二步:人工過濾
第一步搜索完畢以後,會有好幾頁備選,逐一檢查每一件裝備(沒錯,一件一件看過去,不嫌麻煩),尋找理想的屬性
要點:
1.有護甲的裝備默認是按護甲高低排序的,所以前幾頁一般都是有+XXX護甲的裝備,如果你不打算要護甲,直接往後面掃,找到沒有+護甲的那件再開始往後看
2. 全抗和護甲基本上可以兌換的, 1全抗大約等於10護甲, 如果全抗裝備太貴, 可以選擇+護甲的, 在心裡除以10即可

接下來是按部位的搜索模板:
不同部位的裝備,由於可以得到的屬性不同,也可以分為兩類:
富人部位:武器,項鏈,戒指,頭,手套,護腕,盾
這些部位可以出現各種富人屬性,如擊回,暴擊,攻速等,普遍價格偏高, 富人部位的屬性可遇不可求, 極品更是價格高不可攀, 所以這些部位以追求富人屬性為主, 適當可以犧牲平民屬性
平民部位:衣服,腰帶,褲子,鞋,肩膀
這些部位上不會出現富人屬性,價格較低. 平民屬性雖然價格低, 但卻是武僧立足煉獄的根本, 所以這些部位盡量保證各種平民屬性的均衡, 以彌補富人部位放棄的屬性.
個人建議從平民部位開始採購,輸入三個基本搜索條件以後,人工尋找需要的屬性,我會對每個部位給一個平民模板和一個富人模板.
平民模板包括3個必要屬性和一些"最好能有"的屬性,根據財力盡量多選
富人模板包括了6個我認為最好的屬性

採購順序如下:

1. 衣服
三個搜索條件:敏捷,體能,單抗
平民模板:敏捷,體能,單抗+全抗/每秒回血/護甲/生命百分比/孔
富人模板: 敏捷,體能,單抗,全抗,每秒回血,孔

2. 腰帶
三個搜索條件: 敏捷, 體能, 單抗
平民模板:敏捷,體能,單抗+全抗/每秒回血/護甲/生命百分比
富人模板: 敏捷,體能,單抗,全抗,每秒回血, 生命百分比

3. 褲子
三個搜索條件: 敏捷, 體能, 單抗
平民模板:敏捷,體能,單抗+全抗/每秒回血/護甲/孔
富人模板: 敏捷,體能,單抗,全抗,每秒回血, 孔

4. 鞋
三個搜索條件: 敏捷, 體能, 單抗
平民模板:敏捷,體能,單抗+全抗/每秒回血/護甲
富人模板: 敏捷,體能,單抗,全抗,每秒回血, 跑速/護甲

5. 肩膀
三個搜索條件: 敏捷, 體能, 單抗
平民模板:敏捷,體能,單抗+全抗/每秒回血/生命百分比/護甲
富人模板: 敏捷,體能,單抗,全抗,每秒回血, 生命百分比

5. 盾
三個搜索條件: 體能, 單抗,暴擊
平民模板:暴擊,體能,單抗+全抗/敏捷/每秒回血/生命百分比/護甲
富人模板: 暴擊, 單抗,全抗,敏捷,格擋幾率, 孔

5. 護腕
三個搜索條件: 體能, 單抗,暴擊
平民模板:暴擊,體能,單抗+全抗/敏捷/每秒回血/護甲
富人模板: 暴擊, 體能, 單抗,全抗,敏捷, 每秒回血

5. 手套
三個搜索條件:  單抗,暴擊,攻速
平民模板:暴擊,攻速,單抗+全抗/敏捷/每秒回血/護甲
富人模板:暴擊,攻速,單抗 ,全抗,敏捷, 每秒回血

6. 頭
三個搜索條件:  單抗,暴擊,孔
平民模板:單抗,暴擊,孔 +全抗/敏捷/精氣換血/體能/每秒回血/護甲
富人模板: 暴擊,孔,單抗 ,全抗, 精氣換血, 敏捷
頭部要孔是因為能插百分比生命寶石,收益很高

6. 戒指
兩個搜索條件:  攻速, 擊回 或者 暴擊, 擊回
平民模板: 攻速, 擊回 + 單抗/敏捷/體能/全抗/每秒回血/護甲
或者:  暴擊,擊回 + 單抗/敏捷/體能/全抗/每秒回血/護甲
富人模板: 暴擊,攻速,擊回,單抗,敏捷,孔
戒指實在是太貴了, 而擊回又確實是收益很高的屬性, 由於武器上的擊回價格太高, 所以盡量保證每個戒指都有擊回, 剩下的不強求, 平民們缺啥補啥

6. 項鏈
兩個搜索條件:  攻速, 擊回 或者 暴擊, 擊回
平民模板: 攻速, 擊回 + 單抗/敏捷/體能/全抗/每秒回血/護甲
或者:  暴擊,擊回 + 單抗/敏捷/體能/全抗/每秒回血/護甲
富人模板: 暴擊,攻速,擊回,單抗,敏捷,孔
類似於戒指, 保證項鏈有擊回(高擊回高傷害武器太貴), 剩下的不強求, 平民們缺啥補啥

6. 武器
平民搜索條件:  選擇單手匕首, 輸入最高能承受的一口價, 然後按DPS排序, 找第一頁裡附加屬性比較好的
平民模板: 高DPS的匕首+攻速/暴擊/敏捷/暴擊傷害
富人模板: 高DPS, 孔, 攻速, 暴擊, 暴擊傷害/擊回
武器也是被炒得最貴的部位之一, 平民用藍色武器就好了, 為什麼選擇匕首? 因為匕首天生攻速快, 雖然DPS低點, 但是1.5比1.3的多了15%攻速呢! 高攻速帶來的是更多的擊中回血和精氣回復速度, 對於生存有利
富人們追求生存用擊回+攻速, 追求暴力用暴擊+攻速

就寫到這裡了, 按照這個方案採購的裝備, 血量不會太多, 但是護甲, 抗性, 擊回, 秒回, 精氣回血, 暴擊, 攻速這些屬性都比較高, 屬於能扛能打的組合. 在買裝備的時候也要關注當前的屬性, 特別是富人部位, 滿足幾個富人屬性以後, 剩下的屬性可以彌補當前的不足和偏科.
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